Conception de packaging 3D avec Adobe Substance 3D

 Produits de grande consommation

Dans le secteur du packaging rigide et des biens de consommation, les outils numériques sont utilisés, depuis un certain temps, pour la visualisation de la conception et au stade de la fabrication. Or, à mesure que les solutions de conception d'emballages évoluent, les outils 3D s'invitent toujours plus tôt dans le processus de conception global.

 

Au stade des itérations de conception, les outils 3D ont vocation à booster considérablement l'efficacité. Dès lors qu'une conception de packaging peut être rectifié à l'aide d'un simple curseur, par exemple, et visualisé avec précision en 3D, les concepteurs sont en mesure de communiquer leurs propositions avec clarté et efficacité, en temps réel. Dans ces conditions, les boucles d'itération sont considérablement accélérées.

 

L'itération en 3D constitue, de surcroît, une solution plus durable que les flux de travail classiques. Les concepteurs la mettent en œuvre sans faire appel à d'onéreux et fastidieux processus de prototypage. Ils n'ont plus à patienter jusqu'à ce que les prototypes soient créés et expédiés, et ne gaspillent plus de papier. Les concepteurs de packaging peuvent visualiser les tracés de découpe et les effets d'impression entièrement en 3D, comme les images ou les logos en relief. Les besoins d'échantillons réels sont considérablement réduits.

 

De plus, avec le développement du retail en ligne et du commerce électronique, un processus de conception de packaging centré sur la 3D va de pair avec un besoin accru de visuels. 

 

L'élaboration du packaging produit en 3D, dans ses choix de coloris et de finitions, est d'une remarquable simplicité dans la mesure où chaque version validée peut être partagée entre les différents services, au besoin. La conception et ses visuels peuvent ainsi être échangés entre les équipes de création, d'ingénierie et de marketing. Il est inutile de recréer quelque chose plusieurs fois dans différents formats et l'information, transmises librement, peuvent être utilisées à diverses fins (photographie virtuelle, publicité imprimée, affichage et animée).

 

Le jeu d'outils Adobe Substance 3D offre aux concepteurs de packaging et aux graphistes la liberté de création indispensable pour travailler sur tous leurs projets. Les entreprises qui l'adoptent sont en mesure de convertir des données de CAO pour créer des conceptions de packaging ou d'exploiter tout type de format courant dans le jeu d'outils Substance 3D, notamment FBX, GBL et USDZ. De même, vous pouvez créer des conceptions 2D dans Adobe Illustrator, les importer et les appliquer à votre modèle 3D sous forme de décalcomanies ou de motifs, et obtenir de remarquables résultats en temps réel grâce au traçage interactif.

 

Si vous préférez mobiliser les ressources disponibles, la bibliothèque de ressources Substance 3D propose plusieurs milliers de matériaux prêts à l'emploi que vous pouvez directement importer dans les applications Substance 3D de votre choix, et accélérer ainsi l'itération et la visualisation de votre conception de packaging. Faites appel à Substance 3D Stager pour appliquer des matériaux à partir de substrats (papier, plastique ou caoutchouc, par exemple) pour des visualisations réalistes, et appuyez sur le bouton de rendu pour obtenir le plan parfait.

Des rendus de packaging 3D hyperréalistes

Garantissez l'adéquation totale entre ce que vous voyez et ce que vous obtenez.

Les essais d'images en 3D sont simples et rapides. Il s'agit simplement d'opérer un glisser-déposer de matériaux, de décalcomanies et de fichiers Adobe Photoshop et Illustrator importés. Testez différentes mises en pages et visualisez vos itérations en temps réel pour une expérience de conception plus intuitive. L'exportation intégrée des UV vous permet de ne jamais perdre de vue les tracés de découpe et les critères d'impression.

« Les ressources sont en totale adéquation avec la marque et leur rendu est hyperréaliste. Personne ne devinerait que la photographie traditionnelle n'est pas passée par là. »

— GAIL CUMMINGS, GLOBAL NUMÉRIQUE CONCEPTION PISTE, BEN et JERRY'S 

Bénéficiez d'un système de superposition de matériaux intuitif. 

Bénéficiez d'un système de superposition de matériaux intuitif.

L'utilisation de matériaux PBR garantit la visualisation photoréaliste de tout type de matériau : papier, plastique, caoutchouc, métal, verre, etc. La bibliothèque de ressources Substance 3D propose une multitude de matériaux prédéfinis et prêts à l'emploi que vous pouvez faire glisser sur vos ressources. Vous avez également la possibilité d'importer des matériaux 3D à partir d'une source tierce. 

 

Vous pouvez également créer vos propres matériaux. Il vous suffit, par exemple, d'utiliser des scanners tels que ceux créés par Vizoo ou 3D Systems pour capturer des données à partir d'un matériau de référence, puis de les exploiter pour construire votre matériau 3D dans Substance 3D Concepteur. Libre à vous d'exploiter ce matériau tel quel ou de le modifier plus avant, en changeant ses composants ou en le dotant de toutes nouvelles caractéristiques.

 

Faites appel à Substance 3D Sampler pour créer vos propres matériaux numériques. Photographiez simplement un échantillon de votre matériau et importez l'image dans Sampler : l'outil la convertit en matériau 3D. Les caractéristiques de ce dernier restent modifiables, et il est facile d'appliquer d'autres effets.

Testez le packaging en jouant sur l'éclairage et le contexte. 

Testez le packaging

Substance 3D Stager allows you to simulate different lighting conditions to improve conception and legibility. You can either import or capture lighting environments yourself, or import background images and use the Match Image feature to automatically match the lighting and perspective of those images to your 3D model. You can see your conception in context and evaluate it as needed.

 

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