透過 Adobe Substance 3D Collection 計劃取得 Sampler,只要。
數位化並充實 3D 資源
將真實圖片轉換為逼真的材質、3D 物件及 HDR 環境。
探索 Substance 3D Sampler 的基本概念
觀看基本概念的教學影片,快速開始您的創作。
將圖片轉換為 3D 資源
透過 Adobe Sensei 支援的功能輕鬆匯入相片,並自動產生模型、材質和光線。
合併和混合材質
混合材質和濾鏡,製作進階表面。
使用內容包羅萬象的資料庫
搭配使用範例資產與 Substance 3D Assets 資料庫的內容,創作無限可能。
加速 3D 工作流程
使用 Substance 3D Designer 提供的濾鏡和產生器,在 Stager 建立光線環境,或將資源傳送至 Painter 以完成表面。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯輸入結果。
Sampler 提供完整的數位化工具箱
AI 支援的掃描處理
「影像轉材質」功能可移除陰影,並可為您產生反照率、粗糙度、法線和置換對應。
開放式的生態系統
在任何地方都能使用您的內容。輕鬆將您的內容傳送到 Stager 和 Painter 等其他應用程式。
IBL 建立
透過 360 度全景影像即時建立 HDR 環境光。使用效果和其他光線進行強化。
在 Photoshop 中編輯
無論是任何影像都能直接傳送至 Adobe Photoshop,並可直接將回饋傳回 Sampler。
內建攝影測量技術
使用 3D Capture,從一系列影像中產生高品質的 3D 模型。
參數效果
將風化和自然效果 (例如雪或苔蘚) 或混紡織物、圖樣及掃描的素材,與任何現有的材質結合起來。
尋找符合您需求的方案
探索 Substance 3D 應用程式系列
以直覺的方式在電腦和 VR 中雕塑 3D 模型。
將相片轉換為 3D 模型和材質。
設計具有完整控制權和無限可能性的參數化 3D 資源。
使用此業界標準的應用程式,即時將 3D 模型紋理化。
在您自己的虛擬工作室中合成和演算最先進的 3D 場景。
從數量不斷成長的精選高階 3D 資源資料庫中選擇。
常見問題集
3D 擷取 (攝影測量) 指的是擷取影像度量值以建立包含紋理的 3D 網格的過程。此過程會從不同角度對物體拍攝多張相片,讓軟體可以獲取影像中特徵的形狀及位置資訊。
Substance 3D Sampler 可支援兩種檔案類型。除了支援 JPEG 和 PNG 等點陣圖/影像之外,Sampler 也支援 Substance 套件 (SBSAR),可讓您匯入材質等現有資源。
與其他的 Substance 應用程式相比,Sampler 非常容易上手,是建立細緻 3D 物件和材質的絕佳工具。Sampler 有 Adobe Sensei AI 的協助及好用的自動化功能,因此所有使用者都能輕鬆進行 3D 擷取及影像轉材質的工作流程。
Substance 3D Sampler 可為您提供運用 3D 擷取方法所需的工具,以用於建立網格、材質及 HDR 光線。Designer 則是以節點為基礎的製作應用程式,可用於建立材質、紋理及無縫圖樣。這兩個應用程式都各自提供了建立出色 3D 資源的不同方式。
Substance 3D Sampler 可讓您利用實際影像建立包含紋理、無縫材質及 HDR 光線的 3D 網格。