De ongerepte natuur – onberoerd door de mens – is volmaakt prachtig. Dat is een van de grote geneugten van de wereld waarin we leven. Het oproepen van diezelfde schoonheid in stedelijke ruimten vergt echter enig talent. Dat is de opdracht van de architect.
Architectuur is er in de kern op gericht om de bebouwde omgeving dienstbaar te maken voor anderen. In de dagelijkse praktijk komen architecten door uiteenlopende, en vaak conflicterende, praktische eisen echter vaak in een spagaat te zitten: door aanpassingen van opdrachtgevers, door duurzaamheidskwesties of zelfs gewoon door de krappe deadlines. Al deze en nog vele andere factoren kunnen een beslissende rol spelen bij het uiteindelijke resultaat van een architectuurproject.
Gelukkig kan een 3D-centrische architecturale workflow helpen om aan veel van deze eisen tegemoet te komen.
Uiteraard is kwaliteit van het grootste belang bij een architectuurproject. Een architect moet keer op keer eersteklas werk leveren. In dat opzicht bieden 3D-tools zoals de tools in de Adobe Substance 3D-toolset de ideale oplossing. Architecten kunnen met deze tools uiterst fotorealistische afbeeldingen creëren. De gemaakte assets kunnen eenvoudig in een complete 3D-scène worden geplaatst om projecten in hun volledige context te presenteren.
Snelheid en reactiviteit op veranderende eisen zijn echter ook essentieel in het werk van een architect. Ook daarvoor bieden 3D-tools diverse oplossingen. De Substance 3D-toolset geeft architecten de mogelijkheid om eenvoudig en snel assets te maken en waar nodig aan te passen. Bovendien biedt de Substance 3D-assetbibliotheek een schat aan gebruiksklare 3D-modellen en materialen.
Nu real-time 3D-visualisatie, waaronder virtual reality en augmented reality, steeds populairder wordt om architectuurprojecten te presenteren, richt Adobe zich op het aanbieden van een reeks 3D-tools waarmee architecten de efficiëntie, de flexibiliteit en het realisme van hun architectonische visualisatieprojecten kunnen verhogen.