Creación de modelos y personajes en 3D en estilo low-poly

El modelado con pocos polígonos, conocido como “low-poly”, es una técnica mediante la cual se emplea una menor cantidad de polígonos para crear modelos y personajes en 3D. Surgió inicialmente por necesidad, ya que las computadoras antiguas solo podían procesar modelos con pocos polígonos, pero en la actualidad sigue siendo una técnica popular que equilibra creatividad y eficiencia.

Conocer el modelado low-poly te ayudará a diseñar personajes y modelos realistas que transmitan eficazmente detalles, emociones e historias con menos polígonos y tiempos de carga más rápidos. En esta guía te explicaremos qué son los modelos low-poly en 3D y cómo puedes empezar a usarlos en tus propias creaciones.

¿Qué es un modelo low-poly en 3D?

Un modelo low-poly es un modelo en 3D con un número reducido de polígonos. Sus formas de bordes rectos presentan un aspecto abstracto, casi cubista, que lo diferencian de su contraparte hiperrealista, los modelos high-poly.

Puede que los modelos low-poly sean menos realistas, pero ofrecen varias ventajas:

  • Rendimiento. Los modelos low-poly requieren una menor capacidad de procesamiento, lo que los hace ideales para los videojuegos. Algunos equipos de diseño de videojuegos optan por modelos low-poly para crear una experiencia retro.
  • Estilo. Los modelos low-poly presentan una estética limpia y única que se desmarca de la tendencia hacia el hiperrealismo.
  • Facilidad de uso. Los modelos low-poly son menos detallados, lo que acelera el proceso de diseño.
  • Facilidad de uso para principiantes. Los modelos low-poly son una excelente manera de aprender los fundamentos del moldeado, las formas y las texturas.

Cómo iniciarse en el modelado low-poly en 3D

Con el modelado en 3D, se crean objetos tridimensionales en un espacio digital. Todo modelo en 3D está formado por vértices, bordes y caras. Con el modelado low-poly en 3D, el objetivo es utilizar la menor cantidad posible de componentes para crear los detalles y la forma deseados.

Adobe Substance 3D permite crear modelos low-poly con un look nostálgico a la par que moderno. Con Substance 3D Painter, puedes crear mallas low-poly para tus diseños. La plataforma está configurada con prácticos métodos abreviados que aligeran la navegación para que puedas invertir más tiempo en el modo de diseño.

¿Qué puedes hacer con técnicas de modelado low-poly?

Esculpir personajes low-poly en 3D

Esta es una guía rápida para esculpir personajes low-poly en 3D:

  1. Comienza con imágenes de referencia y arte conceptual. Antes de crear un diseño en 3D, debes tener siempre una idea clara en tu cabeza. Las imágenes de referencia te servirán de hoja de ruta para que puedas mantenerte fiel a tu idea original.
  2. Esculpe la forma básica. Comienza con una forma primitiva como, por ejemplo, un cubo o una esfera. Utiliza herramientas de transformación para escalar, desplazar y rotar los componentes del modelo.
  3. Añade los detalles más esmerados. En cuanto tengas una forma básica, toca crear un modelo más realista. La extrusión extraerá áreas de tu modelo para crear características como las extremidades. El biselado suaviza los bordes afilados para darle un aspecto más sutil. En algunos casos, puedes usar la subdivisión, que aumenta el número de polígonos solo en zonas concretas para darles un mayor detalle, como los rasgos faciales de un personaje.

Modelar objetos low-poly en 3D

El diseño low-poly se usa mucho para las visualizaciones arquitectónicas porque ofrece una renderización rápida y un aspecto estilizado, gracias a lo cual resulta muy útil en las etapas preliminares del modelado arquitectónico.

Tanto si te dedicas a la arquitectura o a diseñar videojuegos, sigue estos consejos para crear objetos low-poly en 3D:

  1. Crea una estructura simple. Empieza con formas geométricas básicas. Combínalas, intersécalas y modifícalas para crear estructuras complejas, pero preservando el estilo low-poly en 3D del modelo.
  2. Añade texturas. A continuación, dale una textura al objeto. Utiliza el mapeo UV para lograr que todas las caras del modelo estén perfectamente alineadas con la textura para evitar distorsiones.
  3. Optimiza. Revisa tu modelo. ¿Dónde puedes reducir los polígonos o los detalles? Los modelos optimizados se renderizan con mayor rapidez y funcionan mejor, así que elimina todos los detalles innecesarios.

Consejos de optimización y eficiencia

Echemos un vistazo a una serie de sencillos consejos de optimización y eficiencia:

  1. Mapeo UV eficiente. El mapeo UV aplana la geometría de los modelos a 2D cuando aplicas una textura. Una configuración UV eficiente maximiza el espacio textural, lo que reduce la necesidad de usar texturas en alta resolución. Procura que no se solapen los rasgos geométricos, ya que eso podría provocar resultados impredecibles.
  2. Reduce las características geométricas innecesarias. Elimina las caras o vértices que no se verán. Por ejemplo, si el público no puede ver la parte inferior o posterior de un modelo, suele ser seguro eliminarla.
  3. Utiliza la optimización de texturas. Las herramientas de compresión de texturas disminuyen drásticamente el tamaño del archivo sin que se aprecie una reducción de la calidad visual. En vez de crear texturas completamente nuevas para el modelo, utiliza texturas más pequeñas y repetibles. De este modo, ahorrarás memoria y espacio textural.

Por qué Adobe Substance es la mejor opción para el modelado low-poly

Los modelos low-poly en 3D permiten elaborar objetos y personajes con menos polígonos. Puede que las imágenes resultantes no sean realistas ni tengan una resolución elevada, pero sí serán muy apropiadas para diseños retro y visualizaciones arquitectónicas.

Aprender a usar el modelado low-poly en 3D no solo te aporta una estética única con la que puedes jugar, sino que también te ayuda a gestionar tus recursos y el tiempo de renderizado.

Preguntas frecuentes

¿EN QUÉ SE DIFERENCIAN LOS MODELOS LOW-POLY Y HIGH-POLY EN 3D?

Los modelos low-poly tienen menos polígonos, lo que les confiere una apariencia más sencilla. Los modelos high-poly presentan más polígonos, lo que crea elementos visuales más complejos.

¿ES MÁS FÁCIL CREAR ARTE LOW-POLY EN 3D?

Depende. Crear un modelo low-poly básico puede llevar menos tiempo que un modelo high-poly detallado. Ahora bien, a pesar de ello, transmitir objetos reconocibles con tan pocos polígonos puede seguir siendo complicado. Artísticamente, los diseños low-poly pueden suponer un desafío mayor.

¿PUEDEN LOS MODELOS LOW-POLY EN 3D TENER UNA APARIENCIA REALISTA?

Puedes conseguir que los modelos low-poly en 3D luzcan más realistas con técnicas eficaces de texturizado, iluminación y renderizado. De este modo, les darás más profundidad a tus diseños, pero estos siempre tendrán una apariencia más geométrica en comparación con los modelos high-poly.

¿CUÁNTAS CARAS DEBE TENER UN MODELO LOW-POLY?

Depende del caso práctico y la plataforma. En un videojuego para dispositivos móviles, un personaje low-poly puede tener 500 polígonos, mientras que un objeto del fondo puede tener 100. El objetivo es utilizar el menor número de polígonos para transmitir todos los detalles necesarios.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection