Traitement de la numérisation optimisé par l’IA
La fonctionnalité Image vers matériau se charge de supprimer les ombres et de générer des cartes d’albédo, de rugosité, de normales et de displacement.
Créez des reproductions digitales impeccables grâce à nos outils intelligents qui gèrent les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Concevez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.
Fusionnez des matériaux et des filtres pour créer des surfaces avancées.
L’association de ressources échantillonnées à du contenu issu de la bibliothèque Substance 3D offre des possibilités infinies.
Utilisez des filtres et des générateurs depuis Substance 3D Designer, composez des environnements d’éclairage pour Stager ou envoyez des ressources vers Painter pour finaliser leur surface. Vous pouvez même modifier vos entrées directement dans Adobe Photoshop.
La fonctionnalité Image vers matériau se charge de supprimer les ombres et de générer des cartes d’albédo, de rugosité, de normales et de displacement.
Utilisez votre contenu où bon vous semble. Transférez facilement votre contenu vers d’autres applications, comme Stager et Painter.
Créez des éclairages d’environnement HDR en temps réel à partir d’images à 360°. Enrichissez-les avec des effets et d’autres éclairages.
Envoyez tout type d’image vers Adobe Photoshop et bénéficiez d’un retour d’informations direct dans Sampler.
Obtenez des répliques digitales impeccables en tirant parti d’outils intelligents, capables de gérer les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Créez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.
Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.
57,47 €/moisTTC
Accédez aux applications Substance 3D Painter, Designer, Sampler et Stager, ainsi qu’à une vaste bibliothèque d’assets 3D.
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95,99 €/moispar licenceHT. Abonnement annuel, facturation mensuelle
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