Há várias maneiras de criar um modelo ou uma cena em 3D. Alguns aplicativos de modelagem permitem criar e modelar polígonos, resultando em um ativo em 3D. Esse tipo de modelagem pode, por exemplo, ser adequado para criar ativos orgânicos, como plantas ou pessoas, uma vez que é ideal para uma interpretação artística de formas irregulares.
Existem alternativas para essa abordagem. Outras ferramentas de modelagem são voltadas para a criação de cantos e superfícies, em vez de polígonos, em um espaço tridimensional. Esse método de criação de ativos em 3D permite maior precisão matemática, e ferramentas desse tipo são geralmente usadas no design industrial ou no design assistido por computador (CAD).
Você também pode escolher “digitalizar” um objeto existente na vida real usando uma ferramenta especializada. Os dados capturados pela digitalização permitem recriar o objeto em um espaço em 3D. Ou você pode seguir o caminho da geração procedural, na qual o software cria um modelo com base em um conjunto de regras matemáticas preestabelecidas.
Seja qual for sua maneira de criar um modelo em 3D, a próxima etapa é a texturização.