{{questions-we-have-answers}}

Ce este software-ul de pictură 3D și care este diferența față de software-ul de modelare 3D?
În general, primul pas în procesul 3D este crearea unui model sau ceea ce se numește de obicei meșă. În mod implicit, cele mai multe meșe au o culoare gri ardezie sau pot fi vizualizate ca un schelet de sârmă. Pentru a crea aceste obiecte se utilizează un software de modelare 3D.Următorul pas important în acest proces este adăugarea de texturi și materiale la obiect pentru a crea aspectul vizual pe suprafața acestuia cu ajutorul unui software de pictură 3D. În timp ce multe programe pot îndeplini ambele sarcini în aceeași aplicație, Substance 3D Painter este liderul industriei în domeniul picturii de texturi, permițându-vă să texturați un model în timp real.
Este Substance 3D Painter greu de învățat?
Dintre {{cc-pro}} legate de texturarea Substance 3D, categorisim Substance 3D Painter ca fiind de dificultate medie. Painter își propune să simplifice cât mai mult posibil procesul de creare a texturilor și materialelor. La fel ca majoritatea programelor software avansate, Painter are multe funcții puternice pe care trebuie să le învățați și să le înțelegeți pentru a vă maximiza producția cu aplicația.
Cum pot importa și exporta texturi în Substance 3D Painter și din acesta?
Atunci când creați un nou proiect și adăugați un obiect meșă, Substance 3D Painter oferă mai multe setări de import pe care le puteți utiliza pentru a extrage informații din obiect, inclusiv texturi. De asemenea, puteți importa automat hărți pregătite. Când proiectul este finalizat, puteți exporta texturi bitmap sau puteți exporta geometria modelului. Fereastra de export poate fi deschisă prin Fișier > Export texturi. Pentru o prezentare completă a setărilor de export disponibile și a modului de utilizare a acestora, vă rugăm să consultați documentația Substance 3D Painter.
Care este diferența dintre Substance 3D Painter și Substance 3D Designer?
Substance 3D Painter este un software de pictură 3D care le permite utilizatorilor să texturizeze și să adauge materiale direct pe meșe 3D în timp real. Prin comparație, Substance 3D Designer este în primul rând un software de creare de materiale care generează texturi din modele procedurale în interiorul graficelor bazate pe noduri. Așadar, Designer este o alternativă la crearea de texturi și materiale, pe care le puteți aplica modelelor în Painter.
Ce formate de fișiere sunt compatibile cu Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter este compatibil cu cele mai importante și standard formate de fișiere 3D. Puteți importa fișiere meșă în Painter pentru a le textura. Tipurile de fișiere meșă acceptate includ .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc și .usdz. De asemenea, puteți exporta și în aceste formate de fișiere. Substance 3D Painter va pregăti fișierele corespunzătoare, materialele și texturile necesare la export sau puteți utiliza setările de export pentru a personaliza această ieșire în funcție de nevoi. Pentru mai multe informații, consultați documentația.