Role a použití souborů OBJ v 3D modelování

V tomto průvodci se dozvíte, co jsou soubory OBJ a jak je používat při 3D modelování.

rendering of a smartwatch

3D grafika umožňuje vytvářet působivá virtuální prostředí. Zásadní vliv na způsob sdílení dat a vykreslování návrhů přitom může mít zvolený formát souboru pro 3D grafiku.

Pro 3D modelování jsou s oblibou používány soubory OBJ, protože jsou jednoduché, ale můžou obsahovat velké množství dat. OBJ je také široce podporovaný formát, takže je ideální pro nejrůznější použití, například 3D tisk, architektonické vykreslování nebo virtuální realitu.

Co jsou soubory OBJ?

Společnost Wavefront Technologies vytvořila formát OBJ, který se oficiálně nazývá Wavefront OBJ. Soubory OBJ jsou standardizovaným typem souboru používaným k ukládání dat 3D geometrie. Fungují jako předloha, kterou 3D software používá k snadnému vytvoření 3D objektů.

Soubory OBJ umožňují uložit každý vrchol, plochu a texturu návrhu. Soubory OBJ jsou oblíbené díky tomu, že ačkoli mohou obsahovat velké množství dat, zachovávají si jednoduchost a čitelnost. Mají formát prostého textu, což znamená, že je mohou číst lidé. Soubor OBJ můžete otevřít v libovolném textovém editoru a zobrazit si strukturovaný seznam všech atributů – bez nutnosti používat specializovaný software.

Soubory OBJ skvěle popisují 3D modely, ale je třeba je doplnit soubory MTL (Material Template Library), které definují vlastnosti, jako jsou:

  • Barva
  • Odrazivost
  • Mapy textur

Jinými slovy, OBJ sděluje informace o tvaru modelu, zatímco MTL popisuje vzhled.

Rozmanité možnosti použití souborů OBJ

Hry a virtuální prostředí

Videohry a aplikace pro virtuální realitu (VR) využívají k vytvoření pohlcujících zážitků složitá 3D prostředí, objekty a postavy. Soubory OBJ obsahují 3D modely, které návrháři potřebují k importu modelů do herních modulů a platforem virtuální reality. Tyto soubory uchovávají podrobnou geometrii všech objektů, čímž zajišťují správné vykreslení všech kontur a textur.

Aby videohry a VR byly uživatelsky přívětivé, vyžadují také efektivní vykreslování. Soubory OBJ se načítají rychle, což snižuje latenci a zvyšuje plynulost zobrazování obsahu.

Animace a filmový průmysl

Soubory OBJ uchovávají data o geometrii postav, rekvizit a scén, která jsou klíčová pro animaci a film. Bez těchto dat by studia jako Pixar nemohla vytvářet příběhy ve 3D.

Filmová produkce vyžaduje práci mnoha týmů na různých softwarových platformách, což je jeden z důvodů, proč jsou soubory OBJ s oblibou využívány pro animaci. Jedná se o vysoce kompatibilní formát souborů, který umožňuje rozsáhlou spolupráci různých týmů.

Architektonické vizualizace

Architekti používají soubory OBJ k přenosu 3D vizualizací budov, interiérů a krajiny. Tyto soubory obsahují jak celkovou strukturu, tak drobné detaily, a architekti je používají při zpracování nápadů i k prezentaci realistických modelů klientům.

Architektonické modely vyžadují přesné měřítko a detaily. Soubory OBJ zajišťují dokonalé sladění měřítka, proporcí a estetiky a umožňují tak dosáhnout co možná nejpřesnějšího zobrazení.

3D tisk a prototypování

3D modelování a tisk umožňují výrobcům rychle vylepšovat jejich produkty bez nutnosti vytváření drahých prototypů. Návrháři vytvářejí 3D modely a ukládají je do souborů OBJ, které pak pomocí 3D tiskáren převádějí na fyzické objekty.

Návrháři používají speciální software, tzv slicer, k rozdělení modelu na tenké vrstvy, jež tiskárna následně vytiskne. Vzhledem k tomu, že soubory OBJ jsou kompatibilní s řadou slicerů, jsou oblíbeným standardem pro 3D tisk.

Soubory OBJ v 3D modelování

Tvorba 3D modelů ve formátu OBJ

3D tvůrci často používají OBJ jako exportní formát. Když dokončí model v jimi používaném softwaru, exportují všechny údaje o geometrii (vrcholy, plochy a souřadnice textur) do souboru OBJ.

Soubory OBJ jsou s oblibou používány pro 3D modely, protože uchovávají informace o UV mapování a souřadnicích textur. Díky tomu je možné přesně promítat 2D obrázky na 3D modely a zachovat původní vizi tvůrce.

Nevýhody a omezení

I když soubory OBJ nabízejí pro 3D modelování řadu výhod, skrývá jejich použití také určitá úskalí, jako například:

  • Velikost souboru. Soubory OBJ jsou velké textové soubory, jejichž načtení trvá dlouho. Soubory OBJ se proto optimalizují pomocí nástrojů pro decimaci sítí a kompresi souborů.
  • Kompatibilita. Soubory OBJ jsou sice podporovány řadou aplikací, nejsou však ve všech interpretovány stejným způsobem. Při importu souboru OBJ na různé platformy se proto mohou objevit drobné rozdíly.
  • Neexistence dat pro animaci. Soubory OBJ uchovávají údaje o geometrii, nikoli však data potřebná k sestavení kostry modelu (tzv. rigování). K vytváření animovaných modelů je proto vhodné použít jiné formáty souborů.

Software podporující soubory OBJ

Software pro 3D modelování

OBJ podporuje několik aplikací pro 3D modelování, včetně následujících:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

K dispozici jsou placené i bezplatné aplikace, přičemž všechny jsou uživatelsky přívětivé.

Software pro vykreslování a animaci

Import souborů OBJ do vykreslovacího softwaru umožní plynulejší přechody mezi modelováním, animací a vykreslováním. Soubory OBJ slouží jako prostředník pro 3D data ve vykreslovacím a animačním softwaru, včetně následujících aplikací:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Všechny aplikace by měly při importu zachovat vlastnosti materiálu, abyste nepřišli o svou práci.

Nástroje pro konverzi

Některé herní moduly a specializované 3D nástroje nemusí soubory OBJ podporovat. V případě potřeby můžete soubory OBJ převést do jiných formátů pomocí nástrojů, jako jsou:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Vaše cesta k hyperrealistickému 3D začíná s Adobe Substance

Soubory OBJ jsou univerzální. Lze je používat pro různé účely a na různých softwarových platformách, od her přes architekturu a animaci až po 3D tisk. Prozkoumejte svět 3D modelování – seznamte se podrobněji s tím, jak můžete používat soubory OBJ k navrhování úžasného 3D obsahu.

Časté otázky

V ČEM LZE SOUBORY OBJ OTEVŘÍT?

Soubory OBJ můžete otevřít v těchto aplikacích:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

K ČEMU SE FORMÁT OBJ POUŽÍVÁ?

Soubory OBJ ukládají data 3D geometrie do textového souboru. Uchovávány jsou informace o:

● Vrcholech

● Plochách

● Souřadnicích textur

● Normálových mapách

Je to široce kompatibilní formát, který se používá například pro videohry, film, architekturu a 3D tisk.

JSOU SOUBORY OBJ LEPŠÍ NEŽ STL?

Záleží na tom, co chcete vytvořit. Soubory OBJ obsahují informace o barvách a texturách. Soubory STL obsahují informace o geometrii povrchu. Soubory OBJ jsou vhodnější pro podrobné vizuální vykreslování, zatímco soubory STL jsou obvykle vhodnější pro 3D tisk.

JAKÝ JE ROZDÍL MEZI SOUBORY OBJ A STL?

Soubory OBJ uchovávají především data 3D geometrie, ale mohou také sdělovat informace o barvách a texturách prostřednictvím propojených souborů MTL. Soubory STL jsou jednodušší a používají se pouze pro 3D tisk. Neobsahují informace o barvách, texturách nebo materiálech.

JE MOŽNÉ PŘEVÉST SOUBOR OBJ NA STL?

Ano. K exportu nebo převodu souborů OBJ do formátu STL můžete využít několik online nástrojů.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection