sampler

V hipu spremenite resnični svet v digitalnega.

Pridobite Adobe Substance 3D Sampler kot del naročnine na zbirko Substance 3D za samo 39,03 € na mesec prvo leto.*

mb_marquee

V hipu spremenite resnični svet v digitalnega.

Pridobite Sampler kot del naročnine na zbirko Adobe Substance 3D za samo 39,03 € na mesec.

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Raziščite zbirko Substance 3D.  

Več informacij

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Sampler je del zbirke Substance 3D.

Več informacij

Digitalizirajte in obogatite sredstva za 3D.

Substance 3D Sampler je v središču vašega 3D poteka dela. Enostavno spremenite slike resničnega sveta v fotorealistično površino ali okolje HDR.

Spremenite resnični svet

Spremenite slike resničnega sveta v 3D-materiale.

Enostavno uvozite referenčno fotografijo in jo s pomočjo funkcij, kijih poganja Adobe Sensei, spremenite v visoko kakovosten 3D-material. Poskrbite za natančno ujemanje z izvorno površino iz resničnega sveta ter iz posnetkov ustvarite popolne materiale v obliki plošč.

Kombinirajte in mešajte materiale.

Kombinirajte več materialov in parametričnih filtrov, da ustvarite naprednejše površine. Dostopajte do več tisoč materialov, ki se nahajajo med sredstvi programa Substance 3D in sredstvi skupnosti Substance 3D. Možnosti so neskončne.

Kombinirajte in mešajte materiale.
Obsežne vsebine

Obsežna knjižnica vsebin vam pomaga začeti.

Povlecite in spustite sliko, dodajte nekaj predhodno izdelanih filtrov in voilà – knjižnica generatorjev z enim klikom, filtrov in učinkov vam omogoča hitro eksperimentiranje in rezultate s samo nekaj kliki. Pošljite sredstva neposredno v programa Substance 3D Painter in Stager.

mobilne naprave

Središče vašega 3D poteka dela.

Uporabite generatorje in filtre iz Designerja, sestavite svetlobna okolja za Stager ali pošljite materiale in osvetlitev v Painter. Svoje vire 2D lahko celo neposredno uredite v Adobe Photoshopu. Izbirajte med številnimi prednastavitvami za izvoz za vse pomembnejše 3D-programe.

photoshop
mobilne naprave

Središče vašega 3D poteka dela.

Uporabite generatorje in filtre iz Designerja, sestavite svetlobna okolja za Stager ali pošljite materiale in osvetlitev v Painter. Svoje vire 2D lahko celo neposredno uredite v Adobe Photoshopu. Izbirajte med številnimi prednastavitvami za izvoz za vse pomembnejše 3D-programe.

Funkcije programa Substance 3D Sampler vam prinašajo popoln komplet orodij za digitalizacijo materialov.

Procesiranje skenov z močjo umetne inteligence

Procesiranje skenov z močjo umetne inteligence

Funkcija "iz slike v material" z neverjetno natančnostjo odstrani sence, generira odbojnost (albedo), hrapavost ter normalne (normal) in izpodrinjene (displacement) risbe površine.

odprt ekosistem

Odprt ekosistem

Uporabite svoje vsebine kjer koli. Pošljite sredstva neposredno v Painter in Stager ali jih uporabite v svojih priljubljenih 3D-programih.

Ustvarjanje osvetlitve na podlagi slike (IBL)

Ustvarjanje osvetlitve na podlagi slike (IBL)

Iz 360-stopinjskih slik v realnem času ustvarite HDR-svetlobo okolja. Obogatite in uredite jih s parametričnimi učinki ali celo drugimi viri svetlobe.

uredite v photoshopu

Uredite v Photoshopu

Pošljite katero koli vhodno sliko v Photoshop ter izkoristite prednosti njegove obširne zbirke orodij za urejanje slik z neposrednimi povratnimi informacijami v Samplerju.

Atlas

Atlas Splatter

Raztrosite listje, kamenčke in druge stvari po svojem materialu. Izbirajte v bogati knjižnici atlasov, ki jih je ustvarila ekipa naših 3D-strokovnjakov ali uporabite skenirane vsebine.

Parametrični učinki

Parametrični učinki

Dodajte filtre. Kombinirajte vremenske in naravne učinke, kot so mah, sneg, voda ali umazanija s katerim koli obstoječim materialom.