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Adobe Flash Catalyst CS5.5

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Was ist Adobe® Flash® Catalyst® CS5.5?

Flash Catalyst CS5.5 ist ein einfach zu bedienendes Werkzeug für Interaktions-Design. Wandeln Sie Inhalte aus Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator® und Adobe Fireworks® in abwechslungsreiche, interaktive Anwendererlebnisse um. Sie benötigen dazu keine Programmierkenntnisse und profitieren von der großen Reichweite und Konsistenz der Adobe Flash-Plattform.

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Webdesign Interaktions-Design

 

Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Einfaches Werkzeug für Interaktions-Design

Einfaches Werkzeug für Interaktions-Design

Erstellen Sie ansprechende Oberflächen und interaktive Inhalte, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Mithilfe einfacher Funktionen definieren Sie Verhalten und vielschichtige Interaktionen.

Veröffentlichung in SWF und Adobe AIR

Veröffentlichung in SWF und Adobe AIR

Wählen Sie für die Veröffentlichung Ihres Projekts im Web das Exportformat SWF, das die Wiedergabe mit Adobe Flash Player unterstützt. Oder exportieren Sie das Projekt als Desktop-fähige Adobe AIR®-Applikation.

Anwendungsübergreifende Bearbeitung

Anwendungsübergreifende Bearbeitung

Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

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Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Einfaches Werkzeug für Interaktions-Design

Einfaches Werkzeug für Interaktions-Design

Erstellen Sie ansprechende Oberflächen und interaktive Inhalte, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Mithilfe einfacher Funktionen definieren Sie Verhalten und vielschichtige Interaktionen.

Veröffentlichung in SWF und Adobe AIR

Veröffentlichung in SWF und Adobe AIR

Wählen Sie für die Veröffentlichung Ihres Projekts im Web das Exportformat SWF, das die Wiedergabe mit Adobe Flash Player unterstützt. Oder exportieren Sie das Projekt als Desktop-fähige Adobe AIR®-Applikation.

Anwendungsübergreifende Bearbeitung

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Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

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Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Anpassungsfähige Applikationen und Komponenten

Anpassungsfähige Applikationen und Komponenten

Beim Gestalten von Oberflächen und Anwendungen lassen sich Objekte beliebig positionieren und skalieren sowie an verschiedene Bildschirmgrößen und Auflösungen anpassen.

Verbesserte Zeitachsen und Animationen

Verbesserte Zeitachsen und Animationen

Gestalten Sie animierte Übergänge zwischen Zuständen von Komponenten. Erstellen Sie vielseitige Erlebnisse mit Objekten, die sich bewegen oder stufenlos ein- und ausgeblendet werden.

Allgemeine Bibliothek

Allgemeine Bibliothek

Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

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Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler

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Anpassungsfähige Applikationen und Komponenten

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Beim Gestalten von Oberflächen und Anwendungen lassen sich Objekte beliebig positionieren und skalieren sowie an verschiedene Bildschirmgrößen und Auflösungen anpassen.

Anwendungsübergreifende Bearbeitung

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Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

Allgemeine Bibliothek

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Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

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Oberflächenmodellierung

Oberflächenmodellierung

Erstellen Sie im Handumdrehen interaktive Drahtmodelle und visuelle Prototypen, die direkt in die Entwicklung gegeben werden können.

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Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

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Das Design-Unternehmen Adaptive Path beschleunigt seine Prozesse für Interaktions-Design mithilfe von Flash Catalyst.

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