Ön üzleti felhasználó? Ha szaktanácsadást szeretne kérni, hívja ezt a telefonszámot: +44 203 0277 764.
3D fotogrammetriai szoftverrel digitalizált és feljavított kellékek
Készítsen fényképeiből fotórealisztikus anyagokat, 3D objektumokat és HDR-környezeteket kiváló minőségű 3D szkennelőszoftverünkkel.
Ismerje meg a Substance 3D Sampler alapjait
Adja meg a kezdőlökést kreativitásának az alapismereteket bemutató videós oktatóanyagokkal. Ismerje meg, hogyan használhat 3D rögzítést a fényképek valósághű anyagokká, modellekké és HDR-fényekké való átalakításához.
Alakítsa át képeit 3D kellékekké
Importáljon fényképeket könnyedén, és hozzon létre automatikusan modelleket, anyagokat és fényeket az Adobe Sensei mesterséges intelligenciára épülő funkcióival.
Kombinálja és keverje az anyagokat
Az anyagokat szűrők segítségével keverheti, hogy fejlett felületeket hozzon létre.
A tartalmak kimeríthetetlen tárháza
Ha a mintavételből származó kellékeket a Substance 3D kelléktár tartalmaival párosítja, a lehetőségek végtelenek.
Gyorsítsa fel 3D munkafolyamatait
Használja a Substance 3D Designer szűrőit és generálóit, állítson össze megvilágítási környezeteket a Stagerhez, vagy küldje a kellékeket a Painterbe, hogy véglegesítse a felületeiket. A szerkesztéseket akár közvetlenül az Adobe Photoshopban is végezheti.
A Sampler teljes digitalizáló eszközkészletet kínál
Szkennelt tartalmak feldolgozása mesterséges intelligenciával
Az Image to Material (Képből anyag) eltávolítja az árnyékokat, és létrehozza az albedó-, érdesség-, normális- és elmozdulási térképeket.
Nyílt ökoszisztéma
Használja fel tartalmait bárhol. Küldje el tartalmait könnyedén más alkalmazásokba, például a Stagerbe vagy a Painterbe.
Képalapú megvilágítás létrehozása
Valós időben hozhat létre HDR-környezeti fényeket 360°-os képekből. Adjon hozzájuk effekteket és további fényforrásokat.
Szerkesztés a Photoshopban
Küldjön el bármilyen képet közvetlenül az Adobe Photoshopba, és a Samplerben valós időben jelennek meg a módosítások.
Beépített fotogrammetria
Hozzon létre kiváló minőségű 3D modelleket egy képsorozatból a 3D Capture használatával.
Parametrikus effektek
Kombinálja az olyan kopási és természetes hatásokat, mint a hó vagy a moharéteg, vagy keverje az anyagokat, mintázatokat vagy beszkennelt anyagokat más meglévő tartalmakkal.
Találja meg az Önnek megfelelő csomagot
Substance 3D-gyűjtemény
egyéni felhasználóknak
Az első hat hónapra 50% kedvezmény. Havonta 50 3D kellék. Az ajánlat december 3-ig érvényes. Feltételek megtekintése | Bővebben
Substance 3D-gyűjtemény
csapatoknak
licencenként áfa nélkül
20% kedvezmény az első évre. Havonta 100 3D kellék. Az ajánlat december 3-ig érvényes. Feltételek megtekintése | Bővebben
Substance 3D-gyűjtemény
diákoknak és tanároknak
INGYEN
3D kellékeket és jeleneteket modellezhet, textúrázhat és renderelhet. Bővebben
Vásárlás telefonon: +44 203 0277 764
Ön üzleti felhasználó? Szaktanácsadás kérése
A főiskoláknak és egyetemeknek szánt oktatási célú csomagok már a Substance 3D termékcsalád alkalmazásait is tartalmazzák.
Fedezze fel a Substance 3D-alkalmazások családját
Ösztönös műveletekkel formázhat 3D modelleket asztali gépen és a virtuális valóságban egyaránt.
3D modellekké és anyagokká alakíthatja fényképeit.
Teljes körű testreszabhatóságot és korlátlan lehetőségeket biztosító parametrikus 3D kellékek létrehozása.
3D modellek textúrázása valós időben az iparágban mértékadónak számító alkalmazással.
Modern 3D jelenetek összeállítása és renderelése saját virtuális stúdióban.
Válogatott, egyre bővülő nívós 3D kelléktárunkból választhat kellékeket.
Gyakori kérdések
A fotogrammetriának is nevezett 3D rögzítés során textúrákkal ellátott 3D háló jön létre képekről vett méretek rögzítésével. A folyamat közben számos fénykép készül az adott objektumról több szögből is, hogy a szoftver ki tudja nyerni a képek főbb ismertetőjegyeinek alakját és helyét leíró információkat.
A Substance 3D Sampler két fájltípus-kategóriát támogat. A bittérképeken és a képeken (például a JPEG- és a PNG-fájlokon) kívül Substance-csomagok (SBSAR) is használhatók a Samplerben, lehetővé téve meglévő kiindulási adatok (köztük anyagok) importálását.
A többi Substance-alkalmazáshoz viszonyítva a Sampler használatát könnyű megtanulni. Kiváló eszköz a részletgazdag 3D objektumok és anyagok létrehozásához. Az Adobe Sensei mesterséges intelligenciájának és a hasznos automatizálási megoldásoknak köszönhetően a Sampler bármely felhasználója hozzáférhet a 3D Capture (3D rögzítés) és az Image to Material (Képből anyag) funkcióhoz.
A Substance 3D Sampler tartalmazza azokat az eszközöket, amelyekkel kihasználhatók a 3D rögzítési módszerek előnyei a hálók, az anyagok és a HDR-fények létrehozásakor. A Designer egy csomópontalapú tartalomkészítő alkalmazás anyagok, textúrák és átmenetek nélküli mintázatok létrehozásához. Minden alkalmazás más megközelítést használva teszi lehetővé lenyűgöző 3D anyagok készítését.
A Substance 3D Samplerrel valódi képekből kinyert textúrák, átmenet nélküli anyagok és HDR-fényeket tartalmazó 3D hálók hozhatók létre.
Látványos terveket készíthet a Substance 3D és az Illustrator használatával.