Ön üzleti felhasználó? Hívjon minket telefonon: +44 203 0277 764
Fessen életet 3D kellékeibe
A Substance 3D minden eszközt tartalmaz a 3D kellékek textúrázásához. Haladó szintű ecsetekkel és intelligens anyagokkal modernizálhatja a textúrázási folyamatot.
Ismerje meg a Substance 3D Painter alapjait
Adja meg a kezdőlökést kreativitásának az alapismereteket bemutató videós oktatóanyagokkal.
Az iparág kedvenc textúrázóeszköze
A Painter a 3D iparágban dolgozó profik első számú választása világszerte.
Élvezze az alkotói szabadságot
A Painter segít a munkában, bármilyen 3D stílusra is törekszik – a fotórealizmustól kezdve a stilizált alkotásokig.
Törekedjen a tökéletességre intelligens eszközökkel
A paraméterezhető ecsetekkel és eszközökkel bármilyen kelléket tökéletesre formálhat.
Valós idejű szerkesztés
A Painter modern munkafelületén valós időben láthatja, amit alkot, az olyan effektekkel együtt, mint a megvilágítás és az árnyékok.
A Painterben nem destruktív módon alkothat
Minden művelet és ecsetvonás bármikor újra kiszámítható. Bármikor módosíthatja az ecsetvonásokat vagy akár más felbontásra válthat anélkül, hogy kockáztatná a munkája elvesztését.
A Painterben nem destruktív módon alkothat
Minden művelet és ecsetvonás bármikor újra kiszámítható. Bármikor módosíthatja az ecsetvonásokat vagy akár más felbontásra válthat anélkül, hogy kockáztatná a munkája elvesztését.
A hatékonyság és az intuitív használat kiváló festési élményt garantálnak
Hatékony festőösszetevő
Fessen dinamikus ecsetekkel, kivetítőeszközökkel vagy festékszemcsékkel, és használja a Photoshop ecsetkészleteit.
Intelligens maszkok és anyagok
Alkalmazzon valósághű részleteket a felületeken, a finom port imitáló rétegektől kezdve az erős kopásig és további hatásokig.
Korszerű anyagkészítési megoldások
Reprodukálja az anyagok valós viselkedését, például a fény felszín alá hatolását vagy a megcsillanását, az anizotrópiát, a fedőlakk látványát és továbbiakat.
Exportálás könnyedén
Exportáljon könnyedén bármilyen renderelőbe vagy játékmotorba. Hozzon létre egyéni exportálási készleteket, hogy beillessze a Paintert a 3D munkafolyamatába.
Automatikus UV-k
Az importált modellek nem igényelnek speciális előkészítést a textúrázáshoz.
VFX-támogatás
A Painter támogatja a többmozaikos festést (UDIMS), az Alembic formátum használatát, a kameráról történő importálást és a Python-szkriptek használatát, emellett kompatibilis a VFX Reference Platform eszközkészlettel.
Találja meg az Önnek megfelelő csomagot
Substance 3D-gyűjtemény
egyéni felhasználóknak
Az első hat hónapra 50% kedvezmény. Havonta 50 3D kellék. Az ajánlat december 3-ig érvényes. Feltételek megtekintése | Bővebben
Substance 3D-gyűjtemény
csapatoknak
licencenként áfa nélkül
20% kedvezmény az első évre. Havonta 100 3D kellék. Az ajánlat december 3-ig érvényes. Feltételek megtekintése | Bővebben
Substance 3D-gyűjtemény
diákoknak és tanároknak
INGYEN
3D kellékeket és jeleneteket modellezhet, textúrázhat és renderelhet. Bővebben
Vásárlás telefonon: +44 203 0277 764
Ön üzleti felhasználó? Szaktanácsadás kérése
A főiskoláknak és egyetemeknek szánt oktatási célú csomagok már a Substance 3D termékcsalád alkalmazásait is tartalmazzák.
Fedezze fel a Substance 3D-alkalmazások családját
Ösztönös műveletekkel formázhat 3D modelleket asztali gépen és a virtuális valóságban egyaránt.
3D modellekké és anyagokká alakíthatja fényképeit.
Teljes körű testreszabhatóságot és korlátlan lehetőségeket biztosító parametrikus 3D kellékek létrehozása.
3D modellek textúrázása valós időben az iparágban mértékadónak számító alkalmazással.
Modern 3D jelenetek összeállítása és renderelése saját virtuális stúdióban.
Válogatott, egyre bővülő nívós 3D kelléktárunkból választhat kellékeket.
Gyakori kérdések
A 3D folyamat első lépése rendszerint a modell (más néven háló) létrehozása. A legtöbb háló alapértelmezés szerint palaszürke színű, vagy drótvázként tekinthető meg. Ezeknek az objektumoknak a létrehozásához 3D modellezőszoftverre van szükség. A folyamat következő fontos lépéseként textúrákat és anyagokat kell hozzáadni az objektumhoz, hogy egy 3D festőszoftverrel létre lehessen hozni a felületén a kívánt vizuális megjelenést. Habár sok program mindkét feladatot el tudja végezni ugyanabban az alkalmazásban, a Substance 3D Painter piacvezető a textúrafestés terén, lehetővé téve a modellek valós idejű textúrázását.
A Substance 3D termékcsalád textúrázással kapcsolatos alkalmazásai közül a Substance 3D Painter közepes nehézségűnek számít. A Painter célja az, hogy a lehető legjobban leegyszerűsítse a textúrázási és az anyaglétrehozási folyamatot. A haladó szintű szoftverek zöméhez hasonlóan a Painter is sok hatékony funkciót kínál, amelyek megismerésével és elsajátításával maradéktalanul kihasználhatók az alkalmazás előnyei.
Új projekt létrehozásakor és hálóobjektum hozzáadásakor a Substance 3D Painter számos importálási beállítást kínál, amelyekkel információk (például textúrák) nyerhetők ki az objektumból. Lehetőség van az égetett térképek automatikus importálására is. Miután elkészült a projekt, bittérképes textúrákat exportálhat, vagy exportálhatja a modell geometriáját. Az exportálási ablak megnyitásához válassza a File > Export textures (Fájl > Textúrák exportálása) lehetőséget. A rendelkezésre álló exportálási beállítások teljes körű áttekintését és a használatuk módját megtalálja a Substance 3D Painter dokumentációjában.
A Substance 3D Painter egy 3D festőszoftver, amellyel valós időben lehet anyagokat textúrázni és közvetlenül 3D hálókhoz adni. Ezzel szemben a Substance 3D Designer elsősorban egy anyagszerkesztő szoftver, amely csomópontalapú gráfokba rendezett procedurális mintázatokból hoz létre textúrákat. A Designer tehát alternatív megoldás azoknak a textúráknak és anyagoknak a létrehozására, amelyekkel modellek formázhatók a Painterben.
A Substance 3D Painter kezelni tudja a legtöbb ismert és szabványos 3D fájlformátumot. Textúrázás céljából hálófájlok importálhatók a Painterbe. A támogatott hálófájltípusok a következők: .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc és .usdz. Ezenkívül lehetősége van arra is, hogy ezekbe a fájlformátumokba exportálja a végeredményt. A Substance 3D Painter előkészíti az exportáláskor szükséges megfelelő fájlokat, anyagokat és textúrákat, vagy az exportálási beállításokat használva a saját igényei szerint testre szabhatja a kimenetet. További információkat a dokumentáció tartalmaz.
Látványos terveket készíthet a Substance 3D és az Illustrator használatával.