Завдяки інтеграції з Photoshop (beta-версія) Substance 3D Viewer (beta-версія) дає змогу вставляти 3D-моделі у 2D-дизайн. Крім того, Viewer можна використовувати як окрему програму для перегляду, персоналізації та створення зображень із 3D-файлів.
Adobe Substance 3D Viewer можна завантажити безкоштовно, якщо у вас є Adobe ID, дійсний протягом beta-тестування. Протягом публічного beta-тестування активна підписка на Adobe Creative Cloud або Substance 3D не потрібна. Substance 3D Viewer (beta-версія) можна завантажити через програму Creative Cloud для ПК або
на вкладці Beta-програм вебсайту Creative Cloud.
Програма Substance 3D Viewer дає змогу відкривати більшість поширених форматів 3D-файлів і не вимагає їх конвертації вручну. Серед таких форматів: CAD, USD, OBJ, FBX і STL. Це означає, що дизайнери можуть легко інтегрувати ці 3D-моделі у свої творчі процеси, не відволікаючись на те, щоб змінювати й підготовлювати моделі, а командам із 3D-дизайну та художникам не потрібно витрачати час на зміну й оновлення файлів перед використанням.
Незважаючи на те, що Viewer є окремою програмою, вона добре поєднується із програмою Photoshop (beta-версія). У програмі Photoshop (beta-версія) у межах 2D-дизайнів можна використовувати 3D-моделі як шари смарт-об’єктів, що дає змогу переміщувати й масштабувати їх, а також застосовувати до них фільтри, як на будь-якому іншому шарі Photoshop. Якщо вам потрібно відкоригувати саму 3D-модель, Substance 3D Viewer (beta-версія) дає змогу змінювати кут камери, освітлення, тіні та навіть редагувати матеріали моделі з автоматичним надсиланням змін у Photoshop. У цьому процесі Photoshop використовується для створення загальної композиції, розміщення та редагування дизайнів у 2D, а Substance 3D Viewer – для детальних коригувань 3D-об’єктів. Щоб отримати додаткову підтримку,
відвідайте сторінку наших форумів.