ما دور الأعمال الفنية المصممة بالذكاء الاصطناعي في تصميم الألعاب؟
يرجع استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب إلى برامج الداما والشطرنج التي تعود إلى خمسينيات القرن العشرين. والآن، تحتوي كل لعبة فيديو تقريبًا على شكل من أشكال الذكاء الاصطناعي لتحفيز الواقع وتصميم شخصيات بخلاف اللاعب (NPC) أكثر واقعية. وخلال الأعوام القليلة القادمة، قد يكون للذكاء الاصطناعي في برمجة الألعاب دور كبير في تنفيذ المهام الصعبة لتصميم العالم. وقد يلعب الذكاء الاصطناعي للألعاب دورًا في تطوير الشخصيات والقصص.
ومن بين أكثر التطورات الحديثة للذكاء الاصطناعي في الألعاب هو استخدام الذكاء الاصطناعي التأسيسي في تصميم الألعاب. باستخدام أدوات تصميم الذكاء الاصطناعي التي تستخدم التعلم الآلي في إنتاج الصور، يستطيع مطورو الألعاب إدخال مطالبة نصية، أو وصف قصير لما يريدون مشاهدته، وتصميم صورة على الفور. تتسم التقنية بالسرعة والتنوع بحيث يستطيع مبرمجو الألعاب اتباع أفكارهم حيثما تقودهم.
وقبل بدء برمجة لعبة ما، يمكنك استخدام الأعمال الفنية بالذكاء الاصطناعي لاستكشاف أفكار جديدة وتكرارات متعددة. يمكنك تصميم صور لبيئات الألعاب والشخصيات وتصميم تأثيرات نص لعناوين الألعاب واستخدام الذكاء الاصطناعي لتجربة ألواح ألوان وأنسجة مختلفة. وفي وقت قصير جدًا ستنتقل من الاحتمالات إلى النماذج الأولية.
الأعمال الفنية بالذكاء الاصطناعي للبيئات.
حدد الجوانب الجمالية.
لوحة المزاج والقصة المصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
الأعمال الفنية بالذكاء الاصطناعي لاستكشاف الشخصيات.
ابدأ بالأسلوب.
وسِّع من قدرات الوصف لديك.
حسّن مطالباتك.
يمكنك استخدام الترقيم والأدوات الأخرى بهدف ضبط مطالبات الأعمال الفنية بالذكاء الاصطناعي.إذا كان الذكاء الاصطناعي يكافح من أجل فهم كيفية تجميع كلماتك، فحاول إضافة علامات الاقتباس حول الكلمات المترابطة. على سبيل المثال قد تكون المطالبة "فتاة صغيرة مغامرة ترتدي ملابس متسخة ورثة" تقف أعلى "قمة جبل تغطيها الثلوج" بجانب "ماموث وردي كثيف الشعر" أفضل من عدم استخدام علامات الاقتباس.
تشمل عمليات التنقيح الأخرى الإشارة إلى العناصر التي ترغب في تجنبها، مما يساهم في تدعيم نمطك، وتوجيه الذكاء الاصطناعي فيما يتعلق بمقدار تعامله الوثيق مع مطالبتك. فعلى سبيل المثال، إذا كنت ترغب في تجنب اللون الأزرق لشخصية مختلفة، فما عليك سوى كتابة [تجنب = الأزرق] بنهاية مطالبتك.
يستطيع الذكاء الاصطناعي العمل بمهارة أيضًا. إذا كنت تريد لمحة من المظهر الضبابي، فيمكنك ضبط قوة النمط. اكتب [تنميط = 20، 80]، أو رقمين آخرين ليكون المجموع 100. الإرشاد، الذي يمثل مقدار الحرية التي تمنحها للذكاء الاصطناعي، يمكن أن يكون رقمًا بين 0 و25، مثل [الإرشاد = 5] وتشير الأرقام الأقل إلى مساحة أكبر تقدمها للذكاء الاصطناعي لتجاهل المطالبة.
حرِّر شخصياتك المصممة بالذكاء الاصطناعي باستخدام Generative Fill (الملء التأسيسي).
اضبط عناوينك باستخدام تأثيرات النص بالذكاء الاصطناعي.
كيفية استخدام الصور المصممة بالذكاء الاصطناعي تجاريًا.
قد تكون المشكلات القانونية التي تحيط الذكاء الاصطناعي التأسيسي مخيفة بالنسبة لمطوري الألعاب، إلا أن نموذج الذكاء الاصطناعي التأسيسي الأول من Firefly قد تم تصميمه ليكون آمنًا تجاريًا. نظرًا لأنه تم التدريب باستخدام مجموعة بيانات من Adobe Stock، جنبًا إلى جنب مع الأعمال المرخصة المتاحة للاستخدام ومحتوى المجال العام الذي انقضت الفترة المقيدة لحقوق نسخه، يمكنك الاستفادة من صورك الملهمة في تصميم ألعابك الفعلية دون القلق حيال انتهاك حقوق نسخ مصمم آخر.
باستخدام خيالك وFirefly، يمكنك إضفاء الحيوية على شخصياتك وبيئاتك حتى يمكنك مشاركتها مع العالم. أصقِل مهاراتك بتعلم كيفية تصميم عمل فني بالذكاء الاصطناعي.