액세스 가능성

Flash 릴리스 정보

Macromedia Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004 릴리스 정보

이 문서에서는 Macromedia Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004 설명서에서 다루지 않은 항목에 대해 설명합니다. 추가 정보가 제공되면 이 문서는 업데이트될 수 있습니다.

Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004 정보

Flash MX 2004와 Flash MX Professional 2004는 다양한 인터넷 내용 및 응용 프로그램을 개발하는 솔루션입니다. 움직이는 그래픽을 디자인하거나 데이터 입력이 필요한 응용 프로그램을 만들 경우, Flash MX 2004에 포함된 도구를 사용하여 거의 모든 플랫폼 및 PDA나 휴대 전화와 같이 많이 사용하는 장치에서 최상의 품질을 제공하고 사용자를 만족시킬 수 있습니다.

릴리스 정보가 업데이트되면서 Flash MX 2004 업데이트 및 Flash MX Professional 2004 업데이트에 대한 자세한 내용이 추가되었습니다.

시스템 요구 사항

Flash MX 2004와 Flash MX Professional은 이번 릴리스부터 Windows Me, Windows NT, Macintosh OS 9, OS X 10.2.5 이하 버전을 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

Windows 및 Macintosh 관련 문제

도움말 업데이트(버전 7.0 및 7.0.1에만 해당)

Flash를 처음 실행하면 제품의 도움말 시스템에 대한 업데이트를 다운로드할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. 업데이트를 다운로드하십시오. 그러면 제품과 관련된 최신 설명서를 받을 수 있습니다.

새로 추가되었거나 수정된 정보가 정기적으로 도움말 시스템에 추가됩니다. Flash를 설치한 후 업데이트된 도움말이 있는지 확인하려면 도움말 > 도움말을 선택하여 도움말 패널을 표시한 다음 업데이트 단추를 클릭하십시오. 새로운 도움말 내용이 제공되는 경우 새 도움말 내용을 다운로드할 것인지 묻는 대화 상자가 표시됩니다. 업데이트된 도움말을 다운로드하려면 를 클릭하십시오. 한 달에 한 번 이상은 새로운 도움말 내용이 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004의 이전 버전과의 호환성

Macromedia Flash MX 2004 버전에 새로운 기능이 추가되었기 때문에 Flash MX에서 Macromedia Flash MX 2004(또는 Flash MX Professional 2004) 소스 파일(.FLA)을 열 수 없습니다. 그러나 Flash 사용 설명서에 나온 Flash MX로 저장 기능을 사용하여 문서를 Flash MX .FLA 포맷으로 저장할 수 있습니다. 이때 파일에 추가한 2004 버전의 기능은 사용할 수 없게 됩니다.

또한 Macromedia Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004 소스 파일을 배포하기 위해 Flash Player 버전 2, 3, 4, 5 또는 6 포맷(.SWF)으로 내보내는 경우가 있을 수 있습니다. 파일을 내보낸 경우 해당 버전의 Flash Player에서 지원하지 않는 기능은 작동하지 않습니다.

Flash MX에서 만든 파일의 항목을 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004에서 만든 파일로 복사하는 가장 좋은 방법은 Flash MX 2004나 Flash MX Professional 2004에서 파일을 연 다음 이 Flash 응용 프로그램 내에서 복사하여 붙여넣는 것입니다.

Flash MX 2004나 Flash MX Professional 2004에서 연 파일의 텍스트를 Flash MX에서 연 파일로 복사할 수는 없습니다. 대신 Flash MX로 저장을 선택한 뒤 Flash MX에서 해당 파일을 엽니다.

구성 요소

Flash MX 2004와 Flash MX Professional 2004에는 다양하고 새로운 UI 구성 요소가 많이 추가되었습니다. 이러한 구성 요소는 ActionScript 2.0으로 작성되었으며 Flash MX 구성 요소보다 강력하고 기능이 다양한 새 아키텍처를 기반으로 합니다.

구성 요소를 사용하여 기존 응용 프로그램 마이그레이션
구성 요소 아키텍처가 크게 변경되었으므로, Flash MX 구성 요소를 사용하여 작성된 응용 프로그램을 새로운 2004 구성 요소 집합으로 마이그레이션하기 위해서는 많은 개발 작업이 필요합니다. 새 구성 요소 집합으로 업데이트하지 않고, Flash MX 2004에서 Flash MX 구성 요소를 사용하여 응용 프로그램을 개발할 수도 있습니다.

구성 요소 사용을 위해 Flash Player 6.0 r79 필요
Flash MX 2004와 Flash MX Professional 2004 구성 요소는 Flash Player 6과 Flash Player 7 SWF 포맷을 모두 지원합니다. 그러나 버전 2004 구성 요소는 6.0 r79 이전 버전의 Flash Player에서는 작동하지 않습니다. 새로운 Flash Player 감지 기능을 이용하여 최종 사용자가 Flash Player 6.0 r79 이상을 사용하는지 확인할 수 있습니다. Flash 사용 설명서에서 "Flash Player 버전 감지를 위한 제작 설정 구성"을 참조하십시오.

