Čo je technika box modeling v 3D?

3D modelovanie je dôležitou technikou v oblasti zábavy, architektúry, výroby, ale aj medicíny. Odhliadnuc od prípadu použitia existujú dva spôsoby zostavenia 3D modelov: box modeling a tvarovanie (sculpting). V tomto sprievodcovi vám vysvetlíme, čo je box modeling, aké sú jeho výhody a ako sa líši od tvarovania.

realistic rendering of soccer shoes

Čo je box modeling?

Box modeling je technikou 3D modelovania, pri ktorej sa začína jednoduchým tvarom, zvyčajne kockou („box“), ktorý sa postupne prepracúva až do požadovaného dizajnu. Upravujete vrcholy, hrany a strany základného tvaru, čo zvyčajne prebieha rozdeľovaním jeho plôch a následným pridávaním detailov.

Box modeling je základom 3D dizajnu, ktorý sa zvykne nazývať aj polygonálnym modelovaním. Túto techniku poznáme už desaťročia, ale vďaka jej intuitívnosti je stále obľúbená. Je to podobné ako vyrezávanie nového výtvoru z dreva.

Box modeling je obľúbený aj z dôvodu všestrannosti. Či už ide o postavu z videohry, kus nábytku do architektonickej vizualizácie alebo komponenty mechanického dizajnu, box modeling poskytuje nástroje na vytvorenie takmer čohokoľvek.

Pri box modelingu sa najprv začína jednoduchým tvarom, napríklad kockou. Potom sa tento tvar vylepšuje presúvaním, škálovaním alebo otáčaním vrcholov, hrán a stien. Rozdelenie povrchu modelu a prepracovanie tvaru dodáva modelu ešte viac detailov.

Výhody box modelingu

Pozrime sa na niektoré výhody tejto techniky:

  1. Vhodná pre začiatočníkov. Box modeling je vhodný pre nováčikov v 3D dizajne. Postupný proces uľahčuje sledovanie zmien a úprav, vďaka čomu sa táto technika dá naučiť jednoduchšie.
  2. Ideálna pre nízko polygónové modely. Pri tejto technike sa začína s malým počtom mnohouholníkov, a preto je prirodzene vhodná na vytváranie nízko polygónových modelov. Je teda výbornou voľbou aj pri používaní v reálnom čase vo videohrách.
  3. Efektivita a presnosť. Box modeling poskytuje presnosť a kontrolu. Sami sa rozhodujete, kde doplníte detaily, čo zabezpečuje efektívne vykresľovanie modelu bez ďalších zbytočných mnohouholníkov.

Box modeling vs. tvarovanie (sculpting)

Pri zostavovaní 3D modelu si vyberáte medzi box modelingom a tvarovaním. Tieto dva prístupy sa líšia viacerými spôsobmi:

  • Východiskový bod. Box modeling sa začína základným tvarom, ktorý prepracúvate. Tvarovanie sa začína hrudkou digitálnej „hliny“, ktorú tvarujete rôznymi nástrojmi.
  • Detaily. Oboma prístupmi dokážete dosiahnuť vysokú úroveň detailnosti, no tvarovanie je na vytváranie mimoriadne detailných modelov vhodnejšie.
  • Pracovné postupy. Box modeling je štruktúrovanejší, zatiaľ čo tvarovanie je voľnejšie.

Obidva prístupy sú užitočné pri rozličných typoch projektov. Box modeling je ideálny pre modely s tvrdým povrchom, ako sú stroje, vozidlá a architektonické prvky. Perfektne sa hodí aj na tvorbu nízko polygónových modelov. Tvarovanie je vhodné pre organické modely, ktoré obsahujú množstvo zložitých detailov, ako postavy, zvieratá alebo príroda.

Začíname s box modelingom

Prečítajte si stručného sprievodcu, ktorý vám pomôže začať s box modelingom:

  1. Pochopte základy. Najprv sa oboznámte s kľúčovými konceptmi 3D modelovania (vrcholy, hrany a steny atď.). Manipulácia s 3D modelmi potom bude pre vás oveľa jednoduchšia.
  2. Zvoľte si softvér na 3D modelovanie. Ak chcete využívať box modeling, vyberte si softvér s rozsiahlymi nástrojmi na modelovanie mnohouholníkov.
  3. Vyskúšajte jednoduchý projekt. Začnite modelovaním základných objektov, ako je stôl či stolička. Praktická skúsenosť vám do budúcnosti pomôže pochopiť proces prebiehajúci pri väčších projektoch.
  4. Precvičte si manipuláciu. Presúvajte, škálujte a otáčajte vrcholy, hrany a steny, aby ste si zlepšili zručnosti v box modelingu.
  5. Vyskúšajte rozdeľovanie. Čím viackrát rozdelíte model, tým viac sa môže zvýšiť jeho komplexnosť a detailnosť. Experimentujte s touto technikou, aby ste vytvorili realistickejšie modely.

Skvelým nápadom je aj kontinuálne vzdelávanie. Ak chcete naďalej zlepšovať svoje znalosti v oblasti 3D modelovania, pozrite si online kurzy, fóra a sprievodcov (ako tento).

Box modeling po novom: inovatívne nástroje Adobe Substance

Box modeling je ideálny pre začiatočníkov, ktorí sa chcú zoznámiť so svetom 3D modelovania. Je štruktúrovanejší než tvarovanie, ale aj tak vašim dizajnom ponúka vysokú úroveň detailnosti.

3D modelovanie je o precvičovaní. Experimentujte s touto základnou technikou, zostavujte vysokokvalitné modely a do svojich výtvorov vnášajte život. Vyskúšajte box modeling v aplikácii Adobe Substance 3D.

Najčastejšie otázky

AKÝ JE ROZDIEL MEDZI BOX MODELINGOM A EDGE MODELINGOM?

Box modeling sa začína základným tvarom, napríklad kockou, ktorý prepracúvate. Edge modeling sa začína jednou mnohouholníkovou stenou, ktorú rozširujete extrudovaním hrán a tvorením nových stien. Edge modeling vám ponúka väčšiu kontrolu nad konkrétnymi oblasťami modelu, kým box modeling je zameraný na objekt ako celok.

EXISTUJE TYP 3D MODELOVANIA, KTORÝ JE PODOBNÝ BOX MODELINGU?

Box modelingu sa podobá modelovanie rozdeľovaním plôch. Začnete základným tvarom a detaily pridávate prostredníctvom rozdeľovania. Je však viac zamerané na topológiu, aby modely boli hladké a jasne definované.

AKÉ SÚ NEVÝHODY BOX MODELINGU?

Ak si nedávate pozor, box modeling môže viesť k neprehľadnej geometrii, najmä pri zložitejších 3D dizajnoch. Okrem toho je náročné výraznejšie meniť štruktúru modelu po tom, čo ste už pokročili v procese modelovania.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection