{{questions-we-have-answers}}

Что такое программное обеспечение для 3D-рисования и чем оно отличается от программного обеспечения для 3D-моделирования?
Как правило, первый шаг в 3D-процессе — это создание модели или того, что обычно называют сеткой. По умолчанию большинство сеток имеют темно-серый цвет или могут выглядеть как каркасы. Для создания этих объектов используется программное обеспечение для 3D-моделирования. Далее следует очередной важный шаг этом процессе: добавление к объекту текстур и материалов для создания визуального внешнего вида на его поверхности с помощью программного обеспечения для 3D-рисования. Хотя многие программы могут выполнять обе эти задачи в одном приложении, Substance 3D Painter — это лидер в области рисования текстур, который позволяет текстурировать модель в режиме реального времени.
Трудно ли освоить Substance 3D Painter?
Среди всех приложений, связанных с текстурированием Substance 3D, мы относим Substance 3D Painter к категории средней сложности. Painter стремится сделать процесс текстурирования и создания материалов максимально упрощенным. Как и большинство передовых программ, Painter имеет множество мощных функций, которые нужно изучить и понять, чтобы максимизировать результаты работы с приложением.
Как импортировать и экспортировать текстуры в Substance 3D Painter и из него?
При создании нового проекта и добавлении объекта-сетки Substance 3D Painter предлагает несколько настроек импорта, которые можно использовать для извлечения информации из объекта, включая текстуры. Также можно автоматически импортировать созданные карты. Когда проект будет завершен, можно экспортировать растровые текстуры или экспортировать геометрию модели. Окно экспорта можно открыть через «Файл» > «Экспорт текстур». Полный обзор доступных настроек экспорта и способов их использования см. в документации Substance 3D Painter.
В чем разница между Substance 3D Painter и Substance 3D Designer?
Substance 3D Painter — это программное обеспечение для 3D-рисования, которое позволяет пользователям текстурировать и добавлять материалы непосредственно в 3D-сетки в режиме реального времени. Для сравнения: Substance 3D Designer — это, прежде всего, программное обеспечение для создания материалов, которое генерирует текстуры из процедурных шаблонов внутри графов на основе узлов. Итак, Designer — это альтернатива созданию текстур и материалов, которые можно применять к моделям внутри Painter.
Какие форматы файлов совместимы с Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter совместимо с большинством основных и стандартных форматов 3D-файлов. Можно импортировать файлы сетки в Painter для добавления текстур. Поддерживаемые типы файлов сетки включают .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc и .usdz. Также можно экспортировать файлы в эти форматы. Substance 3D Painter подготовит необходимые файлы, материалы и текстуры для экспорта, или можно использовать настройки экспорта, чтобы настроить вывод в соответствии с вашими потребностями. Дополнительные сведения см. в документации.