Flash MX 2004 구성 요소의 크기
Flash MX 2004와 Flash MX Professional 구성 요소는 많은 새로운 기능을 제공하므로, 버전 2004 구성 요소가 포함된 SWF 파일의 크기가 Flash MX 구성 요소가 포함된 동일한 SWF 파일보다 클 수 있습니다. 파일이 큰 이유는 버전 2004 구성 요소가 제공하는 많은 새로운 서비스 및 정교한 인프라 때문입니다.

Flash MX 구성 요소 및 Flash Player 7
Flash MX 구성 요소를 Flash MX 2004와 Flash MX Professional 2004에서 계속 사용할 수 있지만 Flash Player 7로 제작할 경우 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 응용 프로그램에서 Flash MX 구성 요소를 사용하는 경우 예전처럼 Flash Player 6 SWF로 응용 프로그램을 제작하십시오.

또는 Flash Player를 지원하도록 수정된 Flash MX "v1" 구성 요소의 업데이트된 집합을 다운로드할 수도 있습니다.

Flash Player 7의 이전 버전과의 호환성 - Flash Player 7 릴리스 정보 참조

Flash Player 7은 이전 버전에 비해 대폭 수정되었으므로 기존 스크립트를 Flash Player 7 SWF 파일로 제작할 경우 스크립트가 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다. 변경 사항에 대한 정보 및 기존 내용을 변경된 환경에 맞게 바꾸는 방법은 ActionScript 참조 설명서의 "기존 스크립트를 Flash Player 7로 포팅" 절을 참조하십시오.

특히, 다음과 같은 기능으로 인해 기존 내용을 Flash Player 7 SWF 파일로 제작할 경우 문제가 생길 수 있습니다.

- ECMA-262 엄격 모드 준수
- 정확한 도메인 일치(Flash Player 7 보안 모델)

Flash 무비를 Flash Player 6에서 Flash Player 7 SWF 포맷으로 마이그레이션하려면 몇 가지 개발 작업이 필요합니다. Flash Player 7의 새 기능을 사용할 필요가 없으면 예전과 마찬가지로 기존 내용을 Flash Player 6 SWF 파일로 제작하는 것이 좋습니다.

Extension Manager

Macromedia Extension Manager는 Flash CD-ROM에 들어 있습니다. Macromedia Exchange for Flash에서 최신 Extension Manager를 다운로드할 수도 있습니다.

텍스트 문제

시스템이 멀티바이트 시스템이 아닌 경우 멀티바이트 문자를 포함하는 경로에 FLA 파일을 저장하면 런타임에 구성 요소와 텍스트가 표시되지 않습니다.

텍스트 변형 방법이 변경되었습니다. Flash MX에서는 텍스트가 모양처럼 작동하므로 반대쪽 모서리에서 변형되었습니다. Flash MX 2004와 Flash MX Professional 2004에서는 텍스트가 심볼과 유사하게 작동하므로 변형점에서 변형됩니다.

EPS 가져오기

사용하는 가져오기 기술의 한계로 인해, Illustrator에서 Flash로 EPS 파일을 가져올 경우 레이어가 그대로 유지되지 않습니다. Adobe Illustrator나 PDF 포맷으로 파일을 가져오면 이 문제를 해결할 수 있습니다.

비디오 및 사운드

일부 비디오 기능을 사용하려면 QuickTime을 설치해야 합니다. 제품의 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

비디오 코덱 - Flash에서는 QuickTime과 AVI를 모두 지원하지만 특정 코덱에서 문제가 발생할 수도 있습니다.

다음은 Flash 응용 프로그램을 중단시킬 수 있는 QuickTime 무비 파일용 비디오 코덱의 목록입니다.

  • Intel Indeo Video
  • SoftDV

또한 Flash는 QuickTime을 통해 MPEG 비디오 스트림을 가져올 수는 없습니다.

QuickTime을 사용할 때는 다음 비디오 코덱을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 압축되지 않은 비디오
  • Sorenson Video 1, 2, 3
  • Motion JPEG A 및 B

WMV 비디오 파일은 편집하거나 미리볼 수 없습니다.

Intel Indeo 비디오 코덱을 사용하여 AVI 파일을 가져올 수 없습니다.

사운드 코덱 - 또한 일부 사운드 코덱에서 문제가 발생할 수도 있습니다. 대부분의 경우, 비디오 가져오기 패널에서는 지원되지 않는 코덱을 사용하는 오디오 트랙에 대해 경고를 표시합니다. 다음은 지원되지 않는 사운드 코덱입니다.

  • IMA 4:1
  • Windows에서 사용할 수 있는 타사 비디오 및 오디오 코덱 중 일부는 비디오 또는 오디오 왜곡과 같은 문제를 일으키거나 프로그램을 중단시킵니다. DVD 재생 소프트웨어와 함께 제공되는 경우가 많은 MPEG2 비디오 코덱을 사용할 때도 이러한 문제가 발생합니다.

QuickTime을 사용할 때는 다음과 같은 사운드 코덱을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 압축되지 않은 오디오
  • ALaw 2:1
  • ADPCM

메모리 - 일반적으로 비디오는 많은 메모리를 사용합니다. 긴 비디오 파일을 가져올 경우 메모리가 부족해질 수 있습니다. 가져온 오디오는 압축되지 않은 상태로 메모리에 있기 때문에 메모리를 절약하기 위해서는 오디오를 끄는 것이 좋습니다.

대부분의 멀티미디어 개발 응용 프로그램과 마찬가지로, Flash는 프로그램에 더 많은 메모리가 할당될수록 큰 비디오 또는 기타 미디어 파일을 보다 잘 처리할 수 있습니다.

ActionScript 2.0 - dynamic 키워드

7.0 설명서 초판이 완성된 후에 ActionScript 2.0의 키워드 'dynamic'의 비헤이비어가 변경되었습니다. 이전에는 동적 클래스의 하위 클래스가 된 모든 클래스 또한 자동으로 동적 클래스로 간주되었습니다. 이것은 이러한 클래스에 대한 유형 검사가 덜 엄격하게 수행되었음을 의미합니다. 결과적으로 속성과 메서드도 런타임에 동적으로 추가될 수 있었습니다. 이제 MovieClip 클래스를 MovieClip 심볼에 연결하기 위해 하위 클래스로 분류하는 방식이 보편화됨에 따라 MovieClip 클래스에 대해서는 예외를 허용하기로 결정했습니다. 'dynamic' 속성을 사용하여 명시적으로 수정되거나 이 클래스가 MovieClip 클래스가 아닌 다른 동적인 클래스를 확장하지 않는 한 MovieClip의 하위 클래스는 더 이상 동적이 아닙니다. 이제 사용자는 MovieClip 하위 클래스의 유형을 얼마나 엄격하게 검사할 것인지 제어할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 이후 도움말 내용 업데이트로 제공되었습니다.

Windows에만 해당되는 문제

설치

Windows 2000 또는 Windows XP에 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004를 설치하려면 관리자로 로그인해야 합니다. 시스템의 모든 사용자에 대해 정품으로 인증되도록 관리자가 정품 인증을 하는 것이 좋습니다.

저장되지 않은 파일의 파일 확장명

파일을 저장하기 전에 전자 메일을 통해 Flash 문서를 보내면 잘못된 파일 확장명이 지정될 수 있습니다. Flash 문서를 첨부 파일로 보내려면 먼저 파일을 저장하십시오.

Macintosh에만 해당되는 문제

설치

OS X에 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004를 설치하려면 관리자 권한이 있어야 합니다. 시스템의 모든 사용자에 대해 정품으로 인증되도록 관리자가 정품 인증을 하는 것이 좋습니다.

UFS 지원

Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004는 UFS를 사용하여 하드 드라이브를 포맷한 Mac에서는 사용할 수 없습니다. Carbon 응용 프로그램에는 이와 관련된 많은 문제점이 있으며 Apple에서는 이를 문서로 작성하였습니다. 네이티브 응용 프로그램, 즉 Cocoa를 사용하지 않을 경우 UFS를 사용하지 않는 것이 좋으며 문제가 발생한 경우 Apple에서는 기술적인 지원을 제공하지 않습니다.

High-ASCII .swf 파일 이름
Mac OS X에서 "Franテァais.swf"와 같이 High-ASCII 문자를 사용하여 .swf 파일의 이름을 지정하면 오류 메시지가 나타납니다. 또한 브라우저에 Flash 무비가 표시되지 않습니다. 이 비헤이비어는 적어도 Flash Player 6부터 존재해 왔습니다.

High-ASCII .swf 파일 이름을 포함하도록 HTML 파일을 작성할 방법이 없고 모든 웹 브라우저에서 이를 로컬로 표시할 수 없으므로 .swf 파일 이름에는 High-ASCII 문자를 입력하지 않는 것이 좋습니다.

High-ASCII .fla 파일 이름
Mac OS X에서 문자열 패널을 사용하여 다국어 콘텐트가 포함된 파일을 만들고 작업을 High-ASCII 문자가 포함된 .fla 파일에 저장하면 무비 테스트 모드에서 출력 패널에 URL 열기 오류가 표시됩니다.

문자열 패널의 설정 대화 상자에서 자동 언어 감지를 위해 ActionScript 삽입을 선택한 경우에만 이 오류가 발생합니다. 무비를 테스트할 때 High-ASCII 이름의 XML 파일을 찾을 수 없으므로 출력 패널이 나타납니다.

이 문제가 발생하면 High-ASCII 문자를 포함하지 않도록 .fla 파일 이름을 변경하는 것이 좋습니다.

Fireworks 시작 및 편집
이 릴리스 정보는 Mac 볼륨 이름에 High-ASCII 문자가 포함된 경우에만 적용됩니다.

Flash에서 작업할 때 Fireworks를 실행하여 비트맵을 수정하는 경우 Fireworks에서 완료 단추를 클릭한 후에는 수정 사항이 Flash에 반영되지 않습니다. PNG 파일이 Documents와 같은 사용자의 폴더에 저장되는 경우에만 이 문제가 발생합니다.

그러나 PNG 파일이 하드 드라이브에 저장되면, 즉 다른 사용자도 이 파일에 액세스할 수 있으면 Fireworks를 실행할 때 해당 파일이 열리지 않고 파일을 찾을 수 없다는 오류 메시지가 나타납니다.

이 기능을 자주 사용하려는 경우에는 별도의 Fireworks 인스턴스를 열고 PNG 파일을 편집한 후 다시 Flash로 가져오거나 Mac 볼륨 이름을 High-ASCII 문자를 포함하지 않는 이름으로 지정하는 것이 좋습니다.

 

Flash MX 2004 업데이트 및 Flash MX Professional 2004 업데이트 버전 7.2

업데이트 설치

Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004가 이미 설치되어 있는 경우에는 업데이트 설치를 실행하기 전에 해당 프로그램을 제거하지 않아도 됩니다. 참고로 업데이트 설치는 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 이 업데이트는 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004 위에 설치됩니다. 업데이트 설치 프로그램을 실행하기 전에 Flash를 닫았는지 확인하십시오. 업데이트 설치 프로그램을 실행하려면 관리자로 로그인해야 합니다.

Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004의 모든 언어 버전에 대한 업데이트가 제공될 예정입니다. 업데이트는 해당 언어 버전의 Flash에 대해서만 실행할 수 있습니다.

Extension 비활성화 및 다시 활성화

이 업데이트의 Configuration 폴더가 변경되었으므로(아래의 "문제 해결" 참조) Flash Extension을 설치한 기존 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004 사용자는 버전 7.2로 업데이트하기 전에 이 Extension을 비활성화해야 합니다. 자세한 내용은 기술 자료*를 참조하십시오.

알려진 문제

이탈리아어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등의 유럽 Windows 시스템에서 영어 버전의 Flash를 실행하다가 버전 7.2로 업데이트한 경우 Local Settings 및 Application Data 폴더가 중복되는 문제가 발생할 수 있습니다. 한 폴더 집합은 "Local Settings"와 "Application Data"로 표시되고 다른 집합은 해당 언어의 폴더 이름으로 표시됩니다. 이로 인해 Flash 사용자 인터페이스에서도 일부 항목이 중복될 수 있습니다. 해결 방법은 새로운 버전의 7.2 설치 프로그램을 실행하기 전에 중복된 두 폴더 집합을 수동으로 삭제하고 기존 버전의 Flash를 완전히 제거하는 것입니다.

Flash를 열 때 라이브러리 패널이 항상 같은 위치에 표시되는 것은 아닙니다. 이 문제는 광범위하고 복잡하므로 이 업데이트에서는 해결되지 않으며 다음 버전의 Flash에서 해결될 예정입니다.

물리는 UIScrollBar의 축소판을 마우스 단추를 누르고 스크롤한 후 축소판을 놓고 다시 축소판을 마우스 단추로 누르려고 할 때 onPress가 등록되지 않는 경우가 있습니다. 해결 방법은 두 번 클릭하거나 다시 스크롤하기 전에 약간 이동하는 것입니다.

Macintosh Flash v7.0.1에서 저장한 .fla 파일을 버전 7.2에서 열면 Macintosh v7.0.1에서 교체된 문자가 원래 문자로 다시 변환되지 않습니다.

7.2로 업데이트하지 않는 기존 Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004 사용자는 더 이상 제품 도움말 시스템을 업데이트할 수 없습니다. 최신 도움말을 보려면 버전 7.2로 업데이트해야 합니다.

Macintosh에서는 이더넷 포트가 여러 개인 경우 이전 버전의 Flash MX 2004를 버전 7.2로 업그레이드할 때 포트를 다시 활성화하라는 메시지가 나타날 수 있습니다.

7.2 버전은 데이터 소스 트리거 비헤이비어 파일을 수정합니다. 이 파일을 변경한 타사 Extension이 설치되어 있으면 해당 변경 사항이 손실됩니다. 변경 사항을 포함하려면 이 파일을 수동으로 편집해야 합니다. 이 파일의 경로는 Windows의 경우 C:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\Behaviors\Trigger.xml이고 Macintosh의 경우 <HD>/Applications/Macromedia Flash MX 2004/First Run/Behaviors/Trigger.xml입니다.

Macintosh에만 해당하는 문제: 버전 7.2로 업데이트하기 전에 설치된 Flash Remoting Components AS 2.0는 업데이트 프로그램을 실행하기 전에 제거했다가 업데이트 프로그램을 실행한 후 다시 설치해야 합니다.

Windows 2000에만 해당하는 문제: 한 행에 두 번 나타나는 기호에 대해 모두 바꾸기를 수행하면 Flash가 중단됩니다.

Windows에만 해당하는 문제: Flash MX 2004 또는 Flash MX Professional 2004에서 콘텐트를 잘라내어 Flash MX에 붙여넣으면 Flash가 중단됩니다.

해결된 문제

도움말과 설명서 업데이트

7.2 업데이트의 주요 목표 중 하나는 제품과 함께 제공되는 도움말과 설명서의 품질 향상입니다. 변경 사항을 요약하면 다음과 같습니다.

  • 400개 이상의 새 코드 예제
  • 예제가 포함된 항목의 비율이 43%에서 98%로 증가
  • ActionScript 설명서 양이 85% 증가
  • 일반적인 응용 프로그램 기능을 보여 주는 21개의 새로운 설명서 예제 FLA 파일 추가
  • 2000개 이상의 설명서 문제 해결
  • 구성 요소 작업에 대한 2개의 새로운 장 추가
  • 스타일 및 스키닝 정보를 포함하여 2개의 기존 구성 요소 장 개정
  • 각 구성 요소에 대한 스타일 정보 업데이트

업데이트된 도움말과 설명서는 영어 버전과 일본어 버전으로만 제공됩니다. Flash MX 2004 및 Flash MX Professional 2004 버전 7.2의 다른 언어 버전에는 이전에 지역화된 최신 도움말 시스템이 포함되지만 .PDF 형식의 최신 영문 설명서 파일이 CD-ROM이나 다운로드 파일로 제공됩니다. 업데이트 설치 프로그램을 통해 7.2로 업데이트하는 사용자는 여기에서 업데이트된 .PDF 설명서를 다운로드할 수 있습니다.

Flash MX 2004 샘플 파일이 "Flash MX 2004\Samples" 폴더로 이동되었습니다.
더 이상 도움말 패널에서 샘플 파일에 액세스할 수 없으므로 샘플 파일을 보려면 수동으로 이 폴더로 이동해야 합니다.

새 샘플: 고급 비디오 기능 사용(Flash Professional에만 해당)
Flash에 새로 포함된 이 샘플은 Flash MX Professional 2004에서 사용할 수 있는 고급 비디오 기능을 보여 줍니다. 이 응용 프로그램을 통해 FLV 비디오로 가상의 세계에서 비디오 책갈피를 설정하고 비선형 비디오 실행, 비디오 큐포인트에서 기능 실행 및 ActionScript를 사용하여 비디오 일시 중지, 되감기, 빨리 감기, 다시 시작 및 위치 변경 등의 고급 비디오 기술을 볼 수 있습니다. 또한 여러 MediaDisplay 구성 요소, 비디오 동기화 및 스키닝 구성 요소의 사용과 조정에 대한 내용도 포함됩니다. 이 샘플이 있는 폴더는 \Flash MX 2004\Samples\AdvancedVideo\입니다.

새 샘플: 인구 뷰어 구성(Flash Professional에만 해당)
Flash에 새로 포함된 이 샘플은 고유하고 직관적인 데이터 시각화 방법을 보여 줍니다. 유럽 15개국의 지도에서 각 국가의 인구를 저울의 한쪽으로 드래그할 수 있습니다. 선택한 국가의 인구를 나타내는 사람 수가 저울에 놓이고 국가의 상대 인구에 해당하는 크기로 자동 증가합니다. 국가의 인구가 저울에 놓일 때마다 저울 양쪽의 총 인구가 다시 계산되고 총계가 더 큰 쪽으로 저울이 기웁니다. 웹 서비스는 초기 국가 인구를 제공합니다. 샘플에서는 ActionScript를 사용하여 데이터를 표시, 추적 및 비교하고 저울을 작동합니다. 이 샘플은 \Flash MX 2004\Samples\PopulationViewer\ 폴더에 있습니다.

Configuration 폴더 변경 사항
Configuration 폴더의 위치와 내용이 크게 바뀌었습니다. 이 폴더의 내용에 대한 자세한 정보는 Flash MX 2004\<language>\Configuration\Configuration_ReadMe.htm(Windows) 및 Macromedia Flash MX 2004/Configuration/Configuration_ReadMe.htm(Macintosh) 파일을 참조하십시오. 이 변경 사항은 User 폴더에 복사되는 데이터 양을 대폭 줄여 시간과 드라이브 공간을 절약하기 위한 것입니다.

해결된 중단 문제(참조를 위해 내부 버그 번호 포함)
96714 : 프로젝트 패널에서 프로젝트 테스트 단추를 반복해서 사용하면 OS X 10.3이 중단됩니다.
96110 : 잘못된 Inspectable 값이 포함된 구성 요소 속성 정의로 인해 응용 프로그램이 중단됩니다.
95197 : 기본 디렉토리가 아닌 디렉토리를 사용하여 선택 가능한 정적 텍스트 필드를 제작하면 응용 프로그램이 중단됩니다.
77881 : 화면을 잘라낼 때 잘못된 영역을 선택한 경우 화면 잘라내기를 실행 취소하면 응용 프로그램이 중단됩니다.
93918 : 모니터를 여러 개 사용하는 경우 OS X의 모니터를 연결 해제하면 응용 프로그램이 중단됩니다.
95086 : 다중 별 도구가 포함된 툴바를 사용자 정의하려고 하면 Flash 작동이 중지됩니다.
93405 : 잘못된 파일을 테스트하면 응용 프로그램이 중단됩니다. switch/case 블록에서 continue가 사용되기 때문입니다.
92981 : 특정 문자를 Flash 4/5에 동적 텍스트로 제작하면 Flash가 중단됩니다.
92051 : JSFL moveToFolder가 중단의 원인입니다.
91225 : SWC를 MovieClip으로 변환하면 인스턴스가 스테이지에서 사라지고 Flash가 중단됩니다.
89881 : 구성 파일을 로드할 수 없으면 작업 영역을 구성하기 직전에 OS X가 중단됩니다.
88586 : 속성 관리자에서 WSDL URL을 설정하고 Tab 키를 누르면 Flash가 중단됩니다.
89060 : 찾기와 바꾸기 작업을 여러 번 실행한 후 StartPage에서 대상: 필드를 글꼴로 변경하면 응용 프로그램이 중단됩니다.
89189 : 도움말 패널에서 기존 폴더에 없는 파일에 대한 링크를 클릭하면 응용 프로그램이 중단됩니다.   
88002 : Mac에서 특정 글꼴(Hiragino Kakugo Std W8)의 Flash MX 파일 텍스트를 Flash MX 2004로 붙여넣으면 Flash MX 2004가 중단됩니다.
84937 : 구문 확인 단추를 누르면 Flash MX 2004가 중단되는 경우가 있습니다.
86169 : 사용자 정의 액션에 잘못된 xml 파일이 있는 경우 액션 패널이 열리면 Flash가 실행 시 정지됩니다.
86430 : CD에서 .JPG를 가져오면 Flash가 중단됩니다.

해결된 가용성 문제
95826 : 그리기 도구에서 획 설정을 기억하지 못합니다.
95101 : 제한된 사용자 계정의 경우 시작 시 경고 대화 상자가 나타납니다.
93727 : 폴더를 확장하거나 축소할 때 폴더가 포함된 긴 타임라인이 제대로 새로 고쳐지지 않습니다.
93025 : 응용 프로그램을 전환할 때 화살표 키를 사용하여 도움말 패널 간을 이동할 수 없습니다.
92877 : Flash MX 2004 시작 페이지에서 Flash MX Professional 2004 .FLA를 열 때 JSFL 오류가 발생합니다.
92376 : JSAPI를 통해 saveAndCompact를 수행할 경우 구성 요소 기호가 일반 아이콘으로 변경됩니다.
91752 : 도움말 패널이 결합된 경우 도움말 업데이트 후 swf 콘텐트에 다시 그리기 문제가 있습니다.
91590 : 휴지통 아이콘을 사용하여 레이어를 삭제할 때 타임라인이 즉시 업데이트되지 않는 경우가 있습니다.
68801 : 구성 요소를 다시 로드하면 구성 요소 패널의 모든 폴더가 확장되며 구성 요소 패널에서 상태를 기억하지 못합니다.
90052 : 도움말이 최신인데도 설치 후 처음 실행할 때 도움말을 업데이트하라는 메시지가 나타납니다.
91274 : 항목을 선택하지 않고 동적 텍스트 필드를 클릭한 후 텍스트 크기 슬라이더를 사용하면 텍스트 필드를 더 이상 선택할 수 없습니다.
91469 : 가져오기 옵션에 PDF 파일 형식이 누락되어 있습니다.
77639 : ActionScript 패널에서 포커스를 잃으면 텍스트 커서가 항상 표시됩니다.
89730 : Windows 98에서 사용자가 설치 시 로그인하고 실행 시 로그인하지 않는 경우와 그 반대의 경우 구성: 도움말 패널이 비어서 나타납니다.
88853 : 세션 간에 객체에 물리기 설정이 기억되지 않습니다.
78987 : Macintosh에서 옵션 키를 포함하는 대부분의 키보드 단축키가 작동하지 않습니다.
84661 : 프로젝트 패널에 프로젝트 아이콘이 지속적으로 표시되지 않아 체크 인/아웃 기능을 사용할 수 없습니다.
85775 : 장치 사운드를 링크할 때 동기화 및 루프/반복이 비활성화됩니다.
85940 : 장치 사운드를 링크할 때 루프나 반복이 수행되지 않습니다.

해결된 성능/리소스 사용 문제
79265 : Mac에서 시작 페이지가 배경에 있을 때 CPU를 사용합니다.
88067 : Configuration 폴더의 임시 파일이 삭제되지 않습니다.
88130 : 많은 양의 ActionScript가 포함된 무비를 로드할 때 성능이 떨어지거나 정지됩니다.
87225 : 사용자 수준 구성 폴더가 75MB로 너무 큽니다.
87305 : 시간이 지날수록 TestMovie 또는 제작을 수행하는 데 시간이 오래 걸립니다.
87300 : USER 객체가 너무 빨리 실행됩니다. Flash 실행 시 Dreamweaver를 열 수 없습니다. 잠시 동안 Flash 실행 후 메뉴가 제대로 그려지지 않습니다.
87051/87052 : ActionScript 양이 많은 무비의 컴파일 시간이 느립니다.

해결된 글꼴/텍스트 문제
88847 : ActionScript에서 16진수로 Shift JIS 문자를 지정할 수 없습니다.
89233 : 스테이지와 런타임 간의 동적 텍스트 필드의 행 간격이 다릅니다.
68923 : 일부 타사 글꼴(CID)이 텍스트 필드에 가비지 문자로 표시됩니다.
88268 : 한자와 같은 특정 일본어 문자를 입력하면 다른 문자로 교체됩니다.
71971 : 2바이트 OTF 글꼴의 경우 행 간격이 너무 넓습니다.
87748 : EPS WITHOUT 글꼴 정보에서 가져올 때 일부 2바이트 문자가 가비지 문자로 표시됩니다.
87761 : Mac OS X의 EPS에서 가져올 때 모든 2바이트 문자가 가비지 문자로 표시됩니다.

해결된 화면 문제
81401 : 화면에서 해당 클래스 연결이 해제되는 상태가 발생할 수 있습니다.
89229 : 화면 비헤이비어를 사용할 때 상대 경로가 부정확합니다.

