https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Créez des modèles 3D à partir de photos en suivant ces cinq étapes.

Si vous n’avez jamais utilisé Sampler, nous allons vous guider pas à pas dans ce processus.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

Étape 1 : trouvez ou capturez des images.

Vous avez besoin d’une série de photos représentant votre objet sous tous ses angles. Veillez à ce que l’éclairage de votre image soit équilibré et essayez d’éviter les ombres crues.

Étape 2 : glissez-déposez vos images dans l’assistant de capture 3D.

Ouvrez un nouveau projet dans Adobe Substance 3D Sampler. Accédez au bouton Obtenir du contenu et sélectionnez Capture 3D. Sélectionnez vos photos et déposez-les dans l’assistant de capture 3D.

Étape 3 : vérifiez le nuage de points et le masquage de l’objet.

Sampler utilise les outils d’IA d’Adobe Sensei pour masquer automatiquement votre objet. À la place, vous pouvez choisir de masquer manuellement les images dans Photoshop. Une fois le mesh reconstruit, examinez le travail effectué par Sampler pour vérifier que la reconstruction est optimale. Utilisez le cadre de sélection de la zone ciblée pour définir les points de données qui seront utilisés dans l’objet final.

Étape 4 : vérifiez et modifiez le modèle 3D.

Au moment de vous lancer, appuyez sur Envoyer pour que Sampler traite les images et crée votre modèle. Patientez jusqu’à ce que toutes les tâches soient terminées.

Étape 5 : exportez votre modèle ou générez le rendu d’une image finale.

Il ne vous reste plus qu’à exporter le mesh et les matières vers une autre application, comme Substance 3D Painter, afin de modifier l’aspect final, ou à l’envoyer vers Substance 3D Stager pour produire le rendu de l’image finale.
baseball glove 3D model
Images de Cino Lai
baseball glove 3D model in 3D art tool

Donnez vie à vos photos avec Substance 3D.

La capture, la digitalisation et le partage de créations 3D avec Sampler et le reste de la collection Substance 3D vous permettent de créer des assets 3D professionnelles et uniques de façon intelligente. Sampler permet non seulement de créer des objets 3D à partir de photos, mais aussi des matières et des éclairages HDR à partir d’une seule photo. Nous avons hâte de découvrir votre prochain projet et nous espérons que vous intégrerez Substance 3D Sampler à votre workflow de création.

Foire aux questions (FAQ)

EST-IL POSSIBLE DE CRÉER UN MODÈLE 3D À PARTIR D’UNE PHOTO ?

La plupart des outils de modélisation 3D utilisent des photos comme images de référence pour guider leur processus. Avec des outils de photogrammétrie comme Substance 3D Sampler, vous pouvez automatiquement générer des objets 3D à partir d’une série de photos.

QUEL TYPE D’APPAREIL PHOTO DOIS-JE UTILISER POUR LA CAPTURE 3D ?

Plus une image comporte de détails, plus le résultat final capturé est optimal. Inutile toutefois d’utiliser un réflex numérique. L’appareil photo d’un smartphone fait très bien l’affaire.

QUEL DOIT ÊTRE LE TYPE DE FICHIER DE MES IMAGES ?

La plupart des types de fichiers standard sont pris en charge. Cependant, le format .HEIC n’est pas pris en charge sur les iPhones pour le moment. Pour les formats RAW des appareils photo, mieux vaut utiliser Lightroom pour convertir ces images au format .jpeg.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection