Creare modelli e personaggi 3D low-poly

La modellazione low-polygon, o low-poly, è una tecnica che crea modelli e personaggi 3D utilizzando un minor numero di poligoni. Originariamente è nata da una necessità, dato che i vecchi computer potevano elaborare solamente modelli low-poly. Tuttavia, oggi rimane una tecnica molto popolare che bilancia perfettamente creatività ed efficienza.

Comprendere la modellazione low-poly ti aiuta a progettare personaggi reali e modelli che trasmettono efficacemente dettagli, emozioni e storie, il tutto con meno poligoni e tempi di caricamento più veloci. Questa guida spiega cosa sono i modelli 3D low-poly e come puoi iniziare a utilizzarli nelle tue creazioni.

Cos’è un modello 3D low-poly?

Low-poly è un modello 3D con un basso numero di poligoni. Le sue forme rettilinee hanno un aspetto astratto, quasi cubista, e lo differenziano quindi dal suo antagonista iper-realistico: il modello high-poly.

I modelli low-poly hanno un aspetto meno realistico, ma offrono diversi vantaggi:

  • Prestazioni. I modelli low-poly richiedono meno lavoro di elaborazione, il che li rende ideali per i videogiochi. Molti designer di videogiochi, infatti, scelgono questi modelli per creare esperienze in stile retrò.
  • Stile. I modelli low-poly hanno un’estetica pulita e unica che si distingue dalla tendenza all’iperrealismo.
  • Facilità d’uso. I modelli low-poly hanno minori dettagli, il che velocizza il processo di progettazione.
  • Adatti per i principianti. I modelli low-poly sono un modo eccellente per imparare le basi delle forme e delle texture.

Guida introduttiva alla modellazione 3D low-poly

Con la modellazione 3D, puoi creare oggetti tridimensionali in uno spazio digitale. Ogni modello 3D è composto da vertici, linee e facce. Con la modellazione 3D low-poly, l’obiettivo è quello di utilizzare meno componenti possibili per creare le forme e i dettagli desiderati.

Adobe Substance 3D permette di creare modelli low-poly con carattere nostalgico ma allo stesso tempo moderno. Utilizza Substance 3D Painter per creare mesh low-poly per i tuoi progetti. La piattaforma prevede delle scorciatoie di tastiera già pronte per risparmiare tempo prezioso e dedicarlo alla progettazione.

Cosa puoi fare con le tecniche di modellazione low-poly?

Sculpting di personaggi 3D low-poly

Ecco una guida rapida per lo sculpting di personaggi 3D low-poly:

  1. Inizia con immagini di riferimento e arte concettuale. Cerca di avere sempre una visione chiara prima di iniziare il design in 3D. Le immagini di riferimento saranno la guida per aiutarti a non perdere di vista l’idea iniziale.
  2. Scolpisci la forma base. Inizia con una forma primitiva, come un cubo o una sfera. Utilizza gli strumenti di trasformazione per ridimensionare, spostare e ruotare i componenti dei modelli.
  3. Aggiungi i piccoli particolari. Una volta realizzate le forme base, è il momento di passare a un modello più realistico. L’estrusione rimuoverà le aree del modello per creare caratteristiche come gli arti. La smussatura alleggerisce le linee più definite per ottenere un aspetto più leggero. In alcuni casi, puoi utilizzare la suddivisione, che aumenta il numero di poligoni solo in aree specifiche per aggiungere dei dettagli, come le caratteristiche del video di un personaggio.

Modellazione degli oggetti 3D low-poly

Il design low-poly è molto comune per le visualizzazioni architetturali perché offre un rendering rapido e un aspetto stilizzato. Questo rende il design low-poly più utile nelle fasi preliminari della modellazione architetturale.

Se stai progettando un’architettura, ma anche un videogioco, segui questi consigli per creare oggetti 3D low-poly:

  1. Crea una struttura semplice. Inizia con forme geometriche base. Combina, interseca e modifica queste forme per creare strutture complesse mantenendo però lo stile del modello 3D low-poly.
  2. Aggiungi texture. Poi, inserisci una texture all’oggetto. Utilizza l’unwrapping UV per assicurarti che ogni faccia del modello si allinei perfettamente con la texture per evitare distorsioni.
  3. Ottimizza. Ricontrolla il modello. Dove puoi rimuovere poligoni e dettagli? I rendering dei modelli ottimizzati sono molto più rapidi ed efficaci, quindi rimuovere i dettagli non necessari è utile.

Consigli per ottimizzazione ed efficienza

Diamo un’occhiata ad alcuni consigli per ottimizzazione ed efficienza:

  1. Utilizza una mappatura UV efficace. La mappatura UV appiattisce la geometria del modello fino al 2D quando applichi una texture. Un layout UV efficace massimizza lo spazio della texture e riduce così la necessità di texture ad alta risoluzione. Assicurati che le geometrie non si sovrappongano, perché questo potrebbe portare a risultati indesiderati.
  2. Riduci la geometria superflua. Rimuovi le facce o i vertici che non saranno visibili. Ad esempio, se il visualizzatore non può vedere la parte posteriore o inferiore di un modello, è meglio eliminarla direttamente.
  3. Utilizza l’ottimizzazione della texture. Gli strumenti di compressione della texture riducono drasticamente le dimensione del file senza peggioramenti tangibili nella qualità a livello visivo. Invece di creare texture totalmente nuove per il modello, utilizza texture più piccole e ripetibili. Così, risparmierai spazio di memoria e texture.

Perché Adobe Substance è la scelta migliore per la modellazione low-poly.

I modelli 3D low-poly consentono di costruire oggetti e personaggi con un minor numero di poligoni. Le immagini che ne risultano sono magari irrealistiche e con bassa risoluzione, ma sono perfette per i design in stile retrò e per le visualizzazioni delle architetture.

Imparare la modellazione 3D low-poly non solo ti permette di giocare con un’estetica unica nel suo genere, ma ti aiuta anche a gestire le risorse e i tempi di rendering.

Domande frequenti

QUAL È LA DIFFERENZA TRA MODELLI 3D LOW-POLY E HIGH-POLY?

I modelli low-poly hanno un minor numero di poligoni e quindi un aspetto più semplice. I modelli high-poly, invece, hanno più poligoni e quindi sono più complessi a livello visivo.

L’ARTE LOW-POLY IN 3D È PIÙ SEMPLICE?

Dipende. Creare un modello low-poly base può richiedere meno tempo rispetto a un modello high-poly dettagliato. Tuttavia, può risultare complicato rappresentare oggetti riconoscibili con così pochi poligoni. A livello artistico, i design low-poly possono essere complicati.

I MODELLI 3D LOW-POLY POSSONO AVERE UN ASPETTO REALISTICO?

Puoi dare ai modelli 3D low-poly un aspetto più realistico grazie a tecniche di texturing, illuminazione e rendering efficaci. In questo modo, il design avrà più profondità, ma avrà sempre un aspetto più geometrico rispetto ai modelli high-poly.

QUANTE FACCE DOVREBBE AVERE UN MODELLO LOW-POLY?

Dipende dal caso d’uso e dalla piattaforma. Un gioco per dispositivi mobili può utilizzare 500 poligoni per un personaggio low-poly, mentre un oggetto di sfondo può utilizzarne 100. L’obiettivo è utilizzare il numero minore di poligoni possibile per trasmettere tutti i dettagli necessari.

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