
{{substance}} está integrado de forma nativa en CLO 6.0. y versiones posteriores, y también en Marvelous Designer.
La integración de {{substance}} permite a quienquiera que use CLO importar con facilidad materiales de {{substance}} (archivos SBSAR) y acceder a las potentes capacidades de {{substance}} directamente en el software de CLO, que muestra las texturas y los materiales con mayor realismo que nunca mediante una tecnología de renderizado basado en la física.
La persona a cargo del diseño puede personalizar y editar las propiedades de los materiales para crear variaciones infinitas directamente en el editor de propiedades de CLO, lo que lleva a un nivel superior la simulación virtual realista en el diseño de ropa en 3D.
Crea e importa
Puedes importar cualquier material de {{substance}} 3D, ya sea completamente paramétrico o se haya creado a partir de un escaneo, se haya generado en {{substance-3d-designer}} desde cero, en {{substance-3d-sampler}} a partir una imagen o escaneos (consulta nuestros tutoriales para saber más al respecto) o a partir un simple archivo de Illustrator (descubre nuestras funciones de importación de SVG y de edición en Photoshop o Illustrator). Las posibilidades son infinitas.
También puedes partir de una biblioteca {{substance-3d-assets}}: explora los miles de materiales fotorrealistas y de excelente calidad que tenemos en Substance 3D, y descárgate los tejidos paramétricos y los filtros y efectos para la aplicación de elementos gráficos que más te gusten. Cada archivo contiene un sinfín de parámetros y variaciones previamente guardadas que se pueden cargar en CLO. La biblioteca de {{adobe-substance-3d}} se puede abrir con un solo clic directamente desde el Editor de propiedades de CLO. Echa un vistazo a nuestra magnífica colección Moda y vestimenta de materiales y pegatinas (tejidos de punto, estampados o cosidos, materiales bordados y una gran cantidad de efectos para detallar tus prendas) y descubre nuestra colección de cuero digital, entre otros muchos materiales.
Edita y explora
Una vez importados en CLO los materiales de {{substance}} 3D, estos se adaptarán de forma automática al tamaño físico de la prenda en CLO, con arreglo al valor de tamaño físico atribuido al material de {{substance}} 3D (o medido automáticamente en {{substance}} 3D Sampler). Como profesional del diseño, puedes seguir explorando las infinitas variaciones de tus materiales de {{substance}} 3D directamente en tus prendas en CLO: juega con los ajustes preestablecidos del material de {{substance}} (variaciones ya guardadas de un material integradas en un solo archivo SBSAR), elige la resolución de salida (hasta 4K) y retoca el conjunto de parámetros de los materiales de {{substance}} 3D, y todo ello justo desde el Editor de propiedades de CLO.
Visualiza y renderiza
Los resultados de estas variaciones se muestran en tiempo real en el área de visualización, para así representar fielmente y al instante el ajuste virtual en 3D. Renderiza con V-Ray desde CLO o lleva tu diseño a {{adobe-substance-3d}} Painter para crear material de forma avanzada.
Texturización avanzada
¡Tráete tus prendas de CLO a {{adobe-substance-3d}} Painter!
¿Quieres ir más allá e integrar detalles realistas en tu ropa? Exporta cómodamente tu modelo de CLO a {{substance-3d-painter}} para añadir detalles de pintura, máscaras y materiales inteligentes, así como para reproducir efectos y técnicas textiles concretos y en el diseño final.
Para crear la escena final, puedes renderizar la prueba en el trazador de caminos integrado en {{substance-3d-painter}}, o exportar el modelo a cualquier otra herramienta de animación o renderizado de nuestro ecosistema, entre las que se incluye {{substance-3d-stager}}, donde podrás añadir otros activos y componer la escena definitiva.