Ztvárnění nápadu pomocí 3D tvarování vyžaduje hodně kroků. Zde je jejich základní přehled:
1. Skvělý model často začíná brainstormingem, skicováním nebo výborným nápadem. V rámci přípravy na projekt by také nemělo chybět shromažďování podkladů.
2. Volba nástrojů pro 3D tvarování závisí na několika faktorech včetně osobních preferencí, úrovně dovedností a rozpočtových možností. Ve zvoleném softwaru postavte scénu a pokud používáte referenční soubory, naimportujte je.
3. Tvorbu modelu pomocí digitální hlíny je vhodné začít vymodelováním základních tvarů.
4. Postupně upravujte základní tvary a přidávejte preciznější detaily. Postupy v této fázi se liší v závislosti na používaném softwaru a také na typu modelu, který vytváříte. Hard-edge modelování a organické modelování používají rozdílné postupy.
5. V případě potřeby proveďte UV rozbalení modelu pro následné texturování. V aplikaci Substance 3D Modeler se tento krok provede automaticky při exportu modelu. Model importujte do aplikace Substance 3D Painter a aplikujte na něj materiály nebo malujte přímo na jeho povrch.
6. V závislosti na tom, jak chcete model použít, jej nakonec buď exportujte pro další použití, nebo postavte scénu a vykreslete finální obrázky nebo animace.
Nezapomeňte, že pracovní postup se může lišit v závislosti na individuálních preferencích a konkrétních požadavcích projektu. Přesto jej můžete využít jako návod, pokud s 3D tvarováním teprve začínáte.