Dostopajte do programa Painter, ki je del naročnine na zbirko Adobe Substance 3D za .
Naslikajte življenje svojim 3D-sredstvom.
Substance 3D nudi orodja, ki jih potrebujete za teksturiranje 3D-sredstev. Z naprednimi čopiči in pametnimi materiali posodobite svoje postopke teksturiranja.
Odkrijte temelje programa Substance 3D Painter.
Spodbudite svojo ustvarjalnost z osnovnimi videovadnicami.
Spoznajte standardno programsko opremo za teksturiranje v panogi.
Painter je program za 3D-teksturiranje, ki ga uporabljajo ustvarjalci po vsem svetu.
Najdite ustvarjalno svobodo.
Program Painter vam lahko pomaga ne glede na to, kateri 3D-slog želite doseči – od fotorealizma do stilizirane umetnosti.
Izboljšajte umetniško ustvarjanje s pametnimi orodji.
Parametrični čopiči in orodja vam omogočajo, da ustvarite popoln videz za vsako sredstvo.
Vidite točno to, kar dobite.
Pogled v realnem času v programu Painter vam omogoča ogled dela v realnem času z učinki, kot so osvetlitev in sence.
Program Painter je neuničujoč.
Vsako dejanje in vsak poteg se posname in ga lahko kadar koli ponovno izračunate. Kadar koli lahko prilagodite slikarske potege ali celo spremenite ločljivost in pri tem ne izgubite dela.
Program Painter je neuničujoč.
Vsako dejanje in vsak poteg se posname in ga lahko kadar koli ponovno izračunate. Kadar koli lahko prilagodite slikarske potege ali celo spremenite ločljivost in pri tem ne izgubite dela-
Zmogljivost in uporabnost za izjemno slikarsko izkušnjo.
Zmogljiv slikarski pogon
Slikajte z dinamičnimi čopiči, projekcijskimi orodji in delci, vključno s prednastavljenimi možnostmi čopičev programa Photoshop.
Pametne maske in materiali
Dodajte realistične podrobnosti – od rahlih slojev prahu do sledi ekstreme obrabe in drugo.
Napredno ustvarjanje materialov
Posnemajte obnašanje resničnih materialov, kot so na primer lesk, smer strukture, videz prozornega premaza, potovanje svetlobe pod površino in drugo.
Enostavno izvažanje
Preprosto izvozite v katerikoli program za upodabljanje ali igralni pogon. Ustvarite prilagojene prednastavitve za izvoz, da se bo program Painter prilegal vašemu postopku 3D-oblikovanja.
Samodejni UV-ji
Uvoženi modeli ne potrebujejo nobene posebne priprave za teksturiranje.
Podpora za VFX
Program Painter podpira večploščično slikanje (UDIM-e), format Alembic, uvoz iz kamere in skriptno izvajanje Python ter je združljiv z orodji VFX Reference Platform.
Poiščite naročnino, ki je prava za vas.
Zbirka Substance 3D
za posameznike
Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Prenesite 50 3D-sredstev na mesec. Več informacij
Zbirka Substance 3D
za ekipe
na licenco (brez DDV-ja)
Model, texture and render 3D assets and scenes. Download 100 3D assets per month. More information
Zbirka Substance 3D
za učence in učitelje
BREZPLAČNO
Modelirajte, teksturirajte in upodabljajte 3D-sredstva in prizore. Več informacij
Nakup po telefonu: +44 203 0277 764
Ste podjetje? Prošnja za svetovanje
Visoke šole in univerze: programi Substance 3D so zdaj vključeni v naše izobraževalne naročnine
Raziščite družino programov Substance 3D.
Intuitivno skulpturirajte 3D-modele z namiznim računalnikom in v virtualni resničnosti.
Preobrazite fotografije v 3D-modele in material.
Oblikujte parametrična 3D-sredstva s polnim nadzorom in neskončnimi možnostmi.
V realnem času dodajte teksturo 3D-modelom s programom, ki velja za standard na svojem področju.
Sestavite in upodobite vrhunske 3D-prizore v svojem virtualnem studiu.
Izberite iz rastoče knjižnice vrhunskih in obdelanih 3D-sredstev.
Pogosta vprašanja
Na splošno je prvi korak v 3D-postopku, da ustvarite model ali tako imenovano mrežo. Večina mrež je privzeto skrilno sive barve, lahko pa si jih ogledate kot žične modele. Programska oprema za 3D-modeliranje se uporablja za ustvarjanje teh predmetov. Naslednji pomemben korak v postopku je, da predmetu dodate teksture in materiale ter s programsko opremo za 3D-slikanje ustvarite videz njegove površine. Medtem ko lahko veliko programov opravi oba koraka v enem programu, je Substance 3D Painter vodilni program v industriji na področju slikanja tekstur, saj vam omogoča teksturiranje modela v realnem času.
Med vsemi programi Substance 3D za teksturiranje uvrščamo Substance 3D Painter med tiste, katerih uporaba je srednje zahtevna. Cilj programa Painter je čim bolj poenostaviti postopek teksturiranja in ustvarjanja materialov. Painter ima tako kot večina napredne programske opreme številne zmogljive funkcije, ki se jih morate naučiti in jih razumeti, da boste s programom dosegli kar najboljše rezultate.
Substance 3D Painter pri ustvarjanju novega projekta in dodajanju mreže predmeta ponuja več nastavitev uvoza, ki jih lahko uporabite, da izvlečete informacije iz predmeta, vključno s teksturami. Samodejno lahko uvozite tudi izdelane načrte. Ko je projekt končan, lahko izvozite bitne teksture ali geometrijo modela. Okno za izvoz lahko odprete z možnostjo Datoteka > Izvoz tekstur. Za celoten pregled razpoložljivih nastavitev izvoza in njihove uporabe si oglejte Dokumentacijo za Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter je programska oprema za 3D-slikanje, ki uporabnikom omogoča teksturiranje in dodajanje materialov neposredno na 3D-mreže v realnem času. V primerjavi je Substance 3D Designer v osnovi programska oprema za izdelavo materialov, ki ustvarja teksture iz postopkovnih vzorcev znotraj grafov, ki temeljijo na vozliščih. Designer je torej alternativa ustvarjanju tekstur in materialov, ki jo lahko uporabite za modele v programu Painter.
Substance 3D Painter je združljiv z večino glavnih in standardnih oblik zapisa 3D-datotek. Datoteke z mrežo lahko uvozite v Painter za teksturiranje. Podprte vrste datotek z mrežo vključujejo .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc, and .usdz. Te oblike zapisa datotek lahko tudi izvozite. Substance 3D Painter bo pripravil ustrezne datoteke, materiale in teksture, potrebne za izvoz, lahko pa uporabite nastavitve izvoza in izhodno datoteko prilagodite svojim potrebam. Za več informacij si oglejte dokumentacijo.
Ustvarjajte izstopajoče stvaritve s programoma Substance 3D in Illustrator.