A Stager elérhető az Adobe Substance 3D-gyűjtemény csomag részeként, mindössze áron.
Mutassa be projektjeit a célközönségnek a valódi fotózáshoz mérhető módon.
Megvilágítás könnyedén
Tegye hatásosabbá a megvilágítást a környezetifény-szerkesztővel, és adjon fizikai fényeket a jelenethez manuálisan.
Többféle formátum támogatása
Élvezze a különféle formátumok támogatását – a CAD-től az USD-ig és a gLTF-ig.
Fizikai jellemzők figyelembevétele
Pozicionálás és átalakítás közben objektumok közötti, valósághű ütközéseket állíthat be.
Projektek bemutatása
Importáljon egy projektet a Painterből a Stagerbe egyetlen kattintással.
Interaktív munkaterület
Úgy válthat valós idejű renderelés és az interaktív görbekövetés között, hogy megmarad a kiváló vizuális minőség.
Találja meg az Önnek megfelelő csomagot
Substance 3D-gyűjtemény
diákoknak és tanároknak
INGYEN
3D kellékeket és jeleneteket modellezhet, textúrázhat és renderelhet. Bővebben
Vásárlás telefonon: +44 203 0277 764
Ön üzleti felhasználó? Szaktanácsadás kérése
A főiskoláknak és egyetemeknek szánt oktatási célú csomagok már a Substance 3D termékcsalád alkalmazásait is tartalmazzák.
Fedezze fel a Substance 3D-alkalmazások családját
Ösztönös műveletekkel formázhat 3D modelleket asztali gépen és a virtuális valóságban egyaránt.
3D modellekké és anyagokká alakíthatja fényképeit.
Teljes körű testreszabhatóságot és korlátlan lehetőségeket biztosító parametrikus 3D kellékek létrehozása.
3D modellek textúrázása valós időben az iparágban mértékadónak számító alkalmazással.
Modern 3D jelenetek összeállítása és renderelése saját virtuális stúdióban.
Válogatott, egyre bővülő nívós 3D kelléktárunkból választhat kellékeket.
Gyakori kérdések
A virtuális előkészítő szoftverekkel 3D kellékeket importálhat, majd az elrendezésük és az előkészítésük után jelenetet hozhat létre. A felhasználók fények hozzáadásával még inkább testre szabhatják a jelenet kinézetét. A virtuális előkészítő szoftverek általában fényképezőgép-alapú rendszert használva teszik lehetővé a felhasználóknak, hogy beállítsák a képeket rendereléshez. A Substance 3D Stager az Adobe fotórealisztikus 3D renderelésre szolgáló alkalmazása.
Az Adobe Dimension egy általános célú 3D alkalmazás. Noha a Substance 3D Stager sok mindenben hasonlít a Dimensionre, a Stagert úgy terveztük, hogy haladóbb szintű eszközökkel egészítse ki az Adobe Substance 3D termékcsalád több alkalmazását. A Stager a frissített Adobe Mercury renderelőt használja, amely lenyűgöző minőségű fotórealisztikus képeket tud készíteni. A Stager emellett haladó szintű funkciókat is tartalmaz, például az előkészítés és a sugárkövetés közben használható Collision (Ütközés) funkciót.
A Substance 3D Stager kizárólag emulációs módban futtatható Apple ARM (M1) architektúrájú eszközökön. Az emulációs mód hatással lehet az alkalmazás teljesítményére. A natív támogatás kezdő dátuma egyelőre nem ismert.
A Substance 3D Stager az Adobe Mercury renderelőt használja. A Mercury egy vegyes eljárást alkalmazó renderelő, amellyel a felhasználók váltani tudnak a valós idejű renderelés és a sugárkövetés között. Mindkét lehetőséghez közös beállítások tartoznak, így a módok közötti átmenet zökkenőmentes. A valós idejű renderelés az interaktív képkockasebességeket helyezi előtérbe, miközben a lehető legjobb megjelenés a célja. Ennek köszönhetően kitűnő választás tesztcélú renderelésekhez, makettek készítéséhez és projektfeladatok gyors leadásához. A sugárkövetés nevű hatékony renderelési eljárás digitális fénysugarakat vesz fel az adott jeleneten keresztül, hogy pontosabban lehessen kinyerni a jelenet adatait és utánozni a valósághű megvilágítási helyzeteket.
A Substance 3D Stagernek közvetlen kapcsolata van számos Adobe-alkalmazással, megkönnyítve az alkalmazások közötti munkavégzést. Jelenleg a Substance 3D Painter, a Substance 3D Sampler, a Substance 3D Designer és az Adobe Aero alkalmazás van összekapcsolva egymással. Néhánynak közülük vannak külső alkalmazásokhoz (például az Unreal Engine-hez) használható beépülő moduljai.