Mit Animate ist die Konvertierung eines Projekts in eine andere Dokumentart leicht.
So kann man für verschiedene Zielplattformen denselben Content und dieselbe Animation nutzen.
Hier ist ein Web-Banner, das ich kurz teste.
„Steuerung“ (Control), „Testen“ (Test).
Die Animation wird in Flash Player als SWF abgespielt.
Zum Konvertieren in HTML5 oder für eine andere Plattform wähle ich „Datei“ (File), „Konvertieren in“ (Convert To) und dann die gewünschte Zielplattform.
Ich wähle „HTML5 Canvas“.
Im Speicherdialog (Save File) wird ein plattformspezifischer Name vorgegeben, und gespeichert wird die Datei als FLA-Dokument, wie die für Flash Player.
Mit „Speichern“ (Save) wird alles konvertiert.
Unter „Ausgabe“ (Output) steht: „Bildskripts wurden kommentiert“ (Frame Scripts have been commented).
Das liegt daran, dass Flash Player ActionScript, HTML5-Canvas-Dokumentarten aber JavaScript für Interaktivität verwenden.
Auf der Zeitleiste (Timeline) ist alles noch intakt.
Auf der Ebene mit Aktionen (Actions) wähle ich den Frame mit dem ActionScript.
Dann „Fenster“ (Window), „Aktionen“ (Actions).
Das Skript wurde tatsächlich auskommentiert.
Ich mache daraus JavaScript – „this.stop“ hat denselben Effekt.
Mit „Steuerung“ (Control), „Testen“ (Test) öffne ich die Datei im Browser.
Das war’s.
Was vorher nur in Flash Player ging, läuft nun in einem nativen Webbrowser als HTML5 Canvas.
