您可以運用 Medium 直覺地創作自然的形狀、複雜的人物、抽象的藝術,以及綜合前述各項的任何內容。僅在 Oculus Rift、Rift S 和 Oculus Quest + Link 上的虛擬實境獨家提供。
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僅在 Oculus Rift、Rift S 和 Oculus Quest + Link 上的虛擬實境獨家提供。
Medium 為您提供無限的 VR 畫布,讓您能沿著任何方向憑空素描構想。在詳盡教學課程和直覺工具的引導之下,讓您可以邊創作邊學習。善用拉伸、膨脹、收縮和旋轉效果,並雕塑精美的細節,為作品注入生命。然後擷取 2D 圖像隨處分享,或是列印 3D 模型並將其帶進現實世界。
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Medium 可讓專業人士以無與倫比的自由度製作高階 3D 模型、探索新概念,以及即時迭代想法。您可以快速重塑模型而無需重整網格、製作多個副本、快速變更工具、立即還原動作。熟悉的 UI 讓您隨時隨地都能輕鬆找到所需的功能。
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互動速度極快的 Oculus Touch 控制器有助於加快雕塑過程,而廣闊的虛擬工作空間可讓您輕鬆操控模型。您可以抓取及握住模型,彷彿接觸的是真實物品,並且將其四處移動以探索每個角度,然後拉近以進行精確創作。
互動速度極快的 Oculus Touch 控制器有助於加快雕塑過程,而廣闊的虛擬工作空間可讓您輕鬆操控模型。您可以抓取及握住模型,彷彿接觸的是真實物品,並且將其四處移動以探索每個角度,然後拉近以進行精確創作。
使用 Substance Painter 在 3D 模型中加入紋理,可從眾多可用素材中進行挑選。透過 Dimension 將其放入真實環境,製作令人驚歎的虛擬照片。將其匯入 Aero,與互動式 AR 體驗結合。或是將作品匯出成 OBJ 和 FBX 檔案,然後匯入 Unity 和 Unreal 等遊戲引擎中。
使用 Substance Painter 在 3D 模型中加入紋理,可從眾多可用素材中進行挑選。透過 Dimension 將其放入真實環境,製作令人驚歎的虛擬照片。將其匯入 Aero,與互動式 AR 體驗結合。或是將作品匯出成 OBJ 和 FBX 檔案,然後匯入 Unity 和 Unreal 等遊戲引擎中。
Adobe 應用程式會在工作流程的各個階段助您一臂之力。
Medium 具備定期更新且簡單易用的功能,幫助您製作複雜的 3D 模型並呈現專業成果。
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3D 雕塑
運用 Oculus Touch 控制器搭配一系列內建工具直覺地塑造您的作品。
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Elastic Move 工具
抓取模型上的一點,沿任何方向修改網格,同時保持體積。
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印章資料庫
從 300 多個選項中使用理想形狀進行創作,或仿製物件以製作自訂印章。
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工作室分享
在相同的虛擬工作室中向其他藝術家展現您的作品,同時進行共同創作。
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VR 頭戴式裝置:Oculus Rift、Rift S 和 Oculus Quest + Link
控制器:Oculus Touch
建議處理器:Intel Core i5 7400
建議顯示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 480
建議記憶體:16 GB
作業系統:Microsoft Windows 10