{{questions-we-have-answers}}
Kaj je programska oprema za 3D-slikanje in v čem se razlikuje od programske opreme za 3D-modeliranje?
Na splošno je prvi korak v 3D-postopku, da ustvarite model ali tako imenovano mrežo. Večina mrež je privzeto skrilno sive barve, lahko pa si jih ogledate kot žične modele. Programska oprema za 3D-modeliranje se uporablja za ustvarjanje teh predmetov. Naslednji pomemben korak v postopku je, da predmetu dodate teksture in materiale ter s programsko opremo za 3D-slikanje ustvarite videz njegove površine. Medtem ko lahko veliko programov opravi oba koraka v enem programu, je Substance 3D Painter vodilni program v industriji na področju slikanja tekstur, saj vam omogoča teksturiranje modela v realnem času.
Ali se je težko naučiti uporabljati program Substance 3D Painter?
Med vsemi programi Substance 3D za teksturiranje uvrščamo Substance 3D Painter med tiste, katerih uporaba je srednje zahtevna. Cilj programa Painter je čim bolj poenostaviti postopek teksturiranja in ustvarjanja materialov. Painter ima tako kot večina napredne programske opreme številne zmogljive funkcije, ki se jih morate naučiti in jih razumeti, da boste s programom dosegli kar najboljše rezultate.
Kako poteka uvažanje in izvažanje tekstur s programom Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter pri ustvarjanju novega projekta in dodajanju mreže predmeta ponuja več nastavitev uvoza, ki jih lahko uporabite, da izvlečete informacije iz predmeta, vključno s teksturami. Samodejno lahko uvozite tudi izdelane načrte. Ko je projekt končan, lahko izvozite bitne teksture ali geometrijo modela. Okno za izvoz lahko odprete z možnostjo Datoteka > Izvoz tekstur. Za celoten pregled razpoložljivih nastavitev izvoza in njihove uporabe si oglejte Dokumentacijo za Substance 3D Painter.
Kakšna je razlika med programoma Substance 3D Painter in Substance 3D Designer?
Substance 3D Painter je programska oprema za 3D-slikanje, ki uporabnikom omogoča teksturiranje in dodajanje materialov neposredno na 3D-mreže v realnem času. V primerjavi je Substance 3D Designer v osnovi programska oprema za izdelavo materialov, ki ustvarja teksture iz postopkovnih vzorcev znotraj grafov, ki temeljijo na vozliščih. Designer je torej alternativa ustvarjanju tekstur in materialov, ki jo lahko uporabite za modele v programu Painter.
Katere oblike zapisa datotek so združljive s programom Substance 3D Painter?
Substance 3D Painter je združljiv z večino glavnih in standardnih oblik zapisa 3D-datotek. Datoteke z mrežo lahko uvozite v Painter za teksturiranje. Podprte vrste datotek z mrežo vključujejo .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc in .usdz. Te oblike zapisa datotek lahko tudi izvozite. Substance 3D Painter bo pripravil ustrezne datoteke, materiale in teksture, potrebne za izvoz, lahko pa uporabite nastavitve izvoza in izhodno datoteko prilagodite svojim potrebam. Za več informacij si oglejte dokumentacijo.