Substance 3D Sampler

Zajemite svet v 3D.

Dostopajte do programa Sampler, ki je del naročnine na zbirko Adobe Substance 3D za   ​.

Ste podjetje? Pokličite nas za posvet: +44 203 0277 764

Z našim programom za 3D-fotogrametrijo digitalizirajte in obogatite sredstva.

Z vrhunsko opremo za 3D-skeniranje pretvorite slike resničnega sveta v fotorealistične materiale, 3D-predmete in okolja HDR.

navodila za uporabo orodja Substance 3D Sampler

Odkrijte temelje programa Substance 3D Sampler.

Spodbudite svojo ustvarjalnost z osnovnimi videovadnicami. Naučili se boste, kako uporabiti 3D-zajem, da pretvorite fotografije v realistične materiale, modele in osvetlitve HDR.

pretvarjanje slik v 3D-sredstva s programom Substance 3D Sampler

Pretvorite slike v 3D-sredstva.

Enostavno uvozite fotografije in samodejno ustvarjajte modele, materiale in osvetlitev s funkcijami, ki jih poganja Adobe Sensei.

vzorčeni 3D-materiali, ustvarjeni s programsko opremo za fotogrametrijo

Kombinirajte in mešajte materiale.

Združite različne materiale in filtre ter ustvarite naprednejše površine.

Vzorčeno tropsko listje v 3D, ustvarjeno s programsko opremo za 3D-zajem

Dostopajte do obsežne knjižnice vsebin.

Ko vzorčena sredstva združite z vsebino iz knjižnice sredstev Substance 3D, so možnosti neskončne.

vzorec, ustvarjen iz kosa tkanine z uporabo programske opreme za fotogrametrijo
Adobe Photoshop icon

Pospešite svoj 3D-potek dela.

Uporabite filtre in generatorje programa Substance 3D Designer, ustvarite svetlobna okolja za program Stager ali pošljite sredstva v program Painter in dokončajte njihove površine. Svoje vire lahko celo neposredno uredite v programu Adobe Photoshop.

Program Sampler se ponaša s popolnim kompletom orodij za digitalizacijo.

Procesiranje skenov z močjo umetne inteligence

Procesiranje skenov z močjo umetne inteligence

Funkcija "iz slike v material" odstrani sence, generira odbojnost (albedo), hrapavost ter normalne (normal) in izpodrinjene (displacement) risbe površine.

Odprt ekosistem

Odprt ekosistem

Uporabite svoje vsebine kjer koli. Enostavno pošiljajte svoje vsebine v druge programe, kot sta Stager in Painter.

Ustvarjanje osvetlitve na podlagi slike (IBL)

Ustvarjanje osvetlitve na podlagi slike (IBL)

Iz 360-stopinjskih slik v realnem času ustvarite HDR-svetlobo okolja. Obogatite jih z učinki in drugimi viri svetlobe.

Uredite v Photoshopu

Uredite v Photoshopu

Pošljite katero koli sliko neposredno v program Adobe Photoshop in nato z neposrednimi povratnimi informacijami nazaj v program Sampler.

Atlas Splatter

Vgrajena fotogrametrija

Ustvarjajte visokokakovostne 3D-modele iz serije slik s 3D-zajemom.

Parametrični učinki

Parametrični učinki

Kombinirajte vremenske in naravne učinke, kot sta sneg ali mah, ali pa združite tkanine, vzorce in skenirane materiale z drugimi obstoječimi materiali.

Poiščite naročnino, ki je prava za vas.

Zbirka Substance 3D
za posameznike

  

Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Prenesite 50 3D-sredstev na mesec. Več informacij

Zbirka Substance 3D
za ekipe

    na licenco (brez DDV-ja) 

Model, texture and render 3D assets and scenes. Download 100 3D assets per month. More information

Zbirka Substance 3D
za učence in učitelje

BREZPLAČNO

Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Več informacij

Nakup po telefonu: +44 203 0277 764

Ste podjetje? Prošnja za svetovanje

 

Visoke šole in univerze: programi Substance 3D so zdaj vključeni v naše izobraževalne naročnine

Raziščite družino programov Substance 3D.

Substance 3D Modeler

Intuitivno skulpturirajte 3D-modele z namiznim računalnikom in v virtualni resničnosti.

Substance 3D Sampler

Preobrazite fotografije v 3D-modele in material.

Substance 3D Designer

Oblikujte parametrična 3D-sredstva s polnim nadzorom in neskončnimi možnostmi.

Substance 3D Painter

V realnem času dodajte teksturo 3D-modelom s programom, ki velja za standard na svojem področju.

Substance 3D Stager

Sestavite in upodobite vrhunske 3D-prizore v svojem virtualnem studiu.

Substance 3D Assets

Izberite iz rastoče knjižnice vrhunskih in obdelanih 3D-sredstev.

Pogosta vprašanja

3D-zajem ali fotogrametrija je postopek ustvarjanja 3D-mreže s teksturami z zajemanjem meritev s slik. Za ta postopek je treba posneti več fotografij predmeta z različnih zornih kotov, da lahko programska oprema izvleče informacije o obliki in položaju značilnosti na slikah.

Substance 3D Sampler podpira dve kategoriji vrst datotek. Podprte so bitne slike/slike, kot sta JPEG in PNG. Sampler podpira tudi pakete programa Substance (SBSAR), ki vam omogočajo uvoz virov, kot so materiali.

Učenje uporabe programa Sampler zahteva manj napora kot pri drugih programih Substance. Je odlično orodje za ustvarjanje podrobnih 3D-predmetov in materialov. Sampler s pomočjo umetne inteligence Adobe Sensei in uporabne avtomatizacije omogoča, da je potek dela s 3D-zajemom in funkcijo "iz slike v material" dostopen vsem uporabnikom.

Substance 3D Sampler nudi orodja, ki jih potrebujete, da lahko izkoristite metode 3D-zajema za ustvarjanje mrež, materialov in osvetlitve HDR. Designer je avtorski program, ki temelji na vozliščih ter omogoča ustvarjanje materialov, tekstur in popolnih vzorcev. Vsak program ponuja drugačen pristop k ustvarjanju osupljivih 3D-virov.

Substance 3D Sampler omogoča ustvarjanje 3D-mrež s teksturami, popolnih materialov in osvetlitve HDR na podlagi slik iz resničnega sveta.

Ustvarjajte izstopajoče stvaritve s programoma Substance 3D in Illustrator.