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Apprenez les fondamentaux de Substance 3D Sampler.

Démarrez rapidement vos projets de création grâce à des tutoriels vidéo. Vous apprendrez comment utiliser la capture 3D pour transformer des photos en matériaux, modèles et éclairages HDR réalistes.

Transformez vos échantillons physiques en matériaux digitaux réalistes.

Créez des reproductions digitales impeccables grâce à nos outils intelligents qui gèrent les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Concevez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.

Panachez les matériaux utilisés.

Fusionnez des matériaux et des filtres pour créer des surfaces avancées.

Exemples de matériaux 3D créés dans une application de photogrammétrie
Échantillon de végétation tropicale en 3D créée avec une application de capture 3D

Accédez à une vaste bibliothèque de contenu.

L’association de ressources échantillonnées à du contenu issu de la bibliothèque Substance 3D offre des possibilités infinies.

Photoshop

Accélérez votre workflow 3D.

Utilisez des filtres et des générateurs depuis Substance 3D Designer, composez des environnements d’éclairage pour Stager ou envoyez des ressources vers Painter pour finaliser leur surface. Vous pouvez même modifier vos entrées directement dans Adobe Photoshop.

En savoir plus

Sampler inclut une boîte à outils très complète pour la digitalisation.

Traitement de la numérisation optimisé par l’IA

La fonctionnalité Image vers matériau se charge de supprimer les ombres et de générer des cartes d’albédo, de rugosité, de normales et de displacement.

Écosystème ouvert

Utilisez votre contenu où bon vous semble. Transférez facilement votre contenu vers d’autres applications, comme Stager et Painter.

Création IBL

Créez des éclairages d’environnement HDR en temps réel à partir d’images à 360°. Enrichissez-les avec des effets et d’autres éclairages.

Modifications dans Photoshop

Envoyez tout type d’image vers Adobe Photoshop et bénéficiez d’un retour d’informations direct dans Sampler.

Transformation d’échantillons en matériaux digitaux réalistes

Obtenez des répliques digitales impeccables en tirant parti d’outils intelligents, capables de gérer les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Créez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.

Effets paramétriques

Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.

Trouvez la formule qui vous correspond.

Collection Adobe Substance 3D

57,47 /moisTTC

Accédez aux applications Substance 3D Painter, Designer, Sampler et Stager, ainsi qu’à une vaste bibliothèque d’assets 3D.

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Création, texturing et restitution de scènes et d’assets 3D

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Accès à plus de 20 000 assets 3D premium à la demande

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95,99 /moispar licenceHT. Abonnement annuel, facturation mensuelle

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Collection Adobe Substance 3D pour la communauté étudiante et le corps enseignant

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Réalisez des designs percutants avec Substance 3D et Illustrator.

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Utilisez des modèles, des matériaux et des éclairages pour composer des scènes 3D et réaliser des photos virtuelles pour le web ou la réalité augmentée.

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