Sampler

Schnell von real zu digital.

Hole dir Adobe Substance 3D Sampler als Teil von Substance 3D Collection für nur 47,59 €/Monat.

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Elemente digitalisieren und für 3D aufbereiten.

Substance 3D Sampler bildet das Herzstück deines 3D-Workflows. Transformiere Fotos und Bilder in realitätsgetreue Oberflächen oder HDR-Umgebungen.

Fotos und Bilder in 3D-Materialien transformieren.

Fotos und Bilder in 3D-Materialien transformieren.

Importiere Referenzfotos, oder nimm neue Fotos über Adobe Capture auf. Transformiere sie mit Funktionen auf Basis von Adobe Sensei in hochwertige 3D-Materialien. Mit dem nahtlos gekachelten Material deiner Aufnahmen wird die Originaloberfläche realitätsgetreu simuliert.

Materialien kombinieren.

Kombiniere mehrere Materialien und parametrische Filter für komplexere Oberflächen. Dabei kannst du aus vielen Tausend Materialien auf Substance 3D Assets und Substance 3D Community Assets wählen.

Materialien kombinieren.
Eine umfangreiche Bibliothek mit Inhalten

Eine umfangreiche Content-Bibliothek für den Einstieg.

Einfach Bilder per Drag-and-Drop platzieren, vordefinierte Filter hinzufügen – fertig! Die Generatoren, Filter und Effekte aus der Bibliothek lassen sich mit einem Klick anwenden und sparen Zeit beim Experimentieren. Sende dann deine fertigen Elemente direkt an Substance 3D Painter und 3D Stager.

Smartphone

Das Herzstück deines 3D-Workflows.

Verwende Generatoren und Filter aus 3D Designer. Gestalte Lichtumgebungen für 3D Stager. Oder sende Materialien und Lichter an 3D Painter. Du kannst sogar deine 2D-Importe direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wähle aus verschiedenen Exportvorgaben für alle gängigen 3D-Lösungen.

photoshop
Smartphone

Das Herzstück deines 3D-Workflows.

Verwende Generatoren und Filter aus 3D Designer. Gestalte Lichtumgebungen für 3D Stager. Oder sende Materialien und Lichter an 3D Painter. Du kannst sogar deine 2D-Importe direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wähle aus verschiedenen Exportvorgaben für alle gängigen 3D-Lösungen.

Substance 3D Sampler: alles, was du zur Digitalisierung von Materialien brauchst.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung.

KI-gestützte Scan-Verarbeitung.

Die „Bild zu Material“-Funktion entfernt Schatten, simuliert Volumenstreuung oder Rauheit und generiert Normal- und Displacement-Maps.

Offenes Ökosystem.

Offenes Ökosystem.

Verwende deinen Content, wo immer du willst. Sende deine Elemente direkt an Substance 3D Painter und Stager. Oder nutze sie in deinen bevorzugten 3D-Programmen.

IBL-Erstellung.

IBL-Erstellung.

Erstelle in Echtzeit HDR-Umgebungslichter aus 360-Grad-Bildern. Erweitere sie mit parametrischen Effekten oder sogar mit anderen Lichtern.

In Photoshop bearbeiten

In Photoshop bearbeiten.

Sende erfasste Bilder zur Optimierung und Transformierung an Photoshop. Erhalte direktes Feedback in 3D Sampler.

Atlas

Atlas-Sprenkeleffekt.

Verteile Blätter oder Kieselsteine auf deinem Material. Wähle aus der umfassenden Bibliothek, die von unseren 3D-Expertinnen und -Experten zusammengestellt wurde, oder verwende eigenen eingescannten Content.

Parametrische Effekte.

Parametrische Effekte.

Füge Filter hinzu. Kombiniere natürliche Effekte wie Verwitterung, Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.