設計
3DS 檔案
建築師、設計師和工程師使用 3DS 檔案已歷數十年。使用 3DS 檔案,您可以從任何裝置擷取有關 3D 圖形的資訊。進一步認識 3DS 影像格式及其常見用途等更多資訊。
3DS 是什麼檔案?
3DS 副檔名是 3D Studio 的縮寫,儲存有關 3D 向量圖形構成的資訊。包括網格資料、材質屬性、相機和光線等資訊。
3DS 是舊版的 二進位式 檔案格式,這表示檔案會受到描述項限制,而非實際影像本身。但是,共用時確實能更快擷取檔案。
3DS 檔案的歷史
.3ds 副檔名從 1990 年起就已經存在。雖然在應用平台方面受限,3DS 格式仍以出色的影像品質與細節廣為人知。
1990 年代中期,3DS 為更新版 3DS Max 軟體的功能強大 .max 檔案所取代。雖然如此,3DS 檔案還是憑著相對小的檔案優勢,廣泛用於 3D 影像處理。此檔案格式仍以使用資料區塊的二進位程式碼建構,讓程式略過無法辨識的資料,但不影響其他顯示內容。
3DS 檔案的用途
3DS 自 1990 年代初即為動畫提供支援,是依然健在的長壽文件格式。但它有哪些用途呢?
匯入與匯出
您可以使用 3DS 檔案在不同的軟體應用程式間轉換 3D 模型。每個檔案只保留有關幾何圖形、紋理和燈光效果的重要資料,這表示在其他執行相似軟體的電腦上很容易就可以重建檔案。
資源目錄
3DS 檔案會將資產一起儲存在一個位置,以便在專案中呼叫和使用。小檔案特性對動畫師和創意人員非常有用。
3DS 檔案的優缺點
當您選擇要使用哪個格式時,3DS 有幾個優缺點需要考量。
3DS 檔案的優點
- 即使是非常複雜的形狀和設計,3DS 檔案都能使用二進位程式碼區塊 (非文字) 儲存作品資訊。這使得它們成為適合快速傳輸的 小檔案。
- 儘管 3DS 格式已換成 .max 副檔名,但仍然廣受 3D 設計軟體的 普遍支持。
- 這種檔案是 業界標準格式。3DS 檔案是最早期能夠儲存 3D 圖形資訊的檔案類型之一,也是轉換不同專屬格式時最常使用的檔案類型之一。
3DS 檔案的缺點
- 不支援 定向光源。只有最投入的 3D 雕塑家才認為這是個問題,但這無疑是顯著的限制。
- 因為 3DS 檔案最早是在 DOS 上執行,所以此格式的命名慣例也有限制。命名新檔案時有 八個字元的限制,這在迭代僅有細微變更的相同模型版本時,很不方便。
- 相較於 MAX 或 PRJ 等較新的檔案類型,3DS 幾乎不儲存物件任何資訊。
如何開啟 3DS 檔案
您可以在 Windows 或 macOS 系統上,使用多款支援的程式開啟 3DS 檔案。只要 搜尋 並 按兩下 所要的檔案名稱,然後從電腦提供的選項清單中 選擇要使用的程式 即可。
有別於其他影像檔案,您無法使用網頁瀏覽器開啟 3DS 檔案。
如何建立和編輯 3DS 檔案
請按照下列簡單步驟,使用 Adobe Photoshop 建立 3DS 檔案。
- 在 Photoshop 中建立新影像檔案,然後按一下 「另存新檔」。
- 在顯示的方塊中,從 「格式」 選單中選取 「3DS」。
- 將新的 3DS 檔案 「儲存」 到您選擇的位置。