해결된 구성 요소 제작 시간 문제
93835 : 스테이지의 구성 요소를 업데이트할 때 유형 목록이 포함된 구성 요소 매개 변수가 업데이트되지 않습니다.
93876 : SWC 구성 요소의 가로 속성을 수동으로 변경하면 해당 그래픽이 왜곡됩니다.
72048 : 다른 SWC에서 SWC를 만들 때 포함되지 않는 ASI 파일이 있습니다.
76948 : 구성 요소를 컴파일한 후 _targetInstanceName 변수가 자동으로 채워지지 않습니다.

해결된 구성 요소 문제
87773 : Flash MX 2004에 독립형 스크롤 막대가 포함되어 있지 않습니다.
81829 : DataGrid에서 Dataset Dataprovider를 표시할 수 없습니다.
95544 : 메뉴 변경 이벤트가 groupName에 대해 정의되지 않은 상태로 반환됩니다.
95492 : 메뉴 구성 요소 - 비활성화된 메뉴 항목에서 하위 메뉴로 키 입력할 수 없어야 합니다.
88021 : 로드를 수행하는 무비에서 true로 설정된 _lockroot를 사용하여 loadMovie를 수행할 때 구성 요소가 제대로 작동하지 않습니다.
86804 : IME 입력 시 편집 가능한 DataGrid가 제대로 작동하지 않습니다.
86661 : Alert 구성 요소를 보기 외부로 드래그할 수 있지만 되돌릴 수 없습니다.
86659 : Window 구성 요소를 보기 외부로 드래그할 수 있지만 되돌릴 수 없습니다.
86651 : Accordion 변경 이벤트의 이벤트 객체에 prevValue와 nextValue가 없습니다.
86649 : Accordion의 openDuration이 0으로 설정된 경우 Accordion에서 자식 창을 변경하지 않는 경우가 있습니다.
86598 : MenuBar에 Menu 항목이 하나 뿐이므로 키보드를 사용하여 Menu 구성 요소를 열 수 없습니다.
86595 : 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용할 때 ComboBox에서 항상 변경 이벤트가 실행되면 안됩니다.
86589 : 한 DateChooser에 대해 monthNames를 설정하면 다른 DateChooser 인스턴스에서 월 이름이 변경됩니다.
86578 : 편집 가능한 DataGrid로 탭 이동하면 셀에서 포커스가 있는 모든 텍스트가 선택되어야 합니다.
86570 : 구성 요소 관리자를 통해 NumericStepper의 visible 속성을 false로 설정할 수 없습니다.
86544 : ComboBox에 TextInput 및 TextArea 구성 요소와 동일한 제한 속성이 필요합니다.
86540 : ComboBox의 open() 및 close() 이벤트가 잘못된 시간에 실행됩니다.
86536 : 아이콘이 있는 비활성화된 단추에 아이콘이 표시되지 않습니다.
86532 : 텍스트를 추가 및 제거할 때 TextArea를 사용할 수 없게 됩니다. 또한 스크롤할 수 없으며 모든 텍스트가 강조 표시된 상태로 유지됩니다.
85999 : Tree 코드가 isNodeVisible(노드) 대신 isNodeVisible을 검사합니다.
85009 : openDuration이 0보다 클 경우 setPropertiesAt 메서드를 사용하여 Tree 구성 요소의 배경색을 제대로 변경할 수 없습니다. 
84189 : 드롭다운 목록을 스크롤하면 다른 swf에 로드된 ComboBox가 닫힙니다.
80473 : Alert에서 여러 행으로 구성된 텍스트의 마지막 줄이 보이지 않습니다.
80471 : RadioButtonGroup에 올바르게 선언된 addEventListener가 없습니다.
79454 : tabIndexes가 명시적으로 설정된 경우 편집 가능한 콤보 상자로 탭 이동할 수 없습니다.
79360 : Loader 구성 요소가 스테이지에 표시되지 않으며 시각적 레이아웃을 거의 사용할 수 없습니다.
79207 : TextAreas를 비활성화하면 CPU 사용량이 100 %에 도달합니다.
76154 : 속성 관리자나 구성 요소 관리자를 통해 Button 구성 요소의 선택된 속성을 true로 설정할 수 없습니다.
75321 : 격자 아래쪽에서 항목을 삭제할 때 DataGrid에서 스크롤하면 스크롤이 비활성화됩니다.
71941 : 화살표 키를 사용하여 항목을 롤오버하면 메뉴에서 변경 이벤트가 실행됩니다.
71844 : ScrollPane 구성 요소를 사용하고 가로 및 세로 scrollPolicy를 off로, scrollDrag를 true로 설정하면 콘텐트를 끝까지 드래그할 수 있지만 되돌릴 수 없습니다.
71790 : 머리글을 클릭할 때까지 DataGrid에 항목이 표시되지 않습니다.
71760 : wordwrap 속성이 false로 설정된 경우 TextArea 구성 요소의 가로 스크롤 막대가 제대로 작동하지 않습니다.
71754 : 런타임에 구성 요소가 Times New Roman 또는 다른 Serif 글꼴로 갑자기 변경됩니다.
70730 : ScrollPane 구성 요소를 사용할 때 vLineScrollSize 값이 스크롤 끝의 왼쪽에 있는 값(maxscroll-currentscroll)보다 크면 mouseWheel이 더 이상 작동하지 않습니다.
70161 : 콘텐트가 구성 요소에 맞는 경우에도 ScrollPane 내에서 mousewheel을 사용하여 콘텐트를 스크롤할 수 있습니다.
69059 : MenuBar가 해당 Menu 대신 이벤트를 전달해야 합니다.
69014 : TextArea의 hPosition 및 vPosition을 설정하면 텍스트가 끝까지 스크롤됩니다.
66040 : Radio Button이 비활성화되어 상태를 true에서 false로 또는 그 반대로 변경할 수 있는 경우 Radio Button에 포커스가 있습니다.
59164 : Button 구성 요소의 label 속성은 label 값을 처음 설정할 때에만 읽을 수 있습니다.
58373 : List 구성 요소에서 클래스 스타일이 작동하지 않습니다.

