Dostopajte do programa Modeler, ki je del naročnine na zbirko Adobe Substance 3D za samo . Samo Windows.
Ustvarjajte 3D-modele z
namiznim računalnikom in v virtualni resničnosti.
Samo Windows
Poiščite naročnino, ki je prava za vas.
Zbirka Substance 3D
za posameznike
Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Prenesite 50 3D-sredstev na mesec. Več informacij
Zbirka Substance 3D
za ekipe
na licenco (brez DDV-ja)
Model, texture and render 3D assets and scenes. Download 100 3D assets per month. More information
Zbirka Substance 3D
za učence in učitelje
BREZPLAČNO
Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Več informacij
Nakup po telefonu: +44 203 0277 764
Ste podjetje? Prošnja za svetovanje
Visoke šole in univerze: programi Substance 3D so zdaj vključeni v naše izobraževalne naročnine
Raziščite družino programov Substance 3D.
Intuitivno skulpturirajte 3D-modele z namiznim računalnikom in v virtualni resničnosti.
Preobrazite fotografije v 3D-modele in material.
Oblikujte parametrična 3D-sredstva s polnim nadzorom in neskončnimi možnostmi.
V realnem času dodajte teksturo 3D-modelom s programom, ki velja za standard na svojem področju.
Sestavite in upodobite vrhunske 3D-prizore v svojem virtualnem studiu.
Izberite iz rastoče knjižnice vrhunskih in obdelanih 3D-sredstev.
Pogosta vprašanja
Programska oprema za 3D-modeliranje vam omogoča ustvarjanje digitalnih predstavitev tridimenzionalnih predmetov. Programska oprema z matematičnimi izračuni posnema globino, osvetlitev, teksture in še več ter s tem ustvarja resničen 3D-videz. Ti modeli se lahko uporabljajo za številne programe v različnih panogah.
Substance 3D Modeler trenutno ni na voljo za naprave s sistemom macOS. Celoten seznam tehničnih zahtev je na voljo v dokumentaciji.
Modeler podpira večino standardnih vrst 3D-datotek, vključno z OBJ, FBX, USD in glTF. Celoten seznam podprtih oblik datotek si lahko ogledate v dokumentaciji.
Modeler je primeren program za učenje za začetnike, saj ne zahteva tehničnega znanja o poligonih in topologiji, da bi lahko začeli oblikovati predmete. Cilj programa Modeler je, da bi 3D-modeliranje postalo tako naravno kot kretnje in skulpturiranje gline v resničnem svetu.
Za uvoz mreže v Modeler uporabite možnost Datoteka > Uvozi mrežo v meniju ali bližnjico ctrl + shift + m. Modeler podpira večino standardnih vrst datotek, vključno z OBJ, FBX, USD in glTF. Uvozite lahko tudi katerikoli prizor iz programa Modeler, ki je shranjen kot datoteka SMOD.
Ustvarjajte izstopajoče stvaritve s programoma Substance 3D in Illustrator.