Flash Catalyst FXG Extension für Photoshop
Bearbeiten Sie von Flash Catalyst aus Entwürfe in Photoshop. Die Erweiterung ist in Adobe Labs erhältlich.

Flash Catalyst CS5.5 ist ein einfach zu bedienendes Werkzeug für Interaktions-Design. Wandeln Sie Inhalte aus Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator® und Adobe Fireworks® in abwechslungsreiche, interaktive Anwendererlebnisse um. Sie benötigen dazu keine Programmierkenntnisse und profitieren von der großen Reichweite und Konsistenz der Adobe Flash-Plattform.
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In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Erstellen Sie ansprechende Oberflächen und interaktive Inhalte, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Mithilfe einfacher Funktionen definieren Sie Verhalten und vielschichtige Interaktionen.

Wählen Sie für die Veröffentlichung Ihres Projekts im Web das Exportformat SWF, das die Wiedergabe mit Adobe Flash Player unterstützt. Oder exportieren Sie das Projekt als Desktop-fähige Adobe AIR®-Applikation.

Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Erstellen Sie ansprechende Oberflächen und interaktive Inhalte, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Mithilfe einfacher Funktionen definieren Sie Verhalten und vielschichtige Interaktionen.

Wählen Sie für die Veröffentlichung Ihres Projekts im Web das Exportformat SWF, das die Wiedergabe mit Adobe Flash Player unterstützt. Oder exportieren Sie das Projekt als Desktop-fähige Adobe AIR®-Applikation.

Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.
Beim Gestalten von Oberflächen und Anwendungen lassen sich Objekte beliebig positionieren und skalieren sowie an verschiedene Bildschirmgrößen und Auflösungen anpassen.

Gestalten Sie animierte Übergänge zwischen Zuständen von Komponenten. Erstellen Sie vielseitige Erlebnisse mit Objekten, die sich bewegen oder stufenlos ein- und ausgeblendet werden.
Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.
Beim Gestalten von Oberflächen und Anwendungen lassen sich Objekte beliebig positionieren und skalieren sowie an verschiedene Bildschirmgrößen und Auflösungen anpassen.

Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.
Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

Erstellen Sie im Handumdrehen interaktive Drahtmodelle und visuelle Prototypen, die direkt in die Entwicklung gegeben werden können.

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.
Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.
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