Създаване на ниско многоъгълни 3D модели и персонажи.
Ниско многоъгълното моделиране е техника, която създава 3D модели и персонажи с помощта на по-малък брой многоъгълници. Първоначално появила се по необходимост, тъй като по-старите компютри можеха да обработват само ниско многоъгълни модели, днес тази техника остава популярна, тъй като балансира креативността и ефективността.