{{adobe-substance-3d}} 在 Unity 的應用
Unity 的全新改造 {{substance-3d}} 外掛程式可讓您 直接在 Unity 中載入、套用和調整 {{substance}} 參數化材質。

無論您從事遊戲、建築視覺化還是虛擬實境,{{substance}} 材質都可協助您更快且更有效率地完成工作。
我們非常期待看到您使用 {{adobe-substance-3d}} 材質打造的沉浸式體驗。
調整材質
直接在 Unity 中調整 SBSAR 以快速實現各種外觀。
{{substance}} 參數可在編輯器中或執行階段 即時更新紋理。
匯入並自訂在 {{substance-3d-designer}} 中建立並支援 Unity 標準和標準 (鏡面) 著色器之基於物理表現的 {{substance}} 3D 材質。
存取 {{substance-3d-assets}} 資料庫
在 {{substance-3d-assets}} 資料庫中存取超過 10,000 種高品質、可調整、可立即匯出、4K 解析度並具有預設集的材質。
您可以在社群資產資料庫中探索社群提供的資產。
{{substance-3d-assets}} 平台是一個龐大的資料庫,其中包含高品質、PBR 就緒的 {{substance}} 材質,可透過 {{substance-3d}} 外掛程式直接在 Unity 中存取。
您可以根據各種專案,輕鬆調整這些可自訂的 {{substance-3d}} 檔案。
{{substance-3d}} 材質可能會有不同的解析度,視目標而定 (例如桌上型電腦或行動裝置)。您可以變更 {{substance}} 材質的解析度,並看到這些變更立即反映在場景中。
您也可以使用 C# 指令碼,在執行階段更新 {{substance-3d}} 材質。