Substance 3D Sampler

Capturez le monde qui vous entoure en 3D.

Accédez à Sampler dans le cadre de la formule Adobe Substance 3D Collection pour   ​.

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Digitalisez et enrichissez vos ressources avec notre application de photogrammétrie 3D.

Transformez des images du monde réel en matériaux photoréalistes, objets 3D et environnements HDR avec notre solution de numérisation 3D de référence.

Comment utiliser l’outil Substance 3D Sampler ?

Apprenez les fondamentaux de Substance 3D Sampler.

Démarrez rapidement vos projets de création grâce à des tutoriels vidéo. Vous apprendrez comment utiliser la capture 3D pour transformer des photos en matériaux, modèles et éclairages HDR réalistes.

Conversion d’images en ressources 3D au moyen de Substance 3D Sampler

Transformez des images en ressources 3D.

Importez facilement des photos pour générer automatiquement des modèles, des matériaux et des éclairages grâce aux fonctionnalités optimisées par Adobe Sensei.

Exemples de matériaux 3D créés dans une application de photogrammétrie

Panachez les matériaux utilisés.

Fusionnez des matériaux et des filtres pour créer des surfaces avancées.

Échantillon de végétation tropicale en 3D créée avec une application de capture 3D

Accédez à une vaste bibliothèque de contenu.

L’association de ressources échantillonnées à du contenu issu de la bibliothèque Substance 3D offre des possibilités infinies.

Échantillon de motif créé à partir d’un morceau de tissu au moyen d’une application de photogrammétrie
Icône Photoshop

Accélérez votre workflow 3D.

Utilisez des filtres et des générateurs depuis Substance 3D Designer, composez des environnements d’éclairage pour Stager ou envoyez des ressources vers Painter pour finaliser leur surface. Vous pouvez même modifier vos entrées directement dans Adobe Photoshop.

Sampler inclut une boîte à outils très complète pour la digitalisation.

Traitement de la numérisation optimisé par l’IA

Traitement de la numérisation optimisé par l’IA

La fonctionnalité Image vers matériau se charge de supprimer les ombres et de générer des cartes d’albédo, de rugosité, de normales et de displacement.

Écosystème ouvert

Écosystème ouvert

Utilisez votre contenu où bon vous semble. Transférez facilement votre contenu vers d’autres applications, comme Stager et Painter.

Création IBL

Création IBL

Créez des éclairages d’environnement HDR en temps réel à partir d’images à 360°. Enrichissez-les avec des effets et d’autres éclairages.

Modifications dans Photoshop

Modifications dans Photoshop

Envoyez tout type d’image vers Adobe Photoshop et bénéficiez d’un retour d’informations direct dans Sampler.

Atlas Scatter

Photogrammétrie intégrée

Générez des modèles 3D de qualité à partir d’une série d’images dans 3D Capture.

Effets paramétriques

Effets paramétriques

Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.

Trouvez la formule qui vous correspond.

Substance 3D Collection
pour les indépendants et particuliers

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Modélisez, texturez et restituez des scènes et ressources 3D. Téléchargez 50 ressources 3D par mois En savoir plus

Substance 3D Collection
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Établissements d’enseignement supérieur et universités : les applications Substance 3D sont désormais incluses dans nos formules Éducation.

Explorez la gamme d’applications Substance 3D.

Substance 3D Modeler

Sculptez des modèles 3D de manière intuitive, sur ordinateur et en réalité virtuelle.

Substance 3D Sampler

Transformez vos photos en modèles et matériaux 3D.

Substance 3D Designer

Concevez des mosaïques et modifiez des ensembles complets de textures et de motifs (exclusivement disponible avec une formule Substance 3D).

Substance 3D Painter

Peignez des textures 3D sur un modèle en temps réel (exclusivement disponible avec une formule Substance 3D).

Substance 3D Stager

Composez des scènes 3D inédites et restituez-les dans votre propre studio virtuel.

Substance 3D Assets

Puisez dans une vaste bibliothèque de ressources 3D haut de gamme soigneusement sélectionnées.

Foire aux questions (FAQ)

La capture 3D, ou photogrammétrie, consiste à créer un maillage 3D avec des textures en utilisant les mesures prises sur des images. Ce processus implique de prendre plusieurs photos d’un objet, sous différents angles, afin que l’application puisse extraire des informations sur la forme et l’emplacement des éléments sur les images.

Substance 3D Sampler prend en charge deux catégories de types de fichier. Les bitmaps/images au format JPEG ou PNG, par exemple, sont prises en charge. Sampler prend également en charge les fichiers Substance (SBSAR), ce qui vous permet d’importer des ressources existantes, comme des matériaux.

Par rapport à d’autres applications Substance, Sampler est très facile à prendre en main. C’est un excellent outil pour créer des matériaux et des objets 3D détaillés. Grâce à l’IA d’Adobe Sensei et à l’automatisation, les workflows « Capture 3D et Image vers matériau » sont largement accessibles dans Sampler.

Substance 3D Sampler offre les outils nécessaires pour tirer parti des méthodes de capture 3D afin de créer des maillages, des matériaux et des éclairages HDR. Designer est une application de création à base de nœuds permettant de créer des matériaux, des textures et des motifs. Chaque application offre une approche différente pour créer de superbes ressources 3D.

Substance 3D Sampler permet de créer des maillages 3D avec des textures, des matériaux et des éclairages HDR issus d’images réelles.

Proposez des designs percutants avec Substance 3D et Illustrator.