Los proyectos 3D de animación y efectos visuales requieren un equipo de gran talento además de las mejores herramientas de producción. Con unos plazos de producción muy justos, los estudios están siempre a la búsqueda de nuevas formas de mejorar su desarrollo e incrementar la eficacia.
El uso de motores en tiempo real para la previsualización y para las tomas finales mediante el aprovechamiento de técnicas de producción virtual como los platós virtuales en tiempo real se convirtió en una tendencia habitual. Las técnicas de aprendizaje automático y de inteligencia artificial también se están abriendo camino con las herramientas que aceleran los flujos de trabajo de animación o creación de materiales con gran precisión, y la industria presiona cada vez más para disponer de transiciones fluidas entre herramientas con iniciativas como Universal Scene Description (USD) y MaterialX.
Los artistas de los efectos visuales en 3D aprovechan el conjunto de herramientas de Adobe Substance 3D para los efectos visuales y el contenido de animaciones que abarcan desde la publicidad y los espectáculos televisivos hasta los largometrajes, incluidos algunos de los últimos ganadores de los premios de la Academia en la categoría de los mejores efectos visuales.
Ya se trate de la necesidad de previsualizaciones, desarrollo de aspectos o superficies precisas de activos para los héroes, Substance 3D es la referencia como conjunto de herramientas para la creación de materiales. Además, como los materiales de Substance se dan en múltiples plataformas, tus activos y materiales se integrarán sin problemas en todos los flujos de trabajo de creación de contenidos digitales (DCC por sus siglas en inglés) y con cualquier sistema de representación, incluidos V-Ray, RenderMan, Arnold y muchos más.