많은 변화가 있었습니다.

After Effects CC를 사용하면 언제든지 새로운 기능을 출시와 동시에 이용할 수 있습니다. 이전 버전을 사용하고 계십니까? 기능 비교 ›

After Effects CC(2014.1)

HiDPI 지원과 함께 세련된 유저 인터페이스

간소화된 UI는 프로젝트에 집중할 수 있도록 설계되어 있어 HiDPI Windows 8.1 디스플레이를 비롯한 다양한 디바이스에서 더욱 일관된 경험을 전달합니다.

향상된 3D 파이프라인

이제 After Effects는 CINEWARE 2.0을 포함하고 CINEMA 4D R16 호환성 및 향상된 레이어 지원을 제공하므로 3D 요소를 사용한 작업을 보다 빠르게 진행할 수 있습니다.

향상된 Adobe Anywhere 공동 작업

파일 이름을 무엇으로 지정할지 또는 파일을 어디에 저장할지 걱정하지 않아도 다른 After Effects 아티스트와 컴포지션 및 프로덕션 작업을 공동으로 수행할 수 있습니다. 또한 버전 추적 및 프로젝트 공유 기능을 통해 원격 워크플로우를 간소화할 수 있습니다.

이 외에도 많은 기능 제공

레이어에 표시되는 더 많은 기준점, 향상된 동작 추적 기능 등이 포함되어 있습니다.
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After Effects CC(2014)

키잉 효과

압축되어 있거나 형편없이 촬영된 블루 스크린 또는 그린 스크린 영상을 키잉할 때 미세한 세부적인 영역을 그대로 유지할 수 있습니다. 고급 번짐 억제 기능을 사용하면 그린 스크린 영상에 남아 있는 녹색 번짐 양을 제어할 수 있습니다.
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Premiere Pro를 위한 라이브 텍스트 템플릿

After Effects 컴포지션을 라이브 텍스트 템플릿으로 패키징할 수 있으므로 Premiere Pro 편집자는 텍스트 색상, 동작 또는 하단 배경을 변경하지 않고도 텍스트를 변경할 수 있습니다.
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유연한 마스크 옵션 및 Premiere Pro 교환

마스크를 사용하면 추가 조정 또는 트랙 매트 레이어 없이 컴포지션의 특정 영역에 효과를 적용할 수 있고 각 효과를 원본 레이어에 개별적으로 혼합할 수 있습니다. Dynamic Link를 통해 Premiere Pro에서 마스크를 가져와 세부적으로 수정할 수 있습니다.
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Kuler 통합

iPhone 또는 브라우저에서 Adobe Kuler 앱을 사용하여 색상 테마를 만든 다음 견본을 After Effects에 동기화하면 컴포지션에서 사용할 수 있습니다.

Mercury Transmit

별도의 모니터에서 합성 결과를 전체 화면으로 미리 볼 수 있습니다. 추가 하드웨어 없이도 HDMI와 같은 그래픽 카드의 인터페이스를 통해 미리 보기를 전송할 수 있습니다.

향상된 미디어 브라우저

Adobe Anywhere를 통해 네트워크 또는 로컬에서 미디어를 찾을 수 있고 P2 및 XDCAM과 같은 복잡한 미디어 유형을 중첩된 폴더가 아닌 미디어로 액세스할 수 있습니다.

Typekit 통합

다양한 Typekit 글꼴을 After Effects 프로젝트에서 바로 사용할 수 있습니다.
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패널 통합 지원

개발자 커뮤니티에서 만든 플러그인, 익스텐션, 트레이닝 미디어 및 기타 컨텐츠를 After Effects 패널을 통해 찾아 설치할 수 있습니다.

이 외에도 많은 기능 제공

비틀기 안정기 VFX 효과의 더욱 빨라진 성능, F5, F55 및 F65 카메라에서 Sony RAW 영상 가져오기, 렌더링 설정 및 출력 모듈 설정에 대한 스크립팅 액세스 등이 포함되어 있습니다.
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After Effects CC(12.2)

더욱 빨라진 사용자 정의 가능한 출력

사용자 정의 가능한 새로운 출력 파일 이름 및 패스 템플릿을 사용하면 번거로운 파일 관리를 줄이고 이미지를 체계적으로 구성할 수 있습니다.

향상된 스냅

레이어 및 마스크 스냅 동작을 사용하면 값을 계산하고 입력할 필요 없이 2D와 3D 개체를 간단하게 정렬할 수 있습니다. 이제 모양 패스, 테두리 상자, 카메라, 조명과 모양 레이어 내에 항목을 스냅할 수 있습니다.
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향상된 스크립팅

향상된 새로운 스크립트 기능을 사용하면 스크립트를 통해 렌더링을 변경하고 모듈을 출력함으로써 다양한 포맷으로 출력을 자동화할 수 있습니다.

설정 마이그레이션

이전 버전의 After Effects CC에서 작업 영역, 환경 설정 및 키보드 단축키와 같은 설정을 최신 버전으로 가져올 수 있습니다.

이 외에도 많은 기능 제공

모양 레이어의 베지어 경로, 누락된 영상의 경우 푸티지 다시 불러오기 명령 사용 기능, 선 및 선 그리기 효과에서 브러시 크기 속성을 최대 200까지 적용할 수 있는 새로운 기능 등이 포함되어 있습니다.
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After Effects CC(12.1)

마스크 추적기

수동으로 조정하지 않고도 전체 장면에서 나타나는 마스크 및 효과를 신속하게 생성할 수 있습니다. 개체 주위에 마스크를 적용하면 마스크는 전체 프레임에서 개체를 따라 이동하게 되며 마스크가 이동하는 대로 위치, 회전, 크기 조절, 기울어짐 및 원근을 자동으로 조정할 수 있습니다.
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유연한 크기 조절 옵션

쌍선형 및 쌍입방 리샘플링을 통해 모든 픽셀을 효과적으로 확인할 수 있습니다. SD 영상에서 HD로 또는 HD에서 디지털 시네마 4K로 전환할 때 세부 사항-확대 유지 효과를 사용하면 품질과 선명도를 유지할 수 있습니다.
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속성 링크

한 레이어의 효과, 마스크 또는 기타 속성을 복사하여 다른 레이어에 붙여넣을 수 있으므로 이렇게 붙여넣은 인스턴스에는 원본과 연결되어 있는 라이브 링크가 포함되어 있습니다. 원본 속성을 변경하면 연결된 인스턴스에도 반영됩니다.
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더욱 빨라진 비틀기 안정기 및 3D 카메라 추적기

비틀기 안정기 VFX 및 3D 카메라 추적기에 향상된 성능이 새롭게 추가되어 영상을 최대 80% 더 빨리 분석할 수 있습니다.
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Mac 컴퓨터의 Retina 디스플레이를 위한 HiDPI 컨텐츠 뷰어

After Effects는 Mac 컴퓨터에서 Retina 디스플레이를 활용하여 뷰어에 표시되는 컨텐츠의 각 픽셀을 디스플레이에서 단일 픽셀로 표시합니다.

향상된 스냅

레이어 및 마스크 스냅 동작을 사용하면 값을 계산하고 입력할 필요 없이 2D와 3D 개체를 간단하게 정렬할 수 있습니다. 레이어 자체 외부에 있더라도 사전 컴포지션의 개별 레이어와 레이어 경계로 정의된 라인에 항목을 스냅할 수 있으므로 보다 손쉽게 정렬할 수 있습니다.

GPU 최적화

GPU 최적화를 활용하면 작업 시간을 단축할 수 있습니다. 향상된 광선 추적형 3D 렌더러를 사용하면 돌출된 텍스트 및 모양을 사용한 작업을 신속하게 처리할 수 있습니다. NVIDIA OptiX 3.0 라이브러리를 추가하면 광선 추적형 3D 렌더러의 성능과 안정성을 높일 수 있습니다.

미디어 브라우저

이 간편하고 도킹 가능한 패널을 통해 에셋에 액세스하고 관리할 수 있습니다. 거의 모든 비디오 포맷을 신속하게 검색하고 열며 합성할 수 있습니다. 기존의 동영상, 이미지 및 오디오 파일뿐만 아니라 P2 카드, RED, XDCAM 및 ARRIRAW와 같은 업계 표준의 저장 미디어에 연결할 수 있습니다.

