Wat is CGI (Computer-Generated Imagery) in 3D-animatie?

Computer-Generated Imagery wordt overal gebruikt, van tv-programma's en films tot videogames en virtual reality. Als je belangstelling hebt voor animatie of mediaproductie, is het belangrijk om te begrijpen hoe CGI (Computer-Generated Imagery) hoogwaardige 3D-animatie mogelijk maakt.
In deze gids belichten we de basisbeginselen van CGI en de verschillen met traditionele animatie.

Informatie over Computer-Generated Imagery.

Bij CGI worden driedimensionale beelden op efficiënte wijze gecreëerd met computers. Bij traditionele animatie moeten personages en scènes op moeizame wijze frame voor frame worden gecreëerd, wat veel tijd en handmatige inspanningen kost. Ook CGI vereist veel tijd en expertise, maar computers nemen animatieteams het zware werk uit handen. Evenals media heeft CGI zich ontwikkeld. De meeste mensen kennen CGI van Pixar-films en tv-programma's, maar het wordt voor veel meer dan alleen entertainment gebruikt. Deze visuele technologie wordt toegepast in architectuur, productontwikkeling en zelfs geneeskunde.

CGI versus traditionele animatie.

CGI is de natuurlijke volgende stap voor traditionele animatie, maar dat betekent niet altijd dat deze techniek beter is.

CGI is het beste voor:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Traditionele animatie was voorheen beter voor artistieke expressie en een aantrekkelijke stijl, maar CGI-studio's verleggen momenteel de grenzen van de mogelijkheden van CGI.

Als je moeite hebt om een keuze te maken tussen CGI en animatie, is het ook mogelijk om beide technieken te combineren. In Into the Spider-Verse van Sony en het werk aan Arcane van Fortiche worden handgetekende animatie en CGI-effecten gecombineerd om een rijkere ervaring te bieden en de grenzen van de mogelijkheden van CGI te verleggen.

Uitleg over het CGI-proces.

Bij CGI worden computers gebruikt om het ontwerpproces te versnellen, maar het is geen kwestie van een druk op een knop. Het maakproces met CGI omvat:

  1. Conceptualisering en preproductie. Het ontwerpteam werkt aan storyboards, ontwerpt personages en maakt scènelay-outs.
  2. 3D-modellering. In deze fase maken ontwerpers digitale 3D-objecten, personages en omgevingen.
  3. Texturering. Met texturen worden kleuren en realistische details aangebracht op 3D-modellen.
  4. Rigging. Met rigging wordt een digitaal skelet toegevoegd voor beweging en flexibiliteit.
  5. Animatie. Ontwerpers gebruiken de bestaande basis om 3D-modellen tot leven te brengen en beweging toe te voegen.
  6. Belichting. Met virtuele belichting wordt een sfeer gecreëerd en de scène realistischer gemaakt.
  7. Rendering. Hiermee wordt de 3D-scène geconverteerd naar een 2D-afbeelding of -animatie.
  8. Postproductie. De ontwerpers zetten de puntjes op de i: ze voegen effecten toe en voeren bewerkingen uit om de scène gereed voor productie te maken.

De magie van 3D-animatie met CGI.

De opkomst van onvergetelijke films zoals Toy Story, Frozen en Moana toont hoe fascinerend 3D-animatie met CGI kan zijn. Dit animatieproces is niet alleen visueel aantrekkelijk, maar verbetert ook de storytelling en de betrokkenheid van de doelgroep door herkenbare personages en realistische scènes te creëren.

CGI kan toverkunst lijken voor het gewone publiek, maar het gebruik vereist veel technische vaardigheden. Technische vaardigheden en softwaretools zoals Substance 3D, Blender, Maya en Adobe After Effects vormen het fundament van 3D-animatie met CGI.

De toekomst van CGI en wat daarna komt.

CGI is enorm populair in de entertainmentsector, maar dat is slechts het begin. CGI biedt onbeperkte mogelijkheden, vooral in een tijdperk waarin virtual reality (VR) en augmented reality (AR) steeds toegankelijker worden voor dagelijkse gebruikers.

Architecten gebruiken CGI om ontwerpen te simuleren, medische professionals gebruiken het om levensreddende scans te verbeteren en docenten gebruiken de technologie voor meeslepende leerervaringen. Er is zoveel te leren over CGI, daarom wordt het aanbevolen om dieper in te gaan op deze technologie aan de hand van cursussen, tutorials en online informatiebronnen.

Het potentieel van 3D verwezenlijken: Adobe Substance 3D als jouw creatieve partner.

3D-animatie met CGI is het fundament van moderne media. Hoewel het op het eerste gezicht moeiteloze magie lijkt, vereist CGI een artistiek oog en technische vaardigheden.

Nu je basiskennis over CGI hebt, kun je de groeiende wereld van CGI beter waarderen – en er misschien aan bijdragen.

Veelgestelde vragen

Wat is Computer-Generated Imagery?

Met Computer-Generated Imagery worden realistische modellen voor kunst, videogames, films, tv-programma's en digitale simulaties gemaakt met behulp van computers.

Zijn CGI en 3D-animatie hetzelfde?

Nee. CGI is een breed begrip dat verwijst naar al het beeldmateriaal dat wordt gemaakt met een computer. 3D-animatie verwijst specifiek naar objecten die bewegen in een driedimensionale ruimte. Bij veel CGI-applicaties wordt evenwel 3D-animatie gebruikt. Beide technieken worden dus vaak gecombineerd.

Wat zijn de verschillen tussen 3D-ontwerp en CGI?

Er bestaan veel verschillen tussen 3D-ontwerp en CGI, zoals:

  • Toepassingen. 3D wordt gebruikt voor architectuur en productontwerp, maar CGI is populairder voor films en videogames.
  • Tools Bij 3D-ontwerp worden tools zoals AutoCAD en Rhino gebruikt, terwijl voor CGI tools zoals Blender, Maya en Adobe After Effects worden ingezet.
  • Doelstellingen. Een 3D-ontwerp is bedoeld om een functioneel model te creëren, vaak voor productiedoeleinden. CGI wordt anderzijds gebruikt om levensechte simulaties te maken.

Zijn 3D-rendering en CGI hetzelfde?

Nee. CGI is een algemene term die verwijst naar alle door computers gegenereerde beelden. 3D-rendering is daarentegen een stap in het 3D-animatieproces voor CGI waarin je een 3D-model converteert naar een 3D-afbeelding.

Klaar om aan de slag te gaan met CGI? Probeer Substance 3D Modeler uit om 3D-personages te maken met digitale klei. Genereer levensechte materialen en oppervlakken in Substance 3D Designer om realistische werelden en ervaringen te maken.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection