Maverick 有兩個主要版本:

  1. Maverick Studio,適用於 CAD 使用者和產品設計師。
  2. Maverick Indie,適用於 CG 設計師和演算通才。
透過 Maverick 中的 {{substance}} 整合,您現在可以輕鬆匯入並使用高品質的 {{substance}} 材質。{{substance}} 的支援可讓您提升材質的擬真視覺化程度。

觀看 Maverick 對 Substance SBSAR 檔案的原生支援

MAVERICK RENDER:15 01 SUBSTANCE SBSAR 簡介

由於 {{substance}} 整合,您可以輕鬆將任何 {{substance}} 材質 (.sbsar) 拖放到 Maverick Indie 或 Maverick Studio 中的物件上。調整紋理的解析度 (最高可達 4K)、選取預設集並調整參數:調整值之後,您將在 Maverick 檢視器中即時看到變化。

觀看在 Maverick 中使用 {{substance}} 的實際範例:

MAVERICK RENDER:15 02 SUBSTANCE SBSAR 實際範例

此外,Maverick 還新增了「一鍵式」工作流程,可從 {{substance}} 3D Painter 輕鬆匯入模型,讓藝術家能輕鬆以擬真的品質照亮和演算其模型和材質。

MAVERICK INDIE:01 SUBSTANCE PAINTER 匯入

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

觀看 YouTube 上的 Maverick 教學課程

支援連結:

郵件請寄至 gorilla@maverickrender.com
聊天請前往我們的網站 www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey