Créer des personnages et modèles 3D low poly
La modélisation low poly est une technique de création de personnages et modèles 3D faisant appel à un nombre restreint de polygones. Si, au départ, elle s’est imposée par nécessité puisque les anciens modèles d’ordinateurs ne pouvaient traiter que des modèles low poly, elle demeure aujourd’hui une technique en vogue alliant créativité et efficacité.
Qu’est-ce qu’un modèle 3D low poly ?
Un modèle low poly est un modèle 3D constitué d’un petit nombre de polygones. Ses formes rectilignes lui donnent un côté abstrait, presque cubiste, le distinguant de son pendant hyperréaliste, le modèle high poly.
Sans doute moins réalistes, les modèles low poly présentent néanmoins plusieurs avantages :
- Performances. Les modèles low poly nécessitant moins de puissance de calcul, ils se prêtent idéalement aux jeux vidéo. Des designers de jeux vidéo privilégient ce type de modèle pour le côté rétro de l’expérience ainsi créée.
- Style. Les modèles low poly se distinguent par la sobriété et l’originalité de leur esthétique, qui s’oppose à la tendance à l’hyperréalisme.
- Facilité d’utilisation. Les modèles low poly étant peu détaillés, le processus de création s’en trouve accéléré.
- Accessibilité aux néophytes. Les modèles low poly sont un excellent moyen d’acquérir les principes de base des tracés, formes et textures.
Prise en main de la modélisation 3D low poly
La modélisation 3D consiste à créer des objets tridimensionnels dans un espace digital. Chaque modèle 3D se compose de sommets, d’arêtes et de faces. Avec la modélisation 3D low poly, l’objectif est d’utiliser le moins de composantes possibles pour obtenir la forme et les détails souhaités.
Adobe Substance 3D permet de produire des modèles low poly à la fois empreints de nostalgie et de modernité. Utilisez Substance 3D Painter pour créer des objets low poly pour vos designs. Fournie avec des raccourcis prêts à l’emploi, cette plateforme simplifie votre navigation pour vous permettre de passer davantage de temps en mode création.
À quoi peuvent vous servir les techniques de modélisation low poly ?
Sculpture de personnages 3D low poly
Voici la marche à suivre pour sculpter des personnages 3D low poly :
- Inspirez-vous d’images de référence et de l’art conceptuel. Ayez toujours un objectif clair avant de créer un design 3D. Avec des images de référence, vous disposerez d’une roadmap qui vous permettra de rester fidèle à votre idée d’origine.
- Façonnez la forme générale. Partez d’une forme primitive, comme un cube ou une sphère. À l’aide d’outils de transformation, mettez à l’échelle les composants du modèle, déplacez-les et faites-les pivoter.
- Soignez les détails. Il s’agit de créer un modèle plus réaliste à partir de la forme basique en place. L’extrusion permet d’extraire des parties de votre modèle pour le moulage de certaines caractéristiques, comme les membres. Le biseautage adoucit les arêtes pour produire un aspect plus nuancé. Dans certains cas, vous pouvez recourir à la subdivision, qui augmente le nombre de polygones uniquement dans des zones bien précises pour y concentrer des détails, comme les traits du visage d’un personnage.
Modélisation d’objets 3D low poly
Le design low poly est prisé pour les visualisations architecturales du fait de son rendu rapide et de son aspect stylisé. Il s’avère donc particulièrement utile aux premiers stades de la modélisation architecturale.
Que vous soyez spécialiste de l’architecture ou de la création de jeux vidéo, suivez ces quelques conseils pour réaliser des objets 3D low poly :
- Élaborez une structure simple. Commencez avec des formes géométriques élémentaires. Associez, entrecroisez et modifiez ces formes pour créer des structures complexes tout en conservant le style du modèle 3D low poly.
- Ajoutez de la texture. Ajoutez ensuite une texture à l’objet. Recourez au dépliage des UV afin de vérifier que la texture épouse parfaitement chacune des faces du modèle et éviter ainsi les déformations.
- Optimisez. Examinez votre modèle. À quels endroits est-il possible de supprimer des polygones ou des détails ? Les modèles optimisés se distinguent par un rendu accéléré et de meilleures performances. Vous ne devez donc pas hésiter à supprimer les détails superflus.
Conseils pour optimiser le résultat et gagner en efficacité
Passons en revue quelques conseils simples pour optimiser le résultat et gagner en efficacité :
- Améliorez l’efficacité de l’UV mapping. L’UV mapping aplanit la géométrie des modèles lorsque vous projetez une image 2D pour leur appliquer une texture. Une disposition UV efficace optimise l’espace de texture, vous évitant ainsi d’avoir à utiliser des textures haute résolution. Assurez-vous de l’absence de chevauchements, lesquels pourraient donner lieu à des résultats imprévisibles.
- Limitez les figures géométriques inutiles. Supprimez les faces ou les sommets qui ne seront pas visibles. Par exemple, si le bas ou le verso d’un modèle n’est pas visible, mieux vaut le retirer.
- Utilisez l’optimisation de texture. Les outils de compression de texture réduisent considérablement la taille du fichier sans occasionner de baisse notable de la qualité visuelle. Au lieu d’en créer de toutes nouvelles pour le modèle, préférez de petites textures répétables. Vous ménagez ainsi la mémoire et l’espace de texture.
Pourquoi Adobe Substance représente-t-il le meilleur choix en termes de modélisation low poly ?
Les modèles 3D low poly permettent d’élaborer des objets et des personnages avec nettement moins de polygones. Les images obtenues ne sont peut-être pas réalistes ou haute résolution, mais elles sont parfaitement adaptées aux designs rétro et aux visualisations architecturales.
En vous initiant à la modélisation 3D low poly, non seulement vous entrez dans une dimension esthétique unique, mais vous vous donnez également les moyens de gérer vos ressources et la durée des rendus.