
{{adobe-substance-3d}} في Marvelous
{{substance}} مضمّن بشكل أصلي في Marvelous Designer 10
جديد من Marvelous Designer 10 – يستطيع المستخدمون استيراد مواد {{substance}} مباشرةً إلى Marvelous Designer من خلال Property Editor (محرر الخصائص) في Fabric، أو عن طريق سحب مواد {{substance}} وإفلاتها من موقع مجلدها إلى نمط مطلوب في نافذة ثنائية الأبعاد.

استورد أيًا من مواد {{substance}}: سواء تم إنشاؤها في {{substance-3d-designer}} من البداية أو تم تنزيلها من {{substance-3d-assets}}مكتبة (يمكنك فتح موقع أصول Substance 3D على الويب مباشرةً من Marvelous Designer؛ اطلع على مجموعتنا الحديثة من الأزياء والملابس) أو تم تصديرها من {{substance-3d-sampler}} في حالة إنشاء مجموعة مخصصة من المواد.
هذا بالإضافة إلى أن إصدار Marvelous 10 يتوفر مزودًا بعدد 10 مواد {{substance}} مجانية، تتوفر افتراضيًا في التطبيق!
ضبط معلمات {{substance}}: يتوفر كل ملف SBSAR مزودًا بمجموعة فريدة من المعلمات المصممة باستخدام المواد. بمجرد توفر المواد، يستطيع المستخدمون تحديد إعداد مسبق (إصدارات متنوعة من المواد مضمنة في ملف SBSAR واحد)، وتحديد دقة وضوح المخرجات وتحرير معلماتها والتحكم في تجانبها وتغيير قيم تحولها في Marvelous Designer مباشرةً. كما أنه من الممكن الآن تصميم قنوات مواد {{substance}} الفردية في محرر UV.
يتم عرض نتائج هذه الإصدارات المتنوعة بشكل فوري في منفذ العرض. ويوفر لك الزر Quality Render (أداة عرض الجودة) في النافذة ثلاثية الأبعاد طريقة عرضًا أكثر واقعية للملمس ثلاثي الأبعاد.
مشاهدة الندوة عبر الإنترنت
التلوين بالنماذج ثلاثية الأبعاد: سير عمل Marvelous Designer إلى {{substance}} 3D Painter
هل تريد إضفاء مزيد من العمل باستخدام تفاصيل واقعية إضافية إلى ملابسك؟ بادر بتصدير نموذجك من Marvelous Designer إلى {{substance-3d-painter}} لإضافة تفاصيل الألوان والأقنعة الذكية والمواد الذكية وإنتاج أساليب ملمس وتأثيرات معينة على تصميمك النهائي. يمكنك عرض الاختبارات في أداة تتبع المسار المضمّنة في {{substance-3d-painter}} أو في أي أداة عرض أخرى تعمل في نظامنا لإنتاج مشهدك النهائي.