#234D37
Een 3D-model maken op basis van een foto.
Met Adobe Substance 3D Sampler kan iedereen in een paar stappen 3D-modellen op basis van foto's maken.
Maak 3D-modellen op basis van foto's aan de hand van deze vijf stappen.
Als je Sampler nog nooit hebt gebruikt, zullen we je stap voor stap door het proces leiden.
Stap 1: Vind of maak de gewenste afbeeldingen.
Je hebt een serie foto's nodig waarmee je elke hoek vastlegt van het object dat je wilt genereren. Zorg voor een evenwichtige belichting in je foto en probeer harde schaduwen te vermijden.
Stap 2: Sleep je afbeeldingen naar de 3D Capture Wizard.
Open een nieuw project in Adobe Substance 3D Sampler. Ga naar de knop Get Content en selecteer 3D Capture. Selecteer je foto's en zet ze neer in de 3D Capture Wizard.
Stap 3: Controleer de puntenwolk en objectmaskering.
Sampler gebruikt de AI-tools van Adobe Sensei om je object automatisch te maskeren. Je kunt er ook voor kiezen om de afbeeldingen handmatig in Photoshop te maskeren. Wanneer je mesh is gereconstrueerd, kun je het werk van Sampler controleren. Gebruik het kader om aan te geven welke gegevenspunten je in het uiteindelijke object wilt gebruiken.
Stap 4: Bekijk en bewerk je 3D-model.
Wanneer je klaar bent, klik je op Verzenden, zodat Sampler de afbeeldingen kan verwerken en je model kan maken. Laat Sampler gewoon de rest doen.
Stap 5: Exporteer je model of render de definitieve afbeelding.
Het enige wat je nu nog hoeft te doen, is je mesh en materialen te exporteren naar een andere app, zoals Substance 3D Painter, om de definitieve look aan te passen, of je mesh naar Substance 3D Stager te sturen om de definitieve afbeelding te renderen.
Afbeeldingen van Cino Lai.
Breng je foto's tot leven met Substance 3D.
Het vastleggen, bemonsteren en delen van je 3D-creaties met Sampler en de andere apps in de Substance 3D Collection is een slimme manier om unieke en professionele 3D-assets te creëren. Met Sampler kun je niet alleen 3D-objecten op basis van foto's maken, maar kun je ook vanuit één foto naadloze materialen en HDR-belichting creëren. We zijn heel benieuwd naar je volgende project en hopen dat je Substance 3D Sampler in je creatieve workflow gebruikt.
Veelgestelde vragen
KUN JE EEN 3D-MODEL MAKEN VAN EEN FOTO?
Veel 3D-modelleurs gebruiken foto's als referentie bij hun werk. Met fotogrammetrietools, zoals Substance 3D Sampler, kun je automatisch 3D-objecten op basis van een reeks foto's genereren.
WAT VOOR CAMERA MOET IK GEBRUIKEN VOOR 3D-VASTLEGGING?
Hoe gedetailleerder een afbeelding, hoe beter het uiteindelijke resultaat. Toch heb je daarvoor niet per se een DSLR-camera nodig. Je kunt zelfs de camera op je smartphone gebruiken.
WELK BESTANDSTYPE MOETEN MIJN AFBEELDINGEN HEBBEN?
De meeste standaardbestandstypen worden ondersteund; alleen voor iPhone-gebruikers wordt de .HEIC-indeling nog niet ondersteund. Voor camera's met RAW-indelingen raden we je aan deze afbeeldingen eerst in Lightroom te converteren naar de .jpeg-indeling.