
O {{substance}} está integrado nativamente ao CLO 6.0. e posterior e ao Marvelous Designer.
A integração do {{substance}} permite que os usuários do CLO importem facilmente materiais do {{substance}} (arquivos SBSAR) e acessem os recursos avançados dessa ferramenta diretamente no software CLO, exibindo texturas e materiais ainda mais realistas por meio da tecnologia de renderização baseada em física.
Essas propriedades de materiais podem ser personalizadas e editadas pelo designer para criar variações infinitas diretamente no editor de propriedades do CLO, aprimorando ainda mais a simulação virtual realista de design de vestuário 3D.
Criar e importar
Importe qualquer material do {{substance}} 3D: seja ele completamente paramétrico ou baseado em digitalização, criado do zero no {{substance-3d-designer}}, incluído no {{substance-3d-sampler}} por meio de imagem ou digitalização (confira nossos tutoriais para saber mais) ou um arquivo simples do Illustrator (conheça os recursos de importação de arquivos SVG e a opção “Editar” no Photoshop ou no Illustrator). As possibilidades são infinitas.
Você também pode começar usando a biblioteca {{substance-3d-assets}}: explore os milhares de materiais fotorrealistas e de alta qualidade do Substance 3D e baixe seus filtros e efeitos paramétricos favoritos de execuções de artes e tecidos. Cada arquivo contém parâmetros infinitos e variações pré-salvas que podem ser carregados no CLO. É possível abrir a biblioteca {{adobe-substance-3d}} diretamente no editor de propriedades do CLO com um clique. Confira nossa coleção de alta qualidade de moda e vestuário de materiais e decalques (tecidos de malha, com estampa ou por trama, materiais bordados e diversos efeitos para detalhar suas roupas), descubra nossa coleção de couro digital e muito mais.
Editar e explorar
Após serem importados para o CLO, os materiais do {{substance}} 3D se adaptam automaticamente ao tamanho físico da roupa do CLO, de acordo com o valor do tamanho físico atribuído ao material do {{substance}} 3D (ou medido automaticamente no {{substance}} 3D Sampler). Os designers podem continuar explorando as variações infinitas dos materiais do {{substance}} 3D diretamente nas roupas no CLO: teste as predefinições do material do {{substance}} (variações pré-salvas de um material integradas a um único arquivo .SBSAR), selecione a resolução de saída (até 4K) e ajuste o conjunto de parâmetros de materiais do {{substance}} 3D diretamente do editor de propriedades do CLO.
Visualizar e renderizar
Os resultados dessas variações são exibidos em tempo real na área de visualização, proporcionando uma representação instantânea e precisa de prova de roupa virtual 3D. Renderize no CLO usando o V-Ray ou importe sua criação para o {{adobe-substance-3d}} Painter para a criação avançada de materiais.
Texturização avançada
Importe as roupas do CLO para o {{adobe-substance-3d}} Painter.
Quer integrar ainda mais detalhes realistas às suas roupas? Exporte facilmente seu modelo do CLO para o {{substance-3d-painter}} para adicionar detalhes de pintura e máscaras e materiais inteligentes e reproduzir efeitos e técnicas têxteis específicos no design final.
Você pode testar a renderização no traçador de caminhos integrado ao {{substance-3d-painter}} ou exportar o modelo para qualquer outra ferramenta de animação ou renderização no nosso ecossistema para criar a cena final, inclusive usar o {{substance-3d-stager}} para agregar mais ativos e compor a cena final.