https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Nástroje a funkce pro digitální sochařství

Aplikace Substance 3D Modeler nabízí několik nástrojů a funkcí, které vám pomohou při tvarování 3D modelů. Mezi nejpoužívanější funkce patří:

Rozhraní pro počítače a virtuální realitu. Aplikace Modeler má standardní uživatelské rozhraní pro počítače a odlišné rozhraní pro virtuální realitu, které lze kdykoli použít s náhlavní soupravou pro VR. Tvůrci mohou v jednom projektu používat jedno nebo druhé rozhraní, nebo dokonce kombinaci obou.

Vrstvy a rozsah. Vrstvy slouží k uspořádání obsahu v aplikaci Modeler. Pomocí vrstev můžete tvarovat a upravovat části modelu, aniž byste omylem změnili jiné části modelu.

Modelování založené na voxelech. Tento způsob 3D modelování obchází omezení geometrického modelování. Topologie se zpracovává automaticky až po vytvoření modelu, a to při exportu. Další informace o této metodě tvarování naleznete v našem předchozím článku Jak funguje aplikace Modeler?

Pracovní postup 3D tvarování

Ztvárnění nápadu pomocí 3D tvarování vyžaduje hodně kroků. Zde je jejich základní přehled:

1. Konceptualizace a plánování. Skvělý model často začíná brainstormingem, skicováním nebo výborným nápadem. V rámci přípravy na projekt by také nemělo chybět shromažďování podkladů.

2. Zvolte si software. Volba nástrojů pro 3D tvarování závisí na několika faktorech včetně osobních preferencí, úrovně dovedností a rozpočtových možností. Ve zvoleném softwaru postavte scénu a pokud používáte referenční soubory, naimportujte je.

3. Vytvarujte základní tvar. Tvorbu modelu pomocí digitální hlíny je vhodné začít vymodelováním základních tvarů.

4. Upravte model. Postupně upravujte základní tvary a přidávejte preciznější detaily. Postupy v této fázi se liší v závislosti na používaném softwaru a také na typu modelu, který vytváříte. Hard-edge modelování a organické modelování používají rozdílné postupy.

5. Texturování a malování. V případě potřeby proveďte UV rozbalení modelu pro následné texturování. V aplikaci Substance 3D Modeler se tento krok provede automaticky při exportu modelu. Model importujte do aplikace Substance 3D Painter a aplikujte na něj materiály nebo malujte přímo na jeho povrch.

6. Vykreslení a export. V závislosti na tom, jak chcete model použít, jej nakonec buď exportujte pro další použití, nebo postavte scénu a vykreslete finální obrázky nebo animace.

Nezapomeňte, že pracovní postup se může lišit v závislosti na individuálních preferencích a konkrétních požadavcích projektu. Přesto jej můžete využít jako návod, pokud s 3D tvarováním teprve začínáte.

Výuka a zdroje

Aplikace Substance 3D Modeler nabízí řadu možností, které vám pomohou maximálně využít předplatné Substance 3D a osvojit si techniky digitálního sochařství ve 3D. Každé pondělí můžete sledovat živé vysílání pro komunitu s názvem Modeler Monday, ve kterém profesionální umělci zkoumají kreativní potenciál aplikace Modeler. Můžete se také zapojit do naší početné komunity na Discordu nebo si prohlédnout vzdělávací obsah v našem digitálním časopisu. Zde jsou naše nejlepší zdroje pro 3D tvarování:

Komunita aplikace Substance 3D Modeler na Discordu.

Živá vysílání Modeler Monday na YouTube.

Digitální časopis Substance 3D.

Person 3D sculpting using Substance 3D Modeler
Autoři: tým Adobe

Odhalte svůj tvůrčí potenciál pomocí softwaru pro digitální sochařství od Adobe

Existuje mnoho důvodů, proč se vám bude digitální sochařství líbit. Tento způsob tvorby 3D obsahu může být se správnými nástroji velmi časově úsporný a obohacující. Ať už máte zájem o praktické postupy použitelné na počítači i ve virtuální realitě, nebo si chcete vyzkoušet 3D tvarování v důvěrně známém uživatelském rozhraním Adobe, aplikace Substance 3D Modeler je skvělou volbou pro váš průzkum technik 3D digitálního sochařství. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme vaše díla!

Časté otázky

JE SLOŽITÉ NAUČIT SE POUŽÍVAT SOFTWARE PRO 3D DIGITÁLNÍ SOCHAŘSTVÍ?

3D modelování a 3D tvarování kladou na učení větší nároky než jiné procesy při tvorbě 3D návrhů. 3D tvarování pomáhá náročnost zmírňovat tím, že proces modelování maximálně zjednodušuje a nabízí uživateli digitální nástroje, které věrně kopírují práci se skutečnou hlínou. Naučit se ovládat tyto nástroje a pochopit jejich fungování je stále nutností, nemusíte se však tolik zabývat technickými detaily. Můžete model libovolně tvarovat a soustředit se přitom na vizuální stránku díla, zatímco se software na pozadí stará o správné fungování mřížky modelu.

MÁ ADOBE APLIKACI PRO 3D SOCHAŘSTVÍ?

Ano. Adobe Substance 3D obsahuje aplikaci Substance 3D Modeler. Tato aplikace umožňuje tvůrcům tvarovat 3D modely pomocí digitální hlíny. Podporuje práci na počítači i ve virtuální realitě a nabízí tak větší flexibilitu, než jen při použití tradiční myši a klávesnice. Aplikace Modeler je součástí plánů předplatného kolekce Substance 3D.

JE PRO 3D TVAROVÁNÍ VYŽADOVÁN TABLET?

I když některé aplikace nabízejí kompatibilitu s tablety, obecně není pro 3D tvarování vyžadován tablet. Vzhledem k robustní povaze softwaru pro 3D návrhy dává většina uživatelů při práci na 3D obsahu přednost počítači. Aplikace Adobe Substance 3D Modeler umožňuje 3D tvarování na počítači a ve virtuální realitě. V současné době je k dispozici pouze na počítačích se systémem Windows a vyhrazenou grafickou kartou.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection