在本教程中 我们要用到 - Adjust Contrast - Highlights - Shadows.prproj 文件 可以在本教程对应的“MEDIA”(媒体)文件夹中找到这个文件 直接双击该文件在 Premiere Pro CC 中打开 我现在是在 Premiere Pro CC 的 “Editing”(编辑)工作区中 可以点击工作区面板中的“Panel”(面板)菜单来进行重置 看起来平淡无奇的素材,通常都有很好的对比度范围 只需使用“Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板 进行一些调整,填补可用的动态范围 例如,这里有一个画面 它很有趣,背景有很多纹理 但确实有一点平淡 因为它是用 S-log 2 拍摄的 切换到“Color”(颜色)工作区 这个工作区包括“Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板 和“Lumetri Scopes”(Lumetri 示波器)面板 这两个面板都可以在“Window”(窗口)菜单下找到 但在默认情况下,“Lumetri Scopes”(Lumetri 示波器)面板 与“Source Monitor”(源监视器)共享帧 确保已经选中序列中的第一个剪辑 我对“Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板中的 “Tone”(色调)控件格外感兴趣 与“Effect Controls”(效果控件)面板一样 “Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板 - 可以一次调整一个选中的剪辑 可以使用调整图层 当然也可以复制和粘贴效果 但始终一次只能修改一个剪辑的控件 在“Lumetri Scopes”(Lumetri 示波器)面板中 已经显示“Waveform (YC no Chroma)”(波形(YC 无色度)) 可以右键点击面板的中间并选择“Waveform”(波形) 来访问这个选项 另外要确保在“Waveform Type”(波形类型)子菜单下 已选中“YC no Chroma”(YC 无色度)而不是其他选项 “Waveform (YC no Chroma)”(波形(YC 无色度))的 一个优点是只显示亮度 这里并不显示颜色信息 这样就可以稍微轻松地看出 图像亮度的变化情况 即使您不太了解这个波形显示 也可以用它来轻松查看使用这些“Tone”(色调)控件 进行调整的结果 只需将控件从一个极端拖动到另一个极端 就可以看到波形显示在更新 波形中的每个绿点表示图像中的一个像素 当像素位于底部时,表示比较暗 当它位于顶部时,表示比较亮 不过这里有一些数字刻度可供参考 这里有 IRE 和 RGB 8 位视频刻度 实际上可以将 0 看作最暗 将 100 看作最亮 在这里选择“Exposure”(曝光)控件 向左拖动,让绿点一直向下移动 接着向右拖动,让它一直向上移动 可以同时在图像中和波形中看到结果 我们可以双击这些控件来进行重置 现在,双击这个“Exposure”(曝光)控件 我们又回到了默认设置 可以看到,在使用“Exposure”(曝光)控件时 可以对图像的亮度 进行更自然的调整 不会超过 0 到 100 IRE 的限制 这里只稍微调亮一点 让高光的部分向上移动 在屏幕的角落这里 可以看到叶子在反光 我们并不希望它过度曝光,只是想让它很好地变亮 因为波形显示的水平轴 与图像的水平轴相匹配 可以看到这些较亮的像素 显示在图像的高光部分 现在我们尝试调整其他控件 调高“Contrast”(对比度) 可以看到这会扩展波形,会让波形展开 这样就得到了更强的高光 但是可以看到,这些较暗的像素也到了更低的位置 图像看起来已经变得更加自然 接下来调整“Highlights”(高光) 如果将它从一个极端拉到另一个极端 可以看到这会影响中间的高频段 会让它升高或降低 同样,将它稍微向上拉一点 “Shadows”(阴影)是图片中较暗区域的 像素的互通范围 可以看到,在波形中较低的范围中 它会向下拉动主要的频段 现在,图像开始变得更加生动 “Whites”(白色)是绝对的高光 可以看到它向上拉伸整个图像 而“Blacks”(黑色)是黑色程度 可以看到,随着我向下拉 图像中颜色最深的像素逐渐接近 0 那条线 现在,我们已经在图像中获得了很好的对比度范围 对这些控件进行调整既是一种科学,也是一种艺术 没有绝对的正确和错误 只要符合最终媒介的交付要求即可 那可能是一家广播公司 指定了关于图像中高光和阴影的具体限制 需要注意的是,这些控件可以调整图像的亮度 但不会改变颜色 不过,这里确实有“Saturation”(饱和度)控件 随着我向右 或向左拖动 可以看到整体亮度受到了轻微影响 把这个稍微向上拉一些 另外,在上面这里 在“Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板的 - “Basic Correction”(基本校正)部分 有“Temperature”(色温)和“Tint”(色调)选项 可以通过向右或向左拖动 使整个图像的颜色变暖或变冷 通常可以发现 在比较复杂的光线条件下 混合室内和室外照明时 可能需要补偿色调 将该控件拖向绿色或品红色的一端 在操作时需要稍微谨慎一些,不要加入过多的品红色 它会让人物看起来不太健康 双击重置这个控件 我们现在处理的不是高动态范围的媒体 如果是 我们可以打开“Lumetri Color”(Lumetri 颜色)面板 - 的“Panel”(面板)菜单 启用“High Dynamic Range”(高动态范围)选项 这里会出现“HDR Specular”(HDR 高光)控件 该控件可以将图像中非常亮的部分变得更亮 当然,在这里看不出效果 因为我们处理的不是那种类型的媒体 但是如果您使用的是正确的媒体,并且有正确的输出显示 就可以看到它的影响 如果您已经下载本教程对应的媒体 在同一位置有其他几个剪辑 您可以用来试着使用一下这些控件 -
