Mindössze 50,79 €/hó áron hozzájuthat a Substance 3D-gyűjtemény előfizetési csomagjának részét képező Adobe Substance 3D Sampler alkalmazáshoz.
Váltson fizikai folyamatokról digitálisakra egyetlen szempillantás alatt.
Váltson fizikai folyamatokról digitálisakra egyetlen szempillantás alatt.
Fedezze fel a Substance 3D-gyűjteményt
3D-kellékek és -jelenetek modellezése, textúrázása és renderelése.
Digitalizálja és javítsa fel 3D tartalmakhoz használt kellékeit.
A Substance 3D Sampler a 3D munkafolyamat központi eleme. Könnyedén átalakíthatja a valósághű képeket fotórealisztikus felületté vagy HDR-környezetté.
Alakítson át valósághű képeket 3D anyagokká.
Egyszerűen importálhat referencia-fényképeket, de akár készíthet is néhányat útközben az Adobe Capture-rel, majd az Adobe Sensei-re épülő funkciókkal átalakíthatja őket kiváló minőségű 3D anyagokká. A valósághű eredeti felülethez megszólalásig hasonló eredményt érhet el, és mozaikokká alakítható illesztésmentes anyagokat készíthet a rögzített képekből.
Kombinálja és keverje az anyagokat.
Több anyag és parametrikus szűrő kombinálásával újszerű felületeket készíthet. A Substance 3D kelléktárának és közösségi 3D kelléktárának több ezer anyagát használhatja. A lehetőségek száma végtelen.
Jókora tartalomtárunk segít az első lépések megtételében.
A munkaterületre húzhatja a képet, korrigálhatja néhány beépített szűrővel, és máris kész a végeredmény. Az egy kattintással alkalmazható tartalomkészítők, szűrők és effektek tárával gyorsan kipróbálhat különféle dolgokat, és néhány kattintással eljuthat a végeredményig. Átküldheti kellékeit közvetlenül a Substance 3D Painterbe és a Stagerbe.
A 3D munkafolyamat esszenciája.
Használhatja a Designer tartalomkészítőit és szűrőit, megvilágítási környezeteket állíthat össze a Stagerhez vagy anyagokat és fényeket küldhet át a Painterbe. Sőt, közvetlenül az Adobe Photoshopban szerkesztheti a forrásként felhasznált 2D anyagait. Többféle exportálási készlet közül választhat minden jelentős 3D alkalmazáshoz.
A 3D munkafolyamat esszenciája.
Használhatja a Designer tartalomkészítőit és szűrőit, megvilágítási környezeteket állíthat össze a Stagerhez vagy anyagokat és fényeket küldhet át a Painterbe. Sőt, közvetlenül az Adobe Photoshopban szerkesztheti a forrásként felhasznált 2D anyagait. Többféle exportálási készlet közül választhat minden jelentős 3D alkalmazáshoz.
A Substance 3D Sampler funkciói teljes körű anyagdigitalizáló eszközkészletet alkotnak.
Szkennelt tartalmak feldolgozása mesterséges intelligenciával
Az Image to Material (Képből anyag) funkció eltávolítja az árnyékokat, továbbá egyedülállóan pontos fehérségtérképeket, durvaságtérképeket, normálistérképeket és fénytörési térképeket generál.
Nyílt ökoszisztéma
Bárhol felhasználhatja tartalmait. Átküldheti kellékeit közvetlenül a Painterbe és a Stagerbe, vagy felhasználhatja őket kedvenc 3D-alkalmazásaiban.
Képalapú megvilágítás létrehozása
Valós időben hozhat létre HDR-környezeti fényeket 360°-os képekből. Az így létrejött fények parametrikus effektekkel vagy akár egyéb fényekkel is bővíthetők és módosíthatók.
Szerkesztés a Photoshopban
Bármilyen forrásképet átküldhet a Photoshopba, és kiaknázhatja annak átfogó képszerkesztési eszközkészletét úgy, hogy közvetlenül a Samplerben végezheti a műveleteket.
Atlaszdíszítő
Levelekkel, kavicsokkal és egyéb elemekkel díszítheti anyagait. Választhat a 3D-szakértőkből álló csapatunk által készített atlaszok hatalmas gyűjteményből, vagy használhatja saját beszkennelt tartalmait.
Parametrikus effektek
Nemcsak szűrőket adhat hozzá, hanem kombinálhatja a meglévő anyagokat időjárási és természeti effektekkel, például mohával, hóval, vízzel vagy porral.