Adobe Anywhere 통합

팀원과 함께 컴포지션 및 애니매이션 작업을 할 수 있습니다. After Effects의 새로운 미디어 브라우저를 사용하여 Anywhere 서버를 통해 공유 제작물을 검색하고 열 수 있습니다. 컴포지션과 미디어를 손쉽게 공유하고 이전 버전의 공유 작업을 관리할 수 있습니다.

이 외에도 많은 기능 제공

표현식 언어 메뉴의 새로운 속성, 수정된 오디오 파형, 레이어의 변경 사항 및 향상된 기능, 마스크 패스 드로잉 변경 사항 등이 포함되어 있습니다.
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After Effects CC(12)

라이브 3D 파이프라인

많이 사용되는 3D 모델링과 애니메이션 소프트웨어 CINEMA 4D의 개체 및 장면은 먼저 렌더링하지 않고 After Effects CC 내에서 영상으로 바로 사용할 수 있습니다. 프로그램 간에 파일을 손쉽게 주고 받으며 편집할 수 있으므로 창의력을 자유롭게 펼칠 수 있습니다.
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가장자리 다듬기 툴

더 이상 매트 라인을 어렵게 처리하지 않아도 됩니다. 헝클어진 머리카락과 같은 복잡한 전경 요소 또는 동작 흐림 효과 처리된 가장자리를 복잡한 배경에서 분리할 때 세부 사항을 유지할 수 있습니다. 즉, 특별히 촬영한 영상을 키잉 처리하지 않고도 자연스럽게 컴포지션할 수 있습니다.
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3D 카메라 추적기의 추적 최적화

After Effects의 향상된 카메라 추적기는 추적 최적화 기능을 제공하므로 사용자는 시간의 경과에 따라 추적점을 세밀하게 조정하여 2D 공간에서 보다 정확하게 3D를 추적할 수 있습니다.
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비틀기 안정기 VFX

가장 선호하는 비틀기 안정기의 주요 업그레이드인 VFX를 사용하면 장면에서 안정화된 개체를 선택하고 안정화를 되돌리며 화면의 원래 크기로 유지하여 공중을 나는 장면과 같은 까다로운 영상을 수정할 수 있습니다.
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누락된 글꼴, 효과 및 영상 검색 기능

이제 컴포지션에 사용된 글꼴, 효과 또는 영상이 누락되더라도 걱정하지 마십시오. 새로운 검색 기능을 사용하면 컴포지션에 누락된 글꼴, 효과 및 기타 미디어를 손쉽게 식별하고 찾을 수 있으므로 간단히 다시 연결할 수 있습니다.
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스냅

새로운 레이어 및 마스크 스냅 기능을 사용하여 복잡한 개체를 구성할 때 레이어 간의 가장자리, 고정점 및 마스크 패스를 손쉽게 정렬할 수 있습니다.
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쌍입방 리샘플링

선택한 레이어에 대해 크기 조절과 같은 변형을 위한 픽셀 샘플링 방식을 결정하는 쌍입방 및 쌍선형 샘플링 중에서 선택할 수 있습니다.
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픽셀 동작 흐림 효과

라이브 영상 및 렌더링된 장면의 움직이는 개체에 대해 동작 흐림 효과를 추가하거나 향상시킬 수 있습니다. 이 효과를 사용하여 현실성, 과장된 움직임, 샷 일치를 추가하여 끊어지는 영상을 손쉽게 볼 수 있습니다.
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설정 동기화

Creative Cloud의 모든 작업 영역 설정을 동기화하면 여러 대의 컴퓨터에서 작업할 수 있고 새로운 컴퓨터를 보다 손쉽게 설정할 수 있습니다.

이 외에도 많은 기능 제공

새로운 Adobe Media Encoder로 보내기 큐 명령, H.264, MPEG-2 및 WMV 포맷용 Adobe Media Encoder 큐 사용 기능, 단일 명령으로 RAM 및 디스크 캐시 제거 기능 등이 포함되어 있습니다.
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