{{adobe-substance-3d}} para Unreal Engine
El nuevo plug-in de {{substance}} para Unreal Engine te permite cargar, aplicar y retocar materiales paramétricos de {{substance}} directamente en Unreal Engine. Tanto si trabajas en el ámbito de los videojuegos, las visualizaciones arquitectónicas o la realidad virtual, los materiales de {{substance}} pueden ayudarte a agilizar el trabajo y aumentar tu productividad.
Ardemos en deseos de ver las experiencias inmersivas que crearás utilizando materiales de {{adobe-substance-3d}}.

Retoca materiales
Retoca los SBSAR directamente en Unreal Engine para lograr una gran variedad de apariencias con rapidez. Los parámetros de {{substance}} permiten actualizar texturas en tiempo real en el editor o durante el tiempo de ejecución.
Accede a Substance 3D Assets
Accede a más de 10 000 materiales de gran calidad en 4K retocables y listos para exportar con ajustes preestablecidos en la biblioteca {{substance-3d-assets}}.
La plataforma {{substance-3d-assets}} es una inmensa biblioteca que contiene materiales de {{substance}} de gran calidad listos para PBR a la que se puede acceder directamente desde Unreal a través del plug-in de {{substance}}. Estos archivos personalizables de {{substance}} se pueden adaptar fácilmente a una amplia gama de proyectos.
También puedes actualizar los materiales de {{substance}} durante el tiempo de ejecución mediante scripts de C#.
¿Es la primera vez que usas {{substance}} en Unreal Engine? Echa un vistazo a este tutorial elaborado por Wes McDermott para descubrir cómo configurar y utilizar el plug-in. Si tienes alguna duda o comentarios, contáctanos en nuestro canal de Discord o en el foro de la comunidad de Adobe.