KI-gestützte Scan-Verarbeitung.
Die „Bild zu Material“-Funktion entfernt Schatten, simuliert Volumenstreuung oder Rauheit und generiert Normal- und Displacement-Maps.
Unsere intelligenten Tools übernehmen Kachelung, Faltenentfernung und Oberflächendetails – für perfekte digitale Repliken. Erstelle fotorealistische Materialien, mit oder ohne Scanner.
Gestalte komplexe Oberflächen, indem du Materialien und Filter kombinierst.
Erstelle Objekte durch Kombinieren von erfassten Elementen mit Inhalten der Substance 3D Assets-Bibliothek. Deine Möglichkeiten sind unendlich.
Verwende Generatoren und Filter aus Substance 3D Designer. Gestalte Lichtumgebungen für 3D Stager. Oder sende Elemente zur Fertigstellung ihrer Oberflächen an 3D Painter. Du kannst sogar deine Importe direkt in Adobe Photoshop bearbeiten.
Die „Bild zu Material“-Funktion entfernt Schatten, simuliert Volumenstreuung oder Rauheit und generiert Normal- und Displacement-Maps.
Verwende deinen Content, wo immer du willst. Sende deine Elemente direkt an andere Programme wie 3D Stager und 3D Painter.
Erstelle in Echtzeit HDR-Umgebungslichter aus 360-Grad-Bildern. Erweitere sie mit Effekten und mit anderen Lichtern.
Sende jedes beliebige Bild direkt an Adobe Photoshop. Erhalte direktes Feedback in 3D Sampler.
Mithilfe von intelligenten Funktionen für Kachelung, Faltenentfernung und Oberflächendetails erstellst du makellose Nachbildungen. Du kannst fotorealistische Materialien mit oder ohne Scanner generieren.
Kombiniere natürliche Effekte wie Verwitterung, Schnee und Moos oder auch Stoffe, Muster und gescannte Materialien mit jedem vorhandenen Material.
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