In diesem Video erkläre ich, welche unterschiedlichen Elementarten man in Dimension verwenden kann und wo man Elemente für ein Projekt findet.
Du kannst direkt in Dimension loslegen, da das Programm kostenlose Starter-Elemente (Starter Assets) enthält.
In Dimension gibt es vier Elementarten: Modelle (Models), Materialien (Materials), Lichter (Lights) und Bilder (Images).
Modelle sind 3D-Formen.
Alles Mögliche, das dreidimensional ist, von einfachen Produkten wie einer Flasche bis hin zu einem Haus.
Modelle können auch aus Gruppen von Elementen bestehen, die eine Einheit bilden.
Mithilfe von Materialien wird das Aussehen der Oberfläche eines Modells verändert.
Sie können beliebig angepasst werden.
Bilder lassen sich direkt auf die Oberfläche eines Modells anwenden.
Kommen wir zur letzten Elementart in Dimension: Lichter.
Mit ihnen erzeugt man Spiegelungen, Glanzlichter und Schatten und passt die allgemeine Helligkeit sowie Farben und Kontrast einer Szene an.
Zusätzlich zu den vorhandenen Starter-Elementen (Starter Assets) kannst du eigene Inhalte in zahlreichen Formaten importieren.
Du kannst außerdem Adobe Stock durchsuchen.
Hier findest du 3D-Inhalte, die für Dimension optimiert wurden.
Du kannst Adobe Stock direkt aus dem Programm heraus durchsuchen, indem du vom Bedienfeld „Starter-Elemente“ (Starter Assets) zu „Bibliotheken“ (Libraries) wechselst, für die Suche Adobe Stock auswählst und einen Suchbegriff eingibst.
Wähle anhand der Filter die gewünschte Elementart aus.
Klicke auf ein Element, um es zu lizenzieren und deiner Bibliothek hinzuzufügen, damit du jederzeit darauf zugreifen kannst.
Wir hoffen, das war eine hilfreiche Einführung in die Elementarten, die in Dimension verwendet werden, und die Quellen für Content, den du sofort nutzen kannst.
