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Descubra o básico do Substance 3D Sampler.

Solte a criatividade com tutoriais de vídeo que mostram como começar. Aprenda a usar a captura 3D para transformar fotos em materiais, modelos e luzes HDR realistas.

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Transforme amostras físicas em materiais digitais realistas.

Nossas ferramentas inteligentes cuidam da divisão em blocos, remoção de dobras e detalhamento da superfície para criar réplicas digitais perfeitas. Crie materiais fotorrealistas com ou sem um scanner.

Combine e misture materiais.

Mescle materiais com filtros para criar superfícies avançadas.

Materiais 3D criados a partir de amostras com um software de fotogrametria
Folhas tropicais 3D criadas a partir de amostras com um software de captura 3D

Acesse uma ampla biblioteca de conteúdo.

Ao combinar ativos coletados de amostras com o conteúdo da biblioteca do Substance 3D Assets, as possibilidades são infinitas.

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https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/photoshop-64.svg | Photoshop

Acelere seu fluxo de trabalho 3D.

Use filtros e geradores do Substance 3D Designer, crie ambientes de luz para o Stager ou envie ativos para o Painter para finalizar a superfície deles. Você pode até mesmo editar materiais diretamente no Adobe Photoshop.

Saiba mais

O Sampler conta com ferramentas completas de digitalização.

Processamento de digitalização viabilizado por IA

O recurso Imagem para material remove sombras e gera mapas normais, de albedo, aspereza e deslocamento para você.

Ecossistema aberto

Use seu conteúdo em qualquer lugar. Envie seu conteúdo a outros aplicativos, como o Stager e o Painter, com facilidade.

Criação de iluminação IBL

Crie luzes ambiente HDR em tempo real a partir de imagens em 360º e aprimore-as com efeitos e outras luzes.

Edição no Photoshop

Envie qualquer imagem para o Adobe Photoshop e veja o resultado diretamente no Sampler.

Transforme amostras em materiais digitais realistas

A divisão em blocos, remoção de dobras e detalhamento da superfície inteligentes permitem criar réplicas digitais perfeitas. Crie materiais fotorrealistas com ou sem um scanner.

Efeitos paramétricos

Combine efeitos de desgaste naturais, como neve ou musgo, ou misture tecido, padrões e materiais digitalizados com qualquer outro material existente.

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