해결된 고유 클래스 파일 문제
93379 : 컴파일할 때 TextField.autoSize가 잘못된 입력을 받아들입니다.
93790 : MovieClip.as 파일에서 AttachVideo()를 제거합니다.
92827 : MovieClipLoader의 고유한 정의와 스테이지에 Listener 메서드가 포함되면 안됩니다.
87488 : 내장 클래스의 고유한 .as 파일에 일부 정보가 누락되어 있습니다.

해결된 JSFL 문제
93805 : JSFL에서 행 간격이 제대로 설정되지 않습니다.
87153 : Flash에는 파일 조작(파일 I/O)용 JavaScript API가 있어야 합니다.

해결된 컴파일러 문제
89270 : Flash 4로 제작할 때 1보다 작은 음수의 ath.acos가 잘못된 값을 반환합니다.
89271 : Flash 4로 제작할 때 1보다 큰 음수와 양수의 Math.asin가 잘못된 값을 반환합니다.
89274 : Flash 4로 제작할 때 음수와 0을 사용하면 Math.pow(var1, var2)가 잘못된 값을 반환합니다.
79653 : textfield의 htmlText에서 불릿이 작동하지 않습니다.
87105 : Flash Player 4 및 5로 제작하면 Switch 인수가 잘못 컴파일됩니다.
79631 : Flash 5로 제작할 때 스위치가 작동하지 않습니다.
79815 : trace(false !== 1)가 Flash MX 2004에서는 false를 반환하고 Flash MX에서는 true를 반환합니다.

해결된 기타 문제
94994 : 이미지 내보내기로 "Users" 폴더 외부에 파일을 저장할 수 없습니다.
93512 : 문자열 패널에서 문자열이 사라집니다.
92155 : Flash 4 또는 5로 제작할 때 동적 텍스트 필드와 입력 텍스트 필드의 포함된 문자를 표시하거나 내보낼 수 없습니다.
80785 : 자동 자간을 사용하면 OS X 10.3에서 문자가 겹칩니다.
66513/76185 : 프록시를 사용하면 도움말 업데이트 프로그램이 실행되지 않습니다.
89287 : 포커스를 변경하면 문자열 패널의 문자열이 원본 텍스트로 돌아갑니다.
86423 : 드래그 앤 드롭 학습용 상호 작용이 제대로 작동하지 않습니다.
84474 : 제품을 호출할 때 7.0.1 버전 번호가 표시되지 않습니다.
78012 : 포커스가 속성 관리자에 있을 때 슬라이드 .fla를 저장하면 데이터가 손실됩니다.
79819 : Script 내비게이터를 사용하면 파일 저장의 actionscript 변경 사항이 손실됩니다.
83246 : 동기화 설정이 반복에서 루프으로 변경되면 웨이브 파일이 타임라인에서 사라집니다.
84989 : 일부 도움말 페이지를 검색으로 찾을 수 없습니다.
88342 : Flash MX 2004에는 이벤트를 사용하여 범위 문제를 처리할 수 있도록 Event Proxy 클래스가 포함되어야 합니다.

Macromedia Flash 팀에 버그 보고

버그가 발견되면 먼저 Macromedia 기술 지원 센터*로 문의해야 합니다. Macromedia 기술 지원 센터에서는 문제를 해결할 수 있도록 지원하며, 버그를 기록하기 위해 버그 정보를 요청할 수도 있습니다. 더 이상 지원을 받을 수 없는 경우에는 Macromedia Software Feature Request and Bug Report*(Macromedia 소프트웨어 기능 요청 및 버그 보고) 양식을 사용하십시오.

참고: 지원 센터에 접수되는 전자 메일이 너무 많아서 모든 요청에 응답하지 못할 수도 있습니다.

Macromedia Flash MX 2004를 사용해 주시고 피드백을 보내 주셔서 감사합니다.

통지, 추가 조항, 조건 및 권한

Copyright (c) 1993-2004 Macromedia, Inc. 및 사용 허가자. All rights reserved. Macromedia, Macromedia 로고, Flash 및 Macromedia Flash는 미국 및 기타 국가에서 Macromedia, Inc.의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 외의 다른 상표는 해당 소유자의 재산입니다.

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