3D-Modell von Baseball-Ausrüstung

Ein 3D-Modell aus Fotos erstellen.

Generiere 3D-Modelle aus Fotos. Mit Adobe Substance 3D Sampler geht das in wenigen einfachen Schritten.

Erstelle 3D-Modelle aus Fotos – in fünf einfachen Schritten.

Falls du Substance 3D Sampler noch nicht kennst, führen wir dich hier Schritt für Schritt durch den Prozess.

Schritt 1: Fotos auswählen oder selbst aufnehmen.

Du brauchst eine Reihe von Fotos, die das zu generierende Objekt aus jeder Perspektive zeigen. Achte beim Fotografieren auf eine gleichmäßige Beleuchtung. Versuche, zu dunkle Schatten zu vermeiden.

Schritt 2: Bilder in den 3D Capture-Assistenten ziehen.

Öffne ein neues Projekt in Adobe Substance 3D Sampler. Navigiere zur Schaltfläche „Inhalte importieren“, und wähle „3D-Aufnahme“. Wähle die gewünschten Fotos aus, und ziehe sie in den 3D Capture-Assistenten.

Schritt 3: Punktwolken und Objektmaskierung bestimmen.

3D Sampler maskiert das Objekt automatisch mithilfe der KI-Technologie Adobe Sensei. Aber auch eine manuelle Maskierung in Photoshop ist möglich. Wenn das Mesh gebildet wird, kannst du die Arbeit von 3D Sampler überprüfen, um das bestmögliche Ergebnis sicherzustellen. Lege den Begrenzungsrahmen der Funktion „Fokusbereich“ über den Bildausschnitt, der die gewünschten Datenpunkte für das finale Objekt enthält.

Schritt 4: Das 3D-Modell prüfen und bearbeiten.  

Wenn du fertig bist, klicke auf „Senden“. 3D Sampler verarbeitet die Bilder und erstellt das Modell. Du musst nichts weiter machen.

Schritt 5: Das Modell exportieren bzw. das finale Bild rendern.  

Jetzt musst du nur noch das Mesh und die Materialien in ein anderes Programm wie Substance 3D Painter exportieren, um den finalen Look anzupassen. Oder du sendest sie direkt in Substance 3D Stager, um das finale Bild zu rendern.

3D-Modell eines Baseball-Handschuhs

Bilder von Cino Lai

3D-Modell eines Baseball-Handschuhs in Tool für 3D-Design

Bilder von Cino Lai

Erwecke deine Fotos zum Leben – mit Substance 3D.

Erstelle einzigartige, professionelle 3D-Elemente. Erfasse, bearbeite und teile deine 3D-Kreationen mit 3D Sampler und den anderen Tools von Adobe Substance 3D Collection. Mit 3D Sampler kannst du nicht nur 3D-Objekte aus Fotos erstellen, sondern auch nahtlose Materialien und HDR-Lichter – aus einem einzigen Bild. Wir sind gespannt auf dein nächstes Projekt und hoffen, dass du Substance 3D Sampler in deinen Kreativ-Workflow einbindest.

Häufig gestellte Fragen.

Bei der 3D-Modellierung werden oft Fotos als Referenz herangezogen. Mit Tools für Fotogrammetrie wie Substance 3D Sampler kannst du aus einer Serie von Bildern automatisch 3D-Objekte generieren.

Je mehr Details ein Bild enthält, desto besser ist das Endergebnis. Dafür brauchst du nicht unbedingt eine DSLR-Kamera. Für die 3D-Erfassung reicht schon die Kamera eines Smartphones aus.

Die meisten standardmäßigen Dateiformate werden unterstützt, mit Ausnahme von HEIC, dem iPhone-Bildformat. Wenn du RAW-Formate verwendest, empfehlen wir dir, die Bilder mit Lightroom in JPEG zu konvertieren.