Dans cette vidéo, nous allons animer un calque de forme en accordant une attention particulière aux différents niveaux de commande de transformation.
Ce projet comporte un calque d'arrière-plan « Space », qui a été créé dans Illustrator CC.
Il contient également un calque de forme intitulé « Planet Outlines ».
Si je le désactive et le réactive, vous remarquerez que ces deux planètes sont placées sur ce calque de forme.
En effet, les calques de forme peuvent contenir plusieurs objets.
Si je développe le calque de forme dans la section Contenu, j'ai bien un groupe « Planets », avec les objets « Small Planet » et « Big Planet ».
Au-dessous, les options Transformer s'appliquent aux deux planètes, puis viennent d'autres options de transformation pour le calque lui-même.
Lorsque des options de transformation sont associées à un groupe de calques de forme, le point d'ancrage d'une opération de rotation est généralement centré par rapport aux formes.
Je vais annuler la dernière commande.
Et si je souhaite les faire pivoter par rapport au centre de la composition ?
En général, le point d'ancrage reste centré par rapport à la composition.
Si vous appliquez la rotation au calque lui-même, celui-ci pivotera par rapport au centre de la composition.
Je vais également annuler cette dernière commande.
Voyons ce qu'il se passe lorsqu'un calque de forme contient un seul objet.
Je réduis les options du Calque 2 et j'affiche celles du Calque 1, le calque « Moon ».
Un groupe y est présent pour la lune.
Et à l'intérieur de ce groupe, on trouve une ellipse qui constitue la forme de la lune, ainsi qu'un contour, mais qui n'est pas visible.
Il y a un dégradé qui lui, est visible, puis les options de transformation du groupe « Moon ».
Si j'agrandis un peu le panneau Montage, on retrouve une autre ligne « Transformer », mais pour le calque.
Ces options de transformation s'appliquent à la lune elle-même.
Si je balaye le paramètre Rotation, l'opération s'applique au dégradé, qui pivote sur lui-même, car il n'y a qu'un objet sur le calque de forme.
Ces options de transformation s'appliquent donc à cet objet unique.
Mais si je sélectionne le calque de forme « Moon » tout en haut et que j'appuie sur R, pour Rotation, la propriété de transformation de la rotation du calque apparaît alors.
Pour vous le démontrer, je vais réduire le Calque 1 et le rouvrir.
Voici la section Contenu, qui contient le groupe « Moon », ainsi que les options de transformation qui lui sont propres.
Mais si je modifie l'une de ces options, comme Échelle ou Rotation, vous voyez qu'elles s'appliquent bien au calque lui-même.
Je souhaite animer la lune en la faisant graviter autour de cette planète.
Comme cette dernière est au centre de la composition, il sera facile de faire graviter la lune autour en créant des images clés pour la rotation.
Je définis donc le paramètre Rotation sur 0 pour l'image 0, puis je clique sur le chronomètre.
Je me place trois secondes plus loin dans le montage, et je souhaite que la lune ait effectué une rotation complète.
J'entre donc la valeur « 1 » et j'appuie sur Entrée.
Si je replace l'indicateur d'instant présent au début du montage et que j'appuie sur la barre d'espace, la lune gravite maintenant autour de la planète.
Ce paramètre Rotation a été défini à l'aide des options de transformation du calque, qui sont distinctes de celles du groupe « Moon ».
Les calques de forme offrent plusieurs niveaux de contrôle pour chaque objet qu'ils contiennent, ainsi que des options de transformation pour les calques eux-mêmes.
