Az Adobe Substance 3D-gyűjtemény részeként mindössze (áfával) áron hozzájuthat a Modelerhez. Csak Windows rendszerre telepíthető.
Találja meg az Önnek megfelelő csomagot
Substance 3D-gyűjtemény
diákoknak és tanároknak
INGYEN
3D kellékeket és jeleneteket modellezhet, textúrázhat és renderelhet. Bővebben
Vásárlás telefonon: +44 203 0277 764
Ön üzleti felhasználó? Szaktanácsadás kérése
A főiskoláknak és egyetemeknek szánt oktatási célú csomagok már a Substance 3D termékcsalád alkalmazásait is tartalmazzák.
Fedezze fel a Substance 3D-alkalmazások családját
Ösztönös műveletekkel formázhat 3D modelleket asztali gépen és a virtuális valóságban egyaránt.
3D modellekké és anyagokká alakíthatja fényképeit.
Teljes körű testreszabhatóságot és korlátlan lehetőségeket biztosító parametrikus 3D kellékek létrehozása.
3D modellek textúrázása valós időben az iparágban mértékadónak számító alkalmazással.
Modern 3D jelenetek összeállítása és renderelése saját virtuális stúdióban.
Válogatott, egyre bővülő nívós 3D kelléktárunkból választhat kellékeket.
Gyakori kérdések
3D modellezőszoftverekkel háromdimenziós objektumok ábrázolhatók digitális formában. Ezek a szoftverek matematikai számításokat használnak a mélység, a megvilágítás, a textúrák és az egyéb jellemzők utánzására, így hozva létre valódi 3D megjelenést. Az eredményül kapott modellek számos iparág sok alkalmazásában felhasználhatók.
A Substance 3D Modelernek egyelőre nincs macOS rendszerre telepíthető verziója. A technikai követelmények teljes felsorolását a dokumentáció tartalmazza.
A legtöbb szabványos 3D fájltípust, köztük az OBJ, az FBX, az USD és a glTF formátumot. A támogatott fájlformátumok teljes felsorolását a dokumentáció tartalmazza.
A kezdő felhasználóknak is megfelelő lehet a Modeler a tanuláshoz, mert nem igényel sokszögekkel és topológiával kapcsolatos technikai ismereteket ahhoz, hogy neki lehessen fogni a tárgyak formába öntésének. A Modeler célja az, hogy olyan kézzelfogható és természetes élmény legyen a 3D modellezés, mint a valódi agyag formázása.
Amennyiben hálót szeretne importálni a Modelerbe, válassza a File > Import Mesh (Fájl > Háló importálása) parancsot a menüben, vagy nyomja le a Ctrl+Shift+M billentyűkombinációt. A Modeler a legtöbb szabványos 3D fájltípust támogatja, köztük az OBJ, az FBX, az USD és a glTF formátumot. Ezenkívül SMOD-fájlként mentett Modeler-jelenetek is importálhatók.
Látványos terveket készíthet a Substance 3D és az Illustrator használatával.