Acesse o Stager no plano Adobe Substance 3D Collection por apenas .
Exiba seus projetos com todas as vantagens de uma sessão de fotos real.
Iluminação facilitada
Aprimore a iluminação com o editor de luz ambiente ou adicione luzes físicas à cena manualmente.
Suporte a vários formatos
Aproveite o suporte a uma variedade de formatos, incluindo CAD, USD, gLTF e muito mais.
Sensível à física
Configure colisões realistas entre objetos durante o posicionamento e a transformação.
Exibição de projetos
Importe um projeto do Painter para o Stager com um só clique.
Espaço de trabalho interativo
Alterne entre a renderização em tempo real e o traçado de caminhos interativo, mantendo sempre a melhor qualidade visual.
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Substance 3D Collection
para uso pessoal
Modele, texturize e renderize ativos e cenas 3D. Baixe 50 ativos 3D por mês. Saiba mais
Substance 3D Collection
para equipes
R$ 430,00/mês por licença
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Substance 3D Collection
para estudantes e professores
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Instituições de ensino superior e universidades: os aplicativos do Substance 3D agora estão incluídos nos planos para instituições de ensino
Conheça a família de aplicativos Substance 3D.
Crie modelos 3D de modo intuitivo no desktop e em realidade virtual.
Transforme fotos em modelos e materiais 3D.
Projete ativos paramétricos em 3D com controle total e possibilidades infinitas.
Desenvolva modelos 3D em tempo real com o aplicativo padrão do setor.
Crie e renderize cenas 3D inovadoras no seu próprio estúdio virtual.
Confira ativos 3D de alta qualidade em uma biblioteca selecionada em constante expansão.
Perguntas frequentes.
Softwares de visualização virtual permitem importar ativos 3D e organizá-los para montar uma cena. Os usuários podem adicionar luzes para personalizar ainda mais a aparência da cena. Geralmente, softwares de visualização virtual utilizam um sistema baseado em câmera para permitir a organização de capturas para renderização. O Substance 3D Stager é a solução de renderização fotorrealista em 3D da Adobe.
O Adobe Dimension é um aplicativo 3D de uso geral. Enquanto o Substance 3D Stager tem muitas semelhanças com o Dimension, o Stager foi desenvolvido para incluir ferramentas mais avançadas e complementar os diferentes aplicativos do Adobe Substance 3D. O Stager utiliza o Adobe Mercury Render Engine atualizado, que oferece uma qualidade de imagem fotorrealista impressionante. O Stager também inclui recursos avançados, como colisão durante a cena e ray tracing.
O Substance 3D Stager é compatível com dispositivos ARM da Apple (M1) somente no modo de emulação. O modo de emulação pode afetar o desempenho do aplicativo. No momento, não temos previsão de lançamento para suporte nativo.
O Substance 3D Stager usa o Adobe Mercury Render Engine. O Mercury é um renderizador misto, permitindo aos usuários alternar entre a renderização em tempo real e o ray tracing. Cada opção conta com configurações compartilhadas para facilitar a transição entre os modos. A renderização em tempo real prioriza taxas de quadro interativas sem deixar de tentar oferecer o melhor visual possível, o que faz dela uma ótima opção para renderizações de teste, modelos e mudanças rápidas em projetos. Ray tracing é uma técnica de renderização avançada que lança raios de luz digitais por toda a cena para obter informações de cena mais precisas e reproduzir cenários de iluminação do mundo real.
No momento, o Substance 3D Stager tem conexão direta com vários aplicativos da Adobe, permitindo trabalhar entre aplicativos com facilidade. Os aplicativos conectados atualmente incluem o Substance 3D Painter, o Substance 3D Sampler, o Substance 3D Designer e o Adobe Aero. Alguns desses aplicativos têm plug-ins disponíveis para aplicativos de terceiros, como o Unreal Engine.