3D дизайн на опаковки с Adobe Substance 3D.

Секторът на твърдите опаковки и потребителските стоки от известно време използва цифрови инструменти, както при визуализацията на дизайна, така и по време на етапа на производство. Но тъй като софтуерът, използван за проектиране на опаковката, се развива, 3D инструментите се появяват в цялостния процес на проектиране на по-ранни и по-ранни етапи.

hyper-realistic 3D packaging design for Gleam

3D инструментите могат да осигурят голям бум в ефективността на етапа на итерация на дизайна. Когато целият дизайн на опаковката може да бъде променен само чрез регулиране на плъзгач например и когато този дизайн може да бъде точно визуализиран в 3D, дизайнерите могат да представят предложенията си ясно и ефективно в реално време. В резултат на това итерационните цикли се ускоряват изключително много.

Итерацията в 3D също е по-устойчиво решение от конвенционалните начини на работа. Дизайнерите могат да повторят, без да прибягват до скъпи, продължителни процеси на създаване на прототипи. Няма загубено време в очакване прототипите да бъдат създадени и изпратени – точно както няма загубена хартия. Дизайнерите на опаковки могат да визуализират диелинови изрязвания и печатни ефекти като релефни изображения или лога изцяло в 3D. Нуждата от реални проби е значително намалена.

Освен това тъй като онлайн търговията на дребно и електронната търговия стават все по-видни, 3D-центрираният работен процес на дизайна на опаковки върви ръка за ръка с нарастващата нужда от визуални ефекти.

Проектирането на цветове и покрития за опаковане на продукти в 3D е забележително просто, тъй като всяка потвърдена вариация може да бъде споделена между отделите, ако е необходимо – изображенията за проектиране и визуализация могат да бъдат споделени между отделите за проектиране, инженеринг и маркетинг – например от момента, в който финалният дизайн е бил валидиран. Няма нужда да пресъздавате нещо няколко пъти в няколко формата; информацията се предава безпрепятствено и може да се използва за цели като виртуална фотография, печатна реклама, онлайн демонстрация и анимирани реклами.

Наборът от инструменти на Adobe Substance 3D предоставя на дизайнерите на опаковки и графики пълната творческа свобода, необходима за работа върху дизайна на опаковки. Корпоративните клиенти ще могат да конвертират CAD данни за създаване на дизайни на опаковки или да използват всеки общ формат в набора от инструменти на Substance 3D – включително FBX, GBL, USDZ и други. По същия начин можете да създавате 2D дизайни в Adobe Illustrator, да ги импортирате и прилагате като стикери или шарки към вашия 3D модел и да получавате изключителни резултати в реално време благодарение на интерактивно проследяване на маршрути.

Ако предпочитате да се възползвате от съществуващите ресурси,библиотеката с ресурси на Substance 3D осигурява хиляди готови за употреба материали, които можете да импортирате директно в някое от 3D приложенията, което позволява бърза итерация и визуализация на дизайна на опаковката. Използвайте Substance 3D Stager, за да приложите материали на базата на основи (като хартия, пластмаса или гума) за реалистични визуализации и натиснете бутона за рендиране, за да получите този перфектен кадър.

Хиперреалистични 3D рендери на опаковки.

what you see
Тестването на графики в 3D е бързо и лесно. Трябва просто да приплъзвате и пускате материали, стикери и импортирани файлове на Adobe Photoshop и Illustrator. Бързо тествайте различни оформления и визуализирайте итерациите си в реално време за по-интуитивно дизайнерско изживяване. Интегрираното UV експортиране ви позволява никога да не губите следите от оригиналните диелинови разфасовки и изисквания за печат.

„Ресурсите отговарят напълно на марката и изглеждат хипер-реалистични. Всеки, който ги погледне, няма да може да каже, че те не са били заснети с традиционна фотография.”

–ГЕЙЛ КЪМИНГС, ВОДЕЩ СВЕТОВЕН ДИГИТАЛЕН ДИЗАЙНЕР, BEN & JERRY’S

Интуитивна система за наслояване на материали.

An intuitive material

Използването на PBR материали позволява фотореалистична визуализация на всеки материал: хартия, пластмаса, каучук, метал, стъкло, и др. Библиотеката с ресурси на Substance 3D по същество осигурява широк спектър от готови за използване материали и предварителни настройки, които можете да приплъзвате и пускате върху ресурсите си, или можете да импортирате 3D материали от всеки източник от трета страна.

Като алтернатива, можете да създадете свои собствени материали. Можете, например, да използвате съществуващи скенери за материали, като тези, създадени от Vizoo или 3D Systems, за улавяне на данни от референтен материал и след това да използвате тези данни за конструиране на вашия 3D материал вSubstance 3D Designer. Можете да използвате материала точно такъв, какъвто е, или да го модифицирате допълнително, като промените компонентите му или добавите напълно нови характеристики.

Можете също така да използватеSubstance 3D Sampler, за да създадете свои собствени дигитални материали. Просто направете снимка на пробата от материала си и въведете изображението в Sampler – инструментът ще го превърне в 3D материал. Винаги имате възможност да променяте характеристиките на материала според нуждите, а наслояването на тези материали с допълнителни ефекти е лесно.

Тестова опаковка с осветление и контекст.

Test packaging

Substance 3D Stager ви позволява да симулирате различни условия на осветление, за да подобрите дизайна и четливостта. Можете сами да импортирате или заснемате светлинни среди или да импортирате фонови изображения и да използвате функцията Match Image, за да съчетаете автоматично осветлението и перспективата на тези изображения с вашия 3D модел. Можете да видите вашия дизайн в контекст и да го оцените според нуждите.

Искате ли фирмата ви да започне да използва Substance 3D? Научете повече.