Mit Gittern und Substance 3D-Materialien realistische Szenen gestalten.
Hinweis: Die zur Verfügung gestellten Medien aus Adobe Stock dürfen nur zu Übungszwecken verwendet werden. Bedingungen beachten.
Zusammenfassung.
Parametrische Gitterformen erstellen.
Mit dem Gitter-Werkzeug kannst du vollständig bearbeitbare 3D-Formen direkt in deine Komposition einfügen. Wähle aus Gittertypen, u. a. Kugeln und Ebenen, und passe im Bedienfeld „Eigenschaften“ ihre Größe und Position präzise an.
Mit Umgebungslichtern arbeiten.
Füge ein Umgebungslicht hinzu, das deine 3D-Objekte anhand eines HDRI-Bilds in ein realistisches, reflektierendes Licht taucht. Die anpassbare Schattentiefe sorgt für einen natürlichen Look.
Substance 3D-Materialien anwenden.
Substance 3D-Materialien nutzen naturgetreue Texturen und können die Geometrie verändern. Die meisten Materialeigenschaften können mit Keyframes versehen werden, um Animationseffekte hinzuzufügen.
3D-Ebenen mit Text und Animationen kombinieren.
Integriere 3D-Gitter mithilfe von Alpha-Masken in Textebenen, und füge beliebigen Materialeigenschaften Keyframes für Animationseffekte hinzu. Mit dem Entwurfmodus und angepasster Render-Qualität kommst du schneller voran.
Tutorial
Mitwirkender aus der Adobe Substance 3D